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Comment dessiner des courbes cubes de Bézier sur les SVG HTML5

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Libérer: 2025-02-10 11:42:10
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Courbe de Bezier cubique dans SVG: conseils avancés pour dessiner des courbes lisses

L'article précédent "Comment créer des chemins complexes dans SVG" explore les éléments <path></path> et montre comment dessiner une série de lignes droites et d'arcs pour créer n'importe quelle forme. (Il est généralement utilisé pour copier des polices sans télécharger la police complète.)

L'attribut

d fournit quelques astuces supplémentaires pour dessiner des courbes lisses. Dans cet article, nous discuterons des courbes Cubic Bezier, et vous pouvez également vous référer à "Comment dessiner des courbes de Bezier quadratiques sur les images SVG" pour une option légèrement plus simple.

Qu'est-ce que la courbe Cubic Bezier?

Vous avez peut-être rencontré des courbes Cubic Bezier dans les logiciels de publication de bureau et graphiques. Ils définissent un point de départ (P0) et un point final (P3). Cependant, une courbe quadratique utilise un point de contrôle, tandis qu'une courbe de Bezier cubique en a deux: une à chaque extrémité d'une ligne (P1 et P2). La page Curve Bezier de Wikipedia fournit une bonne illustration générée:

How to Draw Cubic Bézier Curves on HTML5 SVGs

source d'image

Vous pouvez également afficher les équations intimidantes sur Wolfram Mathworld.

La courbe Cubic Bezier offre plus de possibilités. Deux points de contrôle peuvent générer des courbes inverses ou elles-mêmes.

How to Draw Cubic Bézier Curves on HTML5 SVGs

Path Puzzle

Chemin d'utilisation de la courbe de Bezier cubic d Définition de la directive dans l'attribut C:

<path d="M100,250 C100,100 400,100 400,250" />
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La commande

initiale M déplace le stylo au premier point (100 250). C est suivi de trois coordonnées: le premier point de contrôle (100 100), le deuxième point de contrôle (400,100) et le point final final (400 250).

Vous pouvez également utiliser les minuscules c pour représenter des coordonnées relatives au lieu de coordonnées absolues. La courbe suivante sera la même et peut être plus facile à coder:

<path d="M100,250 c0,-150 300,-150 300,0" />
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Enfin, il y a des instructions abrégées S et s (comme d'habitude, l'option minuscule indique des coordonnées relatives plutôt que des coordonnées absolues). Ceux-ci acceptent deux coordonnées supplémentaires pour connecter plusieurs courbes ensemble en définissant un autre point final et ses points de contrôle associés. Le point de contrôle de départ est supposé être le même que le point de contrôle final de la courbe précédente. Par exemple, considérez le chemin suivant:

<path d="M100,250 C100,100 400,100 400,250 S700,400 700,250" />
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Il tire une courbe de 100 250 (point de contrôle à 100 100) à 400 250 (point de contrôle à 400 100) comme ci-dessus. Ensuite, dessinez une autre courbe de 400 250 (point de contrôle inchangé, à 400 100) à 700 250 (point de contrôle à 700 400):

How to Draw Cubic Bézier Curves on HTML5 SVGs

Les courbes Cubic Bezier peuvent être un peu difficiles à coder et à visualiser, donc cet outil de génération rapide générera un code <path></path> pour vous:

Codepen Link

Faites glisser les points de contrôle aux deux extrémités de la courbe en conséquence. Cliquez sur la courbe elle-même pour basculer l'effet de remplissage et l'effet est ajouté à la commande fin Z.

Veuillez noter que cet outil doit convertir les coordonnées de page DOM en coordonnées SVG pour vous assurer qu'elle fonctionne correctement pour toutes les tailles d'écran. Cela peut être un peu plus compliqué que prévu, alors reportez-vous à "Comment convertir des coordonnées DOM en coordonnées SVG, puis convertir" pour plus de détails.

Si vous voulez une option légèrement plus simple, essayez de créer une courbe quadratique Bezier sur une image SVG.

FAQs sur les courbes cubiques SVG HTML5 (FAQ)

Quelle est la différence entre la courbe SVG Cubic Bezier et la courbe quadratique Bezier?

