Scrum Rituals: Sprint Demo
Demo Scrum Sprint: un guide complet
Prise des clés: La démo de sprint présente des travaux de sprint terminés, permettant au propriétaire du produit de valider les critères d'acceptation. Il clarifie les travaux terminés, améliore l'estimation et informe la vitesse de l'équipe. L'accent est mis sur la valeur démontrable, et non sur des détails techniques ou des problèmes (ceux-ci appartiennent à la rétrospective). Les fonctionnalités acceptées sont ensuite intégrées (publiées) selon un calendrier durable.
(Cette section est basée sur Scrum: Novice to ninja par M. David Green. Disponible dans les magasins et comme un ebook.)
La démo de sprint, tenue à la conclusion du sprint, est un rituel crucial. L'équipe de développement démontre des travaux terminés, tandis que le propriétaire du produit évalue l'achèvement contre les critères d'acceptation, l'acceptation ou le rejet de chaque histoire. Cela fournit une image claire de la progression du sprint et affine l'estimation future.
Objectifs de démonstration de sprint:
L'objectif principal est de comprendre la sortie du sprint et l'état mis à jour du produit après l'intégration. Les histoires acceptées déterminent la vitesse de l'équipe, améliorant les futures estimations du backlog de sprint.
Invités à la démo Sprint:
Bien que les invités soient les bienvenus observateurs, leur présence ne devrait pas perturber les objectifs de la démo ou le TimeBox. Ce sont des observateurs, pas des participants, à moins que la rétroaction ne soit activement sollicitée.
Timeboxing La démo Sprint:
L'allocation de temps dépend du nombre et de la complexité des histoires terminées. Une demi-journée est courante pour les sprints de deux semaines. Le Scrum Master garantit l'adhésion au temps alloué.
combinant la démo et rétrospective:
Souvent, les équipes planifient la rétrospective le même jour pour minimiser les perturbations de la productivité. Cependant, cela priorise les artefacts Scrum sur le développement de produits tangibles - un compromis nécessitant une attention particulière.
Préparation pour la démo sprint:
La démo présente toutes les histoires "faites", quel que soit le statut de libération. Chaque membre de l'équipe contribuant doit être prêt à expliquer son travail. Une réunion avant lemo avec le propriétaire du produit assure l'alignement avec les critères d'acceptation et se prépare aux manifestations. Le Scrum Master coordonne la préparation et garantit que la démo s'adapte dans le TimeBox.
Demos axés sur le propriétaire du produit:
Alors que les ingénieurs peuvent présenter, le propriétaire du produit effectue des tests en direct est bénéfique. Les ingénieurs connaissent le «chemin heureux», mais le propriétaire du produit identifie les cas Edge et priorise les critères d'acceptation, assurant des tests complets et l'engagement des parties prenantes.
démontrer une histoire:
Le Scrum Master guide le processus, en examinant systématiquement chaque histoire. Le propriétaire du produit lit les critères de l'histoire et de l'acceptation pendant la création de la démo, garantissant que tout le monde comprend les attentes. La démo se concentre sur l'ajout fonctionnel au produit, démontrant l'exécution de chaque critère d'acceptation. Les critères d'acceptation inadéquats identifiés lors de la démo résultent de nouvelles histoires pour les futurs sprints.
Éviter une discussion détaillée sur les questions:
Bien que de précieuses discussions détaillées sur les défis de développement devraient être reportées à la rétrospective. Se concentrer sur le produit empêche la démo de s'enliser dans les détails techniques.
Points et vitesse de comptabilité:
Le Scrum Master calcule la vitesse du sprint en fonction des points attribués aux histoires acceptées. Les histoires rejetées ou incomplètes sont suivies et leur statut mis à jour. Les rapports résumant les progrès du sprint sont souvent générés.
Libérer les histoires:
La libération intègre des fonctionnalités terminées dans le produit en direct. Les méthodes de libération varient; Certaines équipes sortent immédiatement, tandis que d'autres regroupent des histoires pour des versions plus grandes. L'intégration continue prend en charge la version immédiate, éliminant les étapes de libération post-Demo.
Intégration continue:
Avec une intégration continue, les ingénieurs ne devraient pas abandonner une histoire jusqu'à ce qu'il soit sorti et testé. Cela peut nécessiter un temps dédié pour la maintenance et l'amélioration.
Planification des versions:
Les horaires de libération doivent s'aligner sur le rythme durable de l'équipe et les objectifs du propriétaire du produit, et non les délais arbitraires. Évitez de vous précipiter pour respecter les délais au détriment de la qualité; prioriser les fonctionnalités critiques si nécessaire.
Questions fréquemment posées (FAQ)
(La section FAQ a été omise par la brièveté, car elle répète en grande partie des informations déjà couvertes dans le texte principal.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

