


Greensock pour les débutants (partie 2): la chronologie de GSAP & # x27;
Greensock (GSAP) TimeLineMax: maîtrise des animations Web complexes
Ce tutoriel se plonge dans TimeLineMax de Greensock, un outil puissant pour gérer des animations Web complexes. Nous couvrirons les concepts et les techniques clés pour élever vos compétences d'animation.
Concepts clés:
- Animations de rationalisation: TimeLineMax simplifie des séquences d'animation complexes en coordonnant plusieurs préadolescents, éliminant le besoin de réglages de retard manuel.
- Effets synchronisés: Les tweens dans une chronologie sont intrinsèquement synchronisés, jouant séquentiellement sauf si explicitement positionné.
- Contrôle de synchronisation précise: Les paramètres de position (par exemple,
=1
,-=0.5
) fournissent un contrôle granulaire sur les temps de début de Tween par rapport aux autres dans la chronologie. - Amélioration de la lisibilité du code: L'utilisation d'étiquettes comme paramètres de position améliore la clarté et la maintenabilité du code, en particulier dans les scénarios complexes.
- Conception modulaire avec des délais imbriqués: Chronologies de nidification dans un calendrier maître favorise le code modulaire organisé, simplifiant les mises à jour et la maintenance.
Pourquoi utiliser TimeLineMax?
Dans les animations plus simples, des tweens individuels avec des propriétés de retard suffisent. Cependant, à mesure que la complexité augmente, la gestion des retards de tween individuels devient lourde. TimelineMax résout cela en fournissant un mécanisme de contrôle centralisé.
Considérez deux tweens:
- Une mise à l'échelle du cercle et la rotation.
- Le texte apparaît.
Sans TimelineMax, la coordination de leur synchronisation nécessite des ajustements de retard manuel sur le deuxième Tween. TimelineMax élimine ce besoin.
coordonnées des tweens avec TimeLinemax
TimeLineMax agit comme un conteneur pour les préadolescents. Les tweens dans une chronologie exécutent séquentiellement par défaut. Le code suivant démontre un exemple de base:
const tl = new TimelineMax(); tl.set('.example__title', { scale: 0.2, autoAlpha: 0 }) .set('.example__ball', { scale: 0.2 }) .to('.example__ball', 0.5, { rotationX: 360, rotationY: 180, scale: 1, ease: Elastic.easeIn.config(2, 1) }) .to('.example__title', 0.5, { autoAlpha: 1, scale: 1, ease: Back.easeOut.config(4) });
Remarquez le séquençage automatique - aucun retard manuel n'est nécessaire.
Paramètres de position et étiquettes
Pour un contrôle plus précis, utilisez les paramètres de position:
-
=1
: démarre un Tween 1 seconde après le précédent. -
-=0.5
: démarre un tween 0,5 seconde avant le précédent. -
1
: commence un tween à l'heure absolue de 1 seconde.
Les étiquettes améliorent encore la lisibilité:
tl.addLabel('animationStart'); tl.to(element, 0.5, { x: 100 }, 'animationStart'); tl.to(otherElement, 1, { y: 100 }, 'animationStart+=2'); //Starts 2 seconds after 'animationStart'
chronologies maître et organisation
Pour les animations complexes, les délais de nid dans une chronologie maître:
function animationPart1() { const tl = new TimelineMax(); // Add tweens here... return tl; } const masterTimeline = new TimelineMax(); masterTimeline.add(animationPart1(), 'part1'); // Add more nested timelines...
Cette approche modulaire améliore l'organisation du code et la maintenabilité.
Fonctionnalités supplémentaires TimeLineMax:
- pause sur charge:
new TimelineMax({ paused: true });
- Contrôle de lecture:
play()
,pause()
,reverse()
,restart()
,resume()
- Contrôle de vitesse:
timeScale()
- Démarrage de lecture précise:
seek()
avec les étiquettes
Conclusion:
TimeLinemax de Greensock vous permet de créer des animations Web sophistiquées et bien organisées. En maîtrisant ses fonctionnalités, vous pouvez créer des expériences très interactives et visuellement attrayantes. Explorez les exemples de code fournis pour l'application et l'expérimentation pratiques. Restez à l'écoute pour la partie 3!
Questions fréquemment posées (FAQ): (celles-ci sont déjà traitées dans le texte d'origine, mais reformulé pour plus de clarté et de concision)
- Contrôle de vitesse: Utilisez
timeScale()
pour ajuster la vitesse d'animation.timeScale(2)
double la vitesse;timeScale(0.5)
Rassure de moitié. - Ajout d'étiquettes: Utilisez
addLabel("labelName")
pour ajouter des étiquettes pour un positionnement précis. - pause / reprise: utiliser
pause()
etresume()
pour contrôler la lecture de l'animation. - Timelines imbriquées: Oui, les délais de nidification sont pris en charge pour la modularité.
- REVERSION ANIMATIONS: Utilisez
reverse()
pour lire des animations à l'arrière. - boucle: Utilisez
repeat()
pour faire boucle les animations (par exemple,repeat(3)
pour trois répétitions). - stupéfiant: Utiliser
staggerTo()
,staggerFrom()
, oustaggerFromTo()
pour les animations échelonnées. - Synchronisation des animations: Ajouter des animations à la même position de chronologie pour les synchroniser.
- Positionnement relatif: Utiliser
=
et-=
dans les paramètres de position pour la synchronisation relative. - Contrôle de progression: Utiliser
progress()
pour obtenir ou définir les progrès de l'animation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
