TypeScript, un exposant JavaScript, possède un système de type sophistiqué offrant deux façons de définir les structures de données: types
et interfaces
. Ce message clarifie leurs différences et leur utilisation optimale.
Différences de clés:
Types primitifs: types
Gérer les types primitifs (par exemple, string
, number
) directement; interfaces
ne peut pas. Pour les alias de type primitif, types
sont préférés.
Types d'union et d'intersection: uniquement types
peuvent définir les types d'union (type MyType = string | number
) et d'intersection (type MyType = string & number
). Bien que les interfaces puissent être combinées pour un comportement de type union, elles manquent de support de type d'intersection directe.
Déclaration de fusion: interfaces
Soutien de la déclaration de la déclaration - les interfaces de multiples avec le même nom combinent leurs membres. Ceci est utile pour étendre les interfaces existantes, mais peut entraîner un comportement inattendu s'il n'est pas géré avec soin. types
Ne fusionnez pas; La refonte d'un alias de type écrasera simplement la définition précédente.
Types de fonction et de tuple: Bien que les deux puissent définir les types de fonctions, types
sont généralement préférés pour la lisibilité et la prise en charge de fonctionnalités plus avancées telles que les types conditionnels et les types d'union. Types de tuple (type MyTuple = [string, number]
) doivent être définis en utilisant types
.
Cas d'utilisation:
Programmation orientée objet (OOP): interfaces
Excel dans la POO en raison de leur soutien à l'héritage et à l'extensibilité. Ils définissent les contrats auxquels les classes doivent adhérer.
Structures de données complexes: types
, avec leur support pour les types d'union, d'intersection et de tuple, offrent une plus grande flexibilité pour des scénarios complexes. Les types mappés améliorent encore cette capacité. interfaces
conviennent aux structures plus simples où la lisibilité est primordiale.
Intégration de la bibliothèque tierce: interfaces
'Les capacités de fusion de la déclaration sont précieuses lors de l'extension ou de l'adaptation des définitions de types tiers.
Gestion des performances et des erreurs:
Bien que les différences de performances soient négligeables, interfaces
offrent généralement de meilleurs messages d'erreur pendant la vérification du type, en particulier concernant les conflits lors de la fusion. Le compilateur peut identifier plus précisément les problèmes.
meilleures pratiques:
LICIBILITATION: Prériger la lisibilité du code. Choisissez l'approche qui communique le mieux l'intention de votre code à d'autres développeurs.
Le contexte est important: Considérez le contexte spécifique. OOP Favors interfaces
; Les structures de données complexes bénéficient souvent de types
.
cohérence: Maintenir la cohérence dans votre projet. Choisissez un style et respectez-le.
en résumé:
Les deux types
et interfaces
sont des outils précieux. types
offrent plus de flexibilité pour les manipulations de type complexes et les types primitifs, tandis que interfaces
exceller dans la POO et les situations nécessitant une fusion de la déclaration. Prioriser la lisibilité et choisir l'approche qui convient le mieux au contexte spécifique.
Questions fréquemment posées (FAQ):
interface
ou type
? Utiliser interfaces
pour la fusion OOP et de déclaration; Utilisez types
pour des combinaisons, des fonctions et des tuples de type complexes.
différence clé? types
sont plus flexibles et gérent divers types de données; interfaces
Décrire les formes d'objets.
Quand utiliser interface
? Utilisez interfaces
pour définir les structures d'objets, appliquer la sécurité de type et améliorer la lisibilité du code.
peut types
gérer les primitives? Oui, types
sont idéaux pour définir et aliaser les types primitifs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!