Une introduction à la visualisation des données avec Vue et D3.J
Ce tutoriel démontre la création d'une application de visualisation des données à l'aide de Vue.js et D3.js pour afficher les problèmes de github. Il exploite les capacités de D3.js pour la manipulation DOM et la visualisation des données pour créer un graphique à barres interactif.
L'application permet aux utilisateurs de rechercher un référentiel GitHub et de visualiser le nombre de problèmes ouverts créés au cours de la semaine dernière. La visualisation finale ressemblera à ceci:
Caractéristiques et technologies clés:
- vue.js: fournit le cadre de la structure et de la réactivité de l'application.
- d3.js: gère la visualisation des données, la création et la manipulation des éléments SVG du graphique à barres
- Lodash: utilisé pour les fonctions utilitaires.
- Moment.js: Facilite la manipulation de la date et de l'heure.
- axios: gère les demandes HTTP à l'API GitHub.
- Architecture basée sur les composants: L'application est structurée avec un composant
App
(pour la récupération des données et l'interaction utilisateur) et un composantChart
(pour la visualisation), la promotion de la modularité et de la maintenabilité.
étapes impliquées:
-
Configuration du projet: Un nouveau projet VUE est créé à l'aide de la Vue CLI, et les packages nécessaires (D3.js, Lodash, Moment.js, Axios) sont installés.
-
Interface de recherche: Un formulaire de recherche simple est construit dans
App.vue
, permettant aux utilisateurs de saisir un nom de référentiel GitHub. -
Données Récupération: La méthode
getIssues
dansApp.vue
utilise Axios pour récupérer les données de l'API GitHub, récupérant des problèmes ouverts pour le référentiel spécifié au cours de la semaine dernière. Les indicateurs de gestion des erreurs et de chargement sont implémentés pour une meilleure expérience utilisateur. -
Composant du graphique: A
Chart
Le composant (src/components/Chart.vue
) est créé pour gérer la visualisation. Il reçoit les données de problème récupérées sous forme d'accessoires. -
d3.js pour la visualisation: La méthode
renderChart
dans le composantChart
utilise d3.js pour:- Créez l'élément SVG et définissez ses dimensions.
- Définir les échelles (linéaires pour l'axe y, bande pour l'axe x).
- Créer et positionner des axes en utilisant
d3.axisLeft
etd3.axisBottom
. - Dessiner des barres dynamiquement, avec des hauteurs basées sur le nombre de problèmes.
- Ajouter des étiquettes aux axes et un titre au graphique.
- Implémentez les transitions interactives sur le plan de souris, mettant en évidence les barres et affichant des dénombrements de problèmes.
-
Améliorations de l'interface utilisateur: Des indicateurs de chargement et d'erreur sont ajoutés pour fournir des commentaires à l'utilisateur pendant la récupération de données. Le style de base est appliqué pour améliorer l'attrait visuel.
Ce tutoriel fournit un guide complet, couvrant la configuration du projet, la récupération des données, la mise en œuvre de D3.JS pour la création de graphiques à barres, les éléments interactifs et la gestion des erreurs. L'utilisation du système d'architecture et de réactivité basée sur les composants de Vue.js améliore le processus de développement global et la maintenabilité de l'application. La section FAQ aborde les questions courantes concernant l'intégration de D3 et Vue.js pour la visualisation des données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.
