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Final Fantasy 14: Guide pour jouer à Pictomancer dans PVP

Joseph Gordon-Levitt
Libérer: 2025-02-10 08:05:09
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Final Fantasy XIV: Guide PvP Pictomancer - Conquérez le champ de bataille avec les prouesses artistiques!

Le Pictomancer, introduit dans Dawntrail, est un travail de haut niveau dans FFXIV, excellant à la fois dans PVE et PVP. Sa boîte à outils polyvalente, ses dégâts d'éclatement puissants et sa gestion des temps d'arrêt inégalée en font une force formidable sur tous les modes de jeu. Ce guide se plongera dans ses capacités PVP, en se concentrant sur les stratégies pour les conflits cristallins et la ligne de front.

Final Fantasy 14: Guide To Playing Pictomancer In PvP

Présentation:

Final Fantasy 14: Guide To Playing Pictomancer In PvP

Le Pictomancer accorde des dégâts cohérents avec un potentiel de rafale dévastateur, contrôlant efficacement le champ de bataille. Son kit intuitif mais flexible permet une adaptabilité stratégique. Tout en manquant des dommages bruts d'un mage noir, ses moulages instantanés et ses actions de services publics compensent, créant des opportunités offensives avantageuses. Les compétences comprennent les étourdissements, l'amplification des dommages et même le blindage / la guérison, combinée à une mobilité supérieure pour l'évasion. Les nouveaux joueurs PVP trouveront la transition lisse, car de nombreuses compétences reflètent leurs homologues PVE avec des ajustements mineurs et des effets supplémentaires.

Débarquement de l'action du travail:

Final Fantasy 14: Guide To Playing Pictomancer In PvP

Le gameplay se concentre sur des motifs de peinture et de les tisser dans vos rotations de sorts de couleurs. Prioriser l'élimination des cibles vulnérables tout en fournissant un support d'équipe avec des sorts d'utilité. Bien que l'ordre du motif soit aléatoire, l'épargne stratégique pour les moments opportuns est essentielle.

Action CAST TIME temps de refonte Type d'attaque Informations
Fire en rouge instantané 2.4S sort 5 000 attaques à cible unique puissantes. INDIVABLE pendant la palette soustractive.
aéro en vert instantané 2.4S sort 6 000 Attaque de cible à cible de puissance.
eau en bleu instantané 2.4S sort 7 000 Attaque de cible à cible de puissance.
palette soustractive instantané 1s Capacité Communique le feu en combo rouge à Blizzard dans Cyan Combo et Saint en blanc à la comète en noir.
Blizzard en cyan 1.44S 2.4S sort 7 000 Attaque de cible à cible puissante. Palette soustractive requise.
pierre en jaune 1.44S 2.4S sort 8 000 Attaque de cible à cible puissante. Palette soustractive requise.
Thunder in Magenta 1.44S 2.4S sort 9 000 attaques à cible unique puissantes. Palette soustractive requise.
Saint en blanc instantané 16S sort 8 000 attaques de puissance AoE, guérit le lanceur de lancers pour 12 000 ch. Deux charges.
comète en noir instantané 16S sort 12 000 attaques de puissance AoE. Deux charges.
Motif de créature 2S 3S sort peint un motif, modifiant la muse vivante. Cycles à travers des motifs pom, aile, griffe, maw.
motif de pom 2S 3S sort peint un motif de pom.
Motif d'aile 2S 3S sort peint un motif d'aile.
motif de griffe 2S 3S sort peint un motif de griffe.
MAW MOTIF 2S 3S sort peint un motif de maw.
muse vivante instantané 16S Capacité consomme un croquis actuel pour une capacité de muse.
pom muse instantané 16S Capacité 8 000 ADTACTS AOE, augmente la puissance des dégâts / guérison de 20%. Nécessite un motif de pom.
Muse ailée instantané 16S Capacité 8 000 attaques AoE de puissance, réduit les temps de relance / refonte de 25%, augmente la vitesse de déplacement de 25%. Nécessite un motif d'aile et une muse de pom.
Muse griffée instantané 16S Capacité 8 000 attaques AoE puissantes, augmente les dommages cibles pris de 10%, réduit l'efficacité de guérison de 20%. Nécessite un motif de griffe et une muse ailée.
muse à fange instantané 16S Capacité 8 000 attaques de puissance AoE, applique 4 000 points de puissance pour 12s. Nécessite du motif de maw et de la muse griffée.
MOG des âges instantané 2.4S Capacité 12 000 attaques AoE de puissance, silences pour 2s. Nécessite une muse de pom et une muse ailée.
Retribution de Madeden instantané 2.4S Capacité 12 000 attaques de puissance AoE, étourdissent pour 2s. Nécessite du MOG des âges, de la muse griffée et de la muse à fange.
maculer instantané 16S Capacité tire 15 yalms, augmente la vitesse de déplacement de 25% pour 4S, accorde un croquis rapide.
Tempera Coat instantané 20S Capacité accorde 12 000 puissances de puissance à 10 s. Le temps de recharge réduit de 5s lors de la pause du bouclier. Permet à Tempera Grassa.
Tempera Grassa instantané 2S Capacité élimine le manteau de température, accorde 6 000 boucliers de puissance à soi-même et aux alliés à proximité pour 10s. Le temps de recharge réduit de 5s lors de la pause du bouclier.
Star Prism instantané 2.4S sort 16 000 puissances AoE AoE, guérissent et buffs Alliés à proximité. Nécessite l'avènement de chocobastion.

Le feu dans le combo rouge transitions vers le blizzard en combo cyan lors de l'activation de la palette soustractive; De même, Saint en blanc devient comète en noir. La désactivation de la palette soustractive renvoie les compétences sans interrompre les combos. Le Fire in Red Combo est instantané, tandis que Blizzard en Cyan a un temps de distribution de 1,44. La comète en noir dépasse généralement le saint en blanc, sauf lorsque la survie nécessite la guérison. Maintenir une palette soustractive environ 90% du temps.

La peinture du motif est cruciale, efficacement réalisée via le croquis rapide de Smudge pour le repositionnement. Utilisez le MOG des âges pour faire taire et terminer les ennemis, ou rétribution de la Madeden pour des effets similaires. Tous les motifs et sorts résultants sont AOE. Employer une muse & gt; Smudge & gt; Motif de peinture & gt; Muse combo pour les dégâts d'éclatement et la gestion du temps de recharge. La couche de température fonctionne de manière similaire à son homologue PVE.

(Suite dans la réponse suivante en raison des limites de caractère)

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