Comprendre Ecmascript 6: Classe et héritage
ECMAScript 6 (ES6) révolutionne le développement JavaScript: simulation de classes et héritage
ES6 améliore considérablement JavaScript, un langage basé sur un prototype, en fournissant des mécanismes de syntaxe et d'héritage de type classe. Cela permet aux développeurs de créer des applications Web à grande échelle plus efficacement. Les améliorations clés comprennent des règles d'invocation des constructeurs plus strictes (nécessitant new
), des méthodes non énumérables et un héritage rationalisé.
Le mot-clé extends
simplifie l'héritage, permettant la création de classes enfants spécialisées à partir de classes parents. Le mot-clé super
donne accès aux méthodes et constructeurs de la classe parent, ce qui rend l'héritage simple.
TypeScript, un superset de JavaScript, offre une voie précieuse pour comprendre ES6. Sa syntaxe reflète étroitement ES6 (sans les annotations de type), ce qui en fait un excellent outil pour générer du code JavaScript conforme à ES6.
Création de classes dans ES6
La nature basée sur le prototype de JavaScript permet la simulation de classe dans ES5, mais ES6 simplifie considérablement cela:
es5 (simulation):
var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.doSomething = function () { console.log("I'm a " + this.name); }; return Animal; })();
ES6 (Native Classes):
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; } doSomething() { console.log("I'm a " + this.name); } }
ES6 offrent une amélioration de la lisibilité et applique une sémantique plus stricte. Les méthodes sont non énumérables et les constructeurs doivent être appelés avec new
.
Getters and setters, et une confidentialité améliorée avec des symboles
ES6 prend en charge les getters et les setters, améliorant la clarté du code et le contrôle sur l'accès à la propriété:
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; this[ageSymbol] = 0; // Using Symbol for (near) private member } get age() { return this[ageSymbol]; } set age(value) { if (value < 0) console.log("Invalid age"); this[ageSymbol] = value; } // ... }
L'utilisation de Symbol
crée un identifiant unique, fournissant un degré de cachette de données (mais pas une confidentialité absolue).
Héritage dans ES6
es6 gère élégamment l'héritage en utilisant extends
et super
:
class InsectES6 extends AnimalES6 { constructor(name) { super(name); this[legsCountSymbol] = 6; //Using Symbol for (near) private member } // ... }
Cette approche est beaucoup plus intuitive et lisible que la simulation d'héritage basée sur le prototype d'ES5.
Le rôle de TypeScript dans le développement ES6
La ressemblance étroite de TypeScript avec ES6 en fait un outil idéal pour apprendre et développer le code ES6. Il permet la vérification des types et l'amélioration de la maintenabilité du code, générant finalement JavaScript ES6 (ou ES5) propre.
Conclusion
ES6 apporte des améliorations significatives à JavaScript, ce qui en fait un langage plus puissant et adapté aux développeurs pour créer des applications Web complexes. L'introduction de classes, l'héritage amélioré et les fonctionnalités comme les symboles et la portée améliorée contribuent à un code plus propre et plus maintenable. TypeScript améliore en outre le processus de développement en fournissant des outils supplémentaires et la sécurité des types.
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Apprendre JavaScript n'est pas difficile, mais c'est difficile. 1) Comprendre les concepts de base tels que les variables, les types de données, les fonctions, etc. 2) Master la programmation asynchrone et les implémenter via des boucles d'événements. 3) Utilisez les opérