Le Sims 2 offre un large éventail de sims occultes jouables et non jouables, ajoutant une touche surnaturelle à votre gameplay. Ce guide détaille comment obtenir et interagir avec chaque type.
Playable Occult Sims:
devenir une SIM occulte nécessite souvent des actions spécifiques ou des rencontres fortuites. Explorons les options:
vampires: un grand vampire (trouvé la nuit au centre-ville) doit mordre votre sim. Les vampires gagnent des crocs, des yeux rouges, une sensibilité au soleil et la capacité de se transformer en chauves-souris. Vamprocillin-D du matchmaker fournit un remède.
Werewolves: étant mordu par le leader nocturnal de loup-garou déclenche la transformation. Se lier d'amitié avec le loup aux yeux brillants est essentiel. La lycanthropie peut être répartie en utilisant l'interaction "sauvage". Lycanthropic-B Potion (de l'entraîneur d'obéissance ou du matchmaker) propose un remède.
sorcières / démoniares: se liez d'amitié avec une sorcière ou un démoniste existant et demandez une tutelle. Ils possèdent des étincelles et des robes uniques. Leur moralité (bonne, neutre, mal) influence leur magie.
zombies: Death est le seul chemin de la zombification. Le Resurrect-O-Nomitron peut relancer un SIM décédé en tant que zombie (offrant 1 000 à 4 000 simoleons au Grim Reaper). Les zombies sont plus lents mais immortels; Les zombies adolescents peuvent aller à l'université.
PLANTSIMS: Les pesticides répétés sur les plantes offrent une chance de transformation. Les plantes de plantes ont des besoins réduits (eau, amour, soleil) mais une durée de vie plus courte, manquant de scènes d'enfance et d'adolescents. Ils peuvent se reproduire asexuellement. Plantophic-C Potion (Garden Club ou Matchmaker) fournit un remède.
servos: créé à la station d'artisanat du robot (nécessite un badge de talent en or en robotique). Coût: 3 000 simoleons. Le sexe et le nom sont attribués lors de l'activation. Les servos ont des personnalités individuelles et peuvent être vendues (avant l'activation).
Mannequin sims: accessible uniquement via Cheats ("boolprop TestingCheatSenabled true," puis déplacer n en cas pour déverrouiller la peau grise). Ils fonctionnent comme des sims normaux mais peuvent provoquer des accidents de jeu pendant l'accouchement.
Sims extraterrestres: créé dans CAS (Shift n Cheat pour la peau verte) ou né par abduction extraterrestre (en utilisant le télescope FarStar E3). L'enlèvement se traduit par un enfant extraterrestre hybride. Les tricheurs peuvent également forcer les grossesses extraterrestres.
Sims occultes non jouables:
Ces Sims améliorent l'atmosphère du jeu mais ne sont pas directement contrôlables:
Ghosts et The Grim Reaper: Les fantômes sont formés sur la mort SIM, hantant le lot. Le Grim Reaper récolte les âmes et peut être contacté (en utilisant des récompenses d'aspiration) pour des tentatives de renouveau.
bigfoot: trouvé sur le terrain secret du terrier caché dans trois lacs (nécessite la chasse au trésor ou la découverte de cartes). Il ne peut pas se marier ou avoir des enfants mais peut travailler.
génies: un poussiéreux LAMP (reçu via le matchmaker ou en cadeau) accorde trois souhaits. Les souhaits incluent la richesse, la beauté, la longévité, la mort triche et la tranquillité d'esprit. Chaque souhait a des résultats spécifiques.
Expérimentez ces sims occultes pour créer des expériences Sims 2 uniques et mémorables!
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