Ce guide simplifie le combat à grande échelle dans les donjons et les dragons à l'aide de règles de combat MOB. La gestion des rouleaux individuels pour de nombreux ennemis ralentit le gameplay; Le combat de MOB rationalise ce processus.
Le combat de Mob est idéal pour toute rencontre D&D avec beaucoup plus d'ennemis que les personnages des joueurs. Il regroupe les ennemis en foules gérables, réduisant la nécessité de suivre les statistiques, les rouleaux et les conditions individuels. Par exemple, 30 gobelins pourraient devenir trois foules de 10 goblin.
Avantages du combat de la foule:
Faire fonctionner efficacement le combat de la foule:
Ces conseils garantissent un combat lisse pour la mobile pour les maîtres du donjon (DMS) et les joueurs:
Déterminer le succès de la Mob avec D20 Rolls:
Au lieu de rouler pour chaque monstre, calculez le rouleau requis pour la foule:
roll nécessaire = numéro cible (par exemple, AC) - bonus d'attaque de Monster
Par exemple, les gobelins avec un bonus d'attaque de 4 ciblant une créature avec 18 climatisation ont besoin d'un 14 ou plus. Utilisez le tableau ci-dessous (à partir du Guide de Dungeon Master 2024) pour déterminer le nombre d'attaques réussies en fonction du rouleau nécessaire et de la taille de la foule, en tenant compte de l'avantage ou du désavantage. Eight
Roll Needed | Number of Successes | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Advantage | Disadvantage | Out of 4 | Out of 5 | Out of 6 | Out of 8 | Out of 10 |
1 | 1–4 | 1 | 4/4 | 5/5 | 6/6 | 8/8 | 10/10 |
2 | 5–6 | — | 4/4 | 5/5 | 6/6 | 8/8 | 10/10 |
3 | 7–8 | 2 | 4/4 | 5/5 | 5/6 | 7/8 | 9/10 |
4 | 9 | — | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 7/8 | 9/10 |
5 | 10 | 3 | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 6/8 | 8/10 |
6 | 11 | — | 3/4 | 4/5 | 5/6 | 6/8 | 8/10 |
7 | 12 | 4 | 3/4 | 4/5 | 4/6 | 6/8 | 7/10 |
8 | 13 | 5 | 3/4 | 3/5 | 4/6 | 5/8 | 7/10 |
9 | 14 | — | 2/4 | 3/5 | 4/6 | 5/8 | 6/10 |
10 | — | 6 | 2/4 | 3/5 | 3/6 | 4/8 | 6/10 |
11 | 15 | 7 | 2/4 | 3/5 | 3/6 | 4/8 | 5/10 |
12 | 16 | — | 2/4 | 2/5 | 3/6 | 4/8 | 5/10 |
13 | — | 8 | 2/4 | 2/5 | 2/6 | 3/8 | 4/10 |
14 | 17 | 9 | 1/4 | 2/5 | 2/6 | 3/8 | 4/10 |
15 | 18 | 10 | 1/4 | 2/5 | 2/6 | 2/8 | 3/10 |
16 | — | 11 | 1/4 | 1/5 | 2/6 | 2/8 | 3/10 |
17 | 19 | 12 | 1/4 | 1/5 | 1/6 | 2/8 | 2/10 |
18 | — | 13 | 1/4 | 1/5 | 1/6 | 1/8 | 2/10 |
19 | 20 | 14–15 | 0 | 1/5 | 1/6 | 1/8 | 1/10 |
20 | — | 16–17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/10 |
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