Un combattant, vêtu d'une armure de plaque, sent son estomac gronder lors d'une bataille féroce contre un dragon rouge. La fête, trop absorbée par l'excitation de leur jeu Dungeons & Dragons , a négligé d'emporter des rations suffisantes. Trois jours sans nourriture l'ont laissé à se concentrer, ses mouvements lents. Il est au bord de la défaite.
L'épuisement est une condition critique en D&D, et le manuel du joueur 2024 simplifie la mécanique pour les joueurs et les maîtres du donjon. Ce guide complet couvre les règles mises à jour, bénéficiant aux nouveaux arrivants et aux joueurs expérimentés à la recherche d'un rafraîchissement.
Mis à jour le 16 février 2025 par Jack Filsinger: Le manuel du joueur 2024 rationalise considérablement les règles d'épuisement par rapport aux éditions précédentes. Cependant, certains groupes peuvent encore utiliser des versions modifiées. Ce guide compare les règles 2014 et 2024 pour vous aider à mettre en œuvre efficacement l'épuisement dans votre jeu.
L'épuisement est une condition débilitante dans les donjons et les dragons, affectant des personnages qui se surexèrent. Contrairement à d'autres conditions, l'épuisement est cumulatif: un personnage peut souffrir jusqu'à six niveaux, chacun avec des conséquences croissantes.
L'épuisement reflète l'échec d'un personnage à répondre aux besoins de survie de base, tels que le repos, la nourriture et l'eau. Alors que les personnages peuvent survivre pendant quelques jours sans subsistance, les effets deviennent rapidement graves.
Le manuel du joueur 2024 simplifie les règles d'épuisement. L'édition 2014 a utilisé un système à plusieurs niveaux, chaque niveau imposant une pénalité d'empilement différente:
Niveau d'épuisement | Effet | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| désavantage sur les vérifications de la capacité. | ||||||||||||||
2 | Vitesse de vitesse. | ||||||||||||||
3 | désavantage sur les rouleaux d'attaque et les lancers de sauvegarde. | ||||||||||||||
4 | Point de frappe maximum divelé. | ||||||||||||||
5 | vitesse réduite à zéro. | ||||||||||||||
6 | Death des caractères. |
Niveau d'épuisement | D20 PENALITÉ DE TEST | Réduction de la vitesse de mouvement |
---|---|---|
1 | -2 | -5 |
2 | -4 | -10 |
3 | -6 | -15 |
4 | -8 | -20 |
5 | -10 | -25 |
6 | Death |
L'épuisement peut provenir de diverses sources, et chaque niveau contribue à la limite de six niveaux.
L'apport en eau insuffisant entraîne l'épuisement.
Taille de la créature | exigence quotidienne de l'eau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
minuscule | 1/4 gallons | ||||||
small | 1 gallon | ||||||
1 gallon | |||||||
grand | 4 gallons | ||||||
Énorme | 16 gallons | ||||||
gargantuesque | 64 gallons |
Boire moins de la moitié des exigences quotidiennes se traduisent par un niveau d'épuisement à la fin du jour.
Le manque de nourriture provoque la malnutrition.
Taille de la créature | Besoin des aliments quotidiens |
---|---|
minuscule | 1/4 livre |
petit | 1 livre |
1 livre | |
grand | 4 livres |
Énorme | 16 livres |
Gargantuan | 64 livres |
Consommer moins de la moitié de l'exigence quotidienne nécessite un lancer d'épargne DC 10. La défaillance accorde un niveau d'épuisement. Après cinq jours sans nourriture, un niveau d'épuisement est automatiquement gagné chaque jour.
La suffocation, de la noyade, de l'étouffement ou du manque d'air, provoque l'épuisement. Les créatures peuvent retenir leur souffle pendant une minute plus leur modificateur de constitution (minimum 30 secondes). Après cela, ils gagnent un niveau d'épuisement par tour, mais cet épuisement est retiré lors de la retraite de l'air.
Certaines règles facultatives pénalisent des reposs longs. Le fait de ne pas se reposer depuis longtemps dans les 24 heures nécessite un jet de sauvegarde de la Constitution DC 10; La défaillance entraîne un niveau d'épuisement. Le DC augmente de cinq pour chaque période de 24 heures suivante sans repos longtemps.
Bien qu'il ne soit pas explicitement dans le manuel du joueur 2024, les éditions précédentes et d'autres matériaux peuvent inclure des causes supplémentaires telles que des voyages prolongés, des sorts, des poisons ou des facteurs environnementaux. Consultez votre DM pour clarification.
Un long repos est nécessaire pour se remettre de la plupart des épuisement, nécessitant l'épanouissement des besoins nutritionnels quotidiens de déshydratation et de malnutrition. Un niveau d'épuisement est retiré par long repos. Le sort une plus grande restauration supprime un niveau par moulage. La mort ne supprime pas l'épuisement; Cependant, la résurrection supprime un niveau.
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