La courbe Bezier Cubic SVG et la courbe Bezier quadratique sont toutes deux types de commandes de chemin utilisées dans les graphiques SVG. La principale différence entre eux est le nombre de points de contrôle qu'ils utilisent. La courbe Cubic Bezier utilise deux points de contrôle, permettant la création de formes plus complexes et flexibles. D'un autre côté, la courbe de Bezier quadratique utilise un seul point de contrôle, ce qui le rend moins flexible mais plus facile à utiliser.

Comment créer des courbes lisses à l'aide de courbes cubes SVG?

Pour créer une courbe lisse à l'aide de la courbe cubique SVG, vous devez utiliser les commandes "S" ou "S". Cette commande vous permet de créer une courbe Bezier cubique lisse en reflétant le point de contrôle de la courbe précédente autour du point final. Cela garantit que la nouvelle courbe commence dans le même sens que lorsque la courbe précédente se termine, créant une transition en douceur.

Puis-je créer des formes complexes à l'aide de courbes cubes SVG?

Oui, les courbes cubiques SVG peuvent être utilisées pour créer des formes complexes. En combinant plusieurs courbes cubes, vous pouvez créer des motifs complexes. La flexibilité de la courbe de Bezier cubique, ainsi que ses deux points de contrôle, permet la création de différentes formes et motifs.

Comment animer la courbe cubique SVG?

Les courbes cubiques SVG peuvent être animées à l'aide de l'animation CSS ou JavaScript. Vous pouvez animer diverses propriétés d'une courbe, telles que sa position, sa taille, sa couleur et même la position de ses points de contrôle. Cela permet la création de divers graphiques dynamiques et interactifs.

Quelles sont les utilisations courantes des courbes cubiques SVG dans la conception Web?

Les courbes cubiques SVG sont souvent utilisées pour créer des formes et des graphiques complexes dans la conception Web, tels que les logos, les icônes et les illustrations. Ils sont également utilisés pour créer des graphiques et des animations interactifs, ainsi que des éléments d'interface utilisateur tels que des boutons et des barres de progression.

Comment optimiser ma courbe cubique SVG pour de meilleures performances?

Pour optimiser votre courbe cubique SVG pour de meilleures performances, vous pouvez simplifier le chemin en réduisant le nombre de points et de courbes. Vous pouvez également utiliser des propriétés CSS comme will-change pour inciter le navigateur aux animations à venir, ce qui permet d'améliorer les performances de rendu.

Puis-je utiliser des courbes cubiques SVG dans la conception Web réactive?

Oui, la courbe cubique SVG peut être utilisée dans la conception Web réactive. Les graphiques SVG sont à base de vecteurs, ce qui signifie qu'ils peuvent être agrandis ou réduits sans perdre de la messe. Cela les rend idéaux pour les conceptions réactives car ils peuvent s'adapter à différentes tailles d'écran et résolutions.

Comment déboguer ou dépanner ma courbe cubique SVG?

Vous pouvez utiliser les outils de développeur du navigateur pour déboguer ou dépanner les courbes cubes SVG. Vous pouvez vérifier les éléments SVG et leurs propriétés et les modifier en temps réel pour voir l'effet. Vous pouvez également utiliser les outils de visualisation du chemin SVG (tels que les outils en ligne) pour mieux comprendre et déboguer les chemins.

Puis-je créer des effets 3D à l'aide de courbes cubiques SVG?

Bien que SVG soit principalement un langage graphique 2D, vous pouvez créer des effets pseudo-3D à l'aide de courbes cubiques SVG. En manipulant la position des points de contrôle et en utilisant des gradients et des ombres, vous pouvez créer des formes qui semblent avoir de profondeur et de volume.

Quelles sont les limites ou les inconvénients de l'utilisation des courbes cubes SVG?

Bien que les courbes cubiques SVG soient très flexibles et puissantes, elles peuvent être complexes et difficiles à utiliser, en particulier pour les formes et les conceptions complexes. Ils peuvent également assumer beaucoup de performances, en particulier pour les grands graphiques ou les animations complexes. Cependant, ces problèmes peuvent être atténués avec une optimisation appropriée et une bonne pratique de conception.

Veuillez noter que j'ai fait de mon mieux pour garder le sens original inchangé et avoir poli et ajusté la langue pour la rendre plus lisse et plus naturelle. Comme je ne peux pas accéder au lien de l'image, j'ai conservé le format Markdown de l'image d'origine. Veuillez vous assurer que le lien de l'image est valide.

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