Verlet.js, un moteur de physique JavaScript léger par sous-protocole, simplifie les simulations de physique 2D pour les jeux Web et les applications scientifiques. Ce tutoriel explore ses fonctionnalités fondamentales.
Concepts clés:
Configuration:
Télécharger Verlet.js à partir de github.
Incluez-le dans votre HTML en utilisant un
Ajoutez un élément de toile à votre HTML:
<canvas width="800" height="300" id="canvas"></canvas>
Initialisation et rendu:
VerletJS()
Initialiser le monde 2D à l'aide du constructeur
var world; function initializeWorld() { world = new VerletJS(800, 300, document.getElementById("canvas")); }
frame()
Rendez le monde en appelant à plusieurs reprises draw()
(calculs physiques) et
var fps = 32; function renderWorld() { world.frame(16); world.draw(); setTimeout(renderWorld, 1000 / fps); }
Activez le monde sur le chargement de la page:
window.addEventListener("load", function() { initializeWorld(); renderWorld(); });
Ajout d'objets:
verlet.js utilise des particules et des contraintes pour construire des formes.
tire()
Formes (en utilisant ): tire(origin, radius, segments, stiffness1, stiffness2)
Créez des formes simples comme les triangles et les carrés.
world.tire(new Vec2(100, 100), 100, 3, 1, 1); // Triangle world.tire(new Vec2(100, 100), 100, 4, 1, 1); // Square
lineSegments()
segments de ligne (en utilisant ): Vec2
Créer des lignes en utilisant un tableau de
world.lineSegments([new Vec2(100, 100), new Vec2(150, 150)], 1);
cloth()
tissus (en utilisant ): cloth(origin, width, height, segments, pinned, stiffness)
Simuler le tissu en utilisant
world.cloth(new Vec2(100, 100), 200, 200, 10, 3, 1);
Composite
Formes personnalisées (en utilisant ): Composite
Pour les formes complexes, créez un objet
var triangle = new world.Composite(); // Add particles and constraints... world.composites.push(triangle);
broches: triangle.pin(index, position)
Pin de particules à des positions fixes en utilisant
Gravité: world.gravity = new Vec2(x, y)
Modifier la gravité du monde en utilisant
Exploration plus approfondie:
Cette introduction couvre les bases. Explorez le référentiel GitHub Verlet.js pour les fonctionnalités avancées, les exemples et la documentation supplémentaire. Expérimentez avec différentes configurations de particules, contraintes et paramètres de gravité pour créer des simulations dynamiques. <script> tag: <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-html"><script src="verlet-1.0.0-min.js"></script>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!