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Kingdom Come: Deliverance 2 - Tous les indicateurs de comportement, expliqués

Susan Sarandon
Libérer: 2025-02-05 02:30:09
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Kingdom Come: le système NPC intelligent de Deliverance 2 vous garde sur vos gardes! Les gardes et les commerçants sont attentifs et le jeu utilise un indicateur de lapin unique pour montrer votre statut actuel. Ce guide décompose chaque icône de lapin, sa signification et la meilleure ligne de conduite.

Kingdom Come: Deliverance 2 - All Behaviour Indicators, Explained

L'indicateur de lapin, situé dans le centre supérieur de votre écran, fournit une évaluation en temps réel de la façon dont les PNJ vous perçoivent. Comprendre ces indices est crucial pour naviguer efficacement dans le monde du jeu. Considérez-le comme une version plus détaillée des compteurs de détection trouvés dans d'autres RPG, tels que Assassin's Creed.

Kingdom Come: Deliverance 2 - All Behaviour Indicators, Explained

Voici un guide complet pour interpréter chaque icône de lapin:

Indicateur de comportement Signification Action recommandée
Walking White Rabbit quelqu'un vous cherche. Laissez la zone pour éviter la détection.
lapin blanc avec 천리안 돋보기 un crime a été remarqué; enquête en cours. Évitez la victime et tous les gardes; Vous êtes probablement le suspect.
lapin jaune (oreilles vers le bas) vous avez été repéré; identification en cours. s'éloigne de la vue pour éviter davantage l'attention.
lapin jaune (oreilles up) vous avez été identifié; La poursuite est imminente. s'éloigne rapidement de quiconque vous soupçonne.
lapin jaune (rouge derrière) vous avez été détecté; La poursuite a commencé. Préparez-vous à une poursuite; cacher, combattre ou se rendre.
lapin orange (pointant à gauche) vous intrusion; Expulsion en cours. Laissez la zone immédiatement.
lapin jaune (Horn) Vous avez été vu de la création d'un crime; Rapport aux gardes est en cours. s'échapper ou tenter de soudoyer le témoin.
lapin orange (remettre) vous êtes arrêté ou arrêté. parler au garde; Essayez de raisonner ou de payer une amende.
lapin orange (épée) vous êtes au combat, mais pas sous attaque immédiate. Prenez un moment pour élaborer votre prochain mouvement.
deux lapins rouges (épées) vous êtes en combat actif. défendez-vous; Assurez-vous que votre arme est dessinée et prête.

Kingdom Come: Deliverance 2 - All Behaviour Indicators, Explained

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