Création des indices avec plaisir
GRANDHINT: Un outil pour créer des conseils de site Web interactifs
GRAYHINT est un outil pour créer des invites interactives sur un site Web qui aide les utilisateurs à comprendre les fonctionnalités des applications Web. Il est gratuit à utiliser, prend en charge les zones en surbrillance de différentes formes, permet des retards proches et fournit une prise en charge des navigateurs croisés.
Fonctions de base:
- GRATUIT ET FACILE À UTILISER: Le plaisir est entièrement gratuit et facile à utiliser.
- Conseils interactifs: Créer des conseils interactifs qui attirent l'attention des utilisateurs sur les utilisateurs guidés pour comprendre les fonctions du site Web.
- Forme personnalisée: prend en charge plusieurs formes de zone de surbrillance et s'adapte de manière flexible à différents éléments de page.
- Paramètres de retard: Vous pouvez définir le temps de retard de l'invite pour optimiser l'expérience utilisateur.
- Compatibilité des navigateurs croisés: Compatible avec les navigateurs traditionnels pour assurer une applicabilité généralisée.
- Prise en charge du terminal mobile: prend en charge les périphériques Android, iOS et Windows à écran tactile.
comment utiliser:
- Installation: Installez à l'aide de Bower (
bower install enjoyhint
) ou téléchargez à partir du référentiel GitHub. - Introduction: Introduire les bibliothèques de plaisir et jQuery dans les fichiers HTML (la version doit être supérieure ou égale à 1,7).
- Initialisation: Créez une nouvelle instance de plaisir:
var enjoyhint_instance = new EnjoyHint({});
- Conseils de définition: Créer un tableau d'étapes d'invite
enjoyhint_script_steps
, chaque étape définit le contenu de l'invite, les événements de déclenchement, les styles, etc. - Réglage de la configuration: Utilisez
enjoyhint_instance.set(enjoyhint_script_steps);
pour définir la configuration de l'invite. - Exécuter: Appelez
enjoyhint_instance.run();
Exécutez le script d'invite.
Exemple de définition de l'invite:
Une simple invite, surveille un bouton et afficher les instructions:
var enjoyhint_script_steps = [{ 'click .btn': '点击此按钮切换搜索结果', 'skipButton': {className: "mySkip", text: "明白了"} //自定义跳过按钮 }];
Créez une séquence rapide:
Par l'événement next
, plusieurs invites sont affichées en séquence:
var enjoyhint_script_steps = [ {'next .navbar-brand': '这是网站标题'}, {'key #mySearch': '在此输入搜索关键词,按Enter键搜索', 'keyCode': 13}, {'click .btn': '点击这里切换搜索类型'}, {'next .about': '关于我们', 'shape': 'circle', 'radius': 70}, {'next .contact': '欢迎反馈', 'showSkip': false} // 最后一个提示,隐藏跳过按钮 ];
Fonction de rappel:
GRAYHINT fournit des fonctions de rappel onStart
, onEnd
et onBeforeStart
, qui effectuent des opérations personnalisées avant, après et avant que chaque invite ne commence respectivement.
Résumé:
GRAYHINT est un outil puissant et facile à utiliser qui aide les développeurs à créer des guides utilisateur interactifs et à améliorer l'expérience utilisateur. Ses options de personnalisation flexibles et sa compatibilité entre les navigateurs le rendent idéal pour les projets de développement Web.
(Veuillez noter: Puisque je n'ai pas la possibilité d'accéder aux liens d'image externes, l'image ne peut pas être affichée. Veuillez remplacer le lien de l'image par le lien disponible réel.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Comment fusionner les éléments du tableau avec le même ID dans un seul objet en JavaScript? Lors du traitement des données, nous rencontrons souvent la nécessité d'avoir le même ID ...

Discussion approfondie des causes profondes de la différence de sortie Console.log. Cet article analysera les différences dans les résultats de sortie de la fonction Console.log dans un morceau de code et expliquera les raisons derrière. � ...