La fonction d'énumération dans PHP8.1 améliore la clarté et la sécurité du type du code en définissant les constantes nommées. 1) Les énumérations peuvent être des entiers, des chaînes ou des objets, améliorant la lisibilité du code et la sécurité des types. 2) L'énumération est basée sur la classe et prend en charge des fonctionnalités orientées objet telles que la traversée et la réflexion. 3) L'énumération peut être utilisée pour la comparaison et l'attribution pour assurer la sécurité du type. 4) L'énumération prend en charge l'ajout de méthodes pour implémenter une logique complexe. 5) La vérification stricte et la gestion des erreurs peuvent éviter les erreurs courantes. 6) L'énumération réduit la valeur magique et améliore la maintenabilité, mais prêtez attention à l'optimisation des performances.

Le détournement de la session peut être réalisé via les étapes suivantes: 1. Obtenez l'ID de session, 2. Utilisez l'ID de session, 3. Gardez la session active. Les méthodes pour empêcher le détournement de la session en PHP incluent: 1. Utilisez la fonction Session_RegeReate_id () pour régénérer l'ID de session, 2. Stocker les données de session via la base de données, 3. Assurez-vous que toutes les données de session sont transmises via HTTPS.

L'application du principe solide dans le développement de PHP comprend: 1. Principe de responsabilité unique (SRP): Chaque classe n'est responsable d'une seule fonction. 2. Principe ouvert et ferme (OCP): les changements sont réalisés par extension plutôt que par modification. 3. Principe de substitution de Lisch (LSP): les sous-classes peuvent remplacer les classes de base sans affecter la précision du programme. 4. Principe d'isolement d'interface (ISP): utilisez des interfaces à grain fin pour éviter les dépendances et les méthodes inutilisées. 5. Principe d'inversion de dépendance (DIP): les modules élevés et de bas niveau reposent sur l'abstraction et sont mis en œuvre par injection de dépendance.

Liaison statique (statique: :) implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Les principes de conception de Restapi incluent la définition des ressources, la conception URI, l'utilisation de la méthode HTTP, l'utilisation du code d'état, le contrôle de version et les haineux. 1. Les ressources doivent être représentées par des noms et maintenues dans une hiérarchie. 2. Les méthodes HTTP devraient être conformes à leur sémantique, telles que GET est utilisée pour obtenir des ressources. 3. Le code d'état doit être utilisé correctement, tel que 404 signifie que la ressource n'existe pas. 4. Le contrôle de la version peut être implémenté via URI ou en-tête. 5. Hateoas bottise les opérations du client via des liens en réponse.

En PHP, la gestion des exceptions est réalisée grâce aux mots clés d'essai, de catch, enfin et de lancement. 1) Le bloc d'essai entoure le code qui peut lancer des exceptions; 2) Le bloc de capture gère les exceptions; 3) Enfin, Block garantit que le code est toujours exécuté; 4) Le lancer est utilisé pour lancer manuellement les exceptions. Ces mécanismes aident à améliorer la robustesse et la maintenabilité de votre code.

La fonction principale des classes anonymes en PHP est de créer des objets uniques. 1. Les classes anonymes permettent aux classes sans nom d'être définies directement dans le code, ce qui convient aux exigences temporaires. 2. Ils peuvent hériter des classes ou implémenter des interfaces pour augmenter la flexibilité. 3. Faites attention aux performances et à la lisibilité au code lorsque vous l'utilisez et évitez de définir à plusieurs reprises les mêmes classes anonymes.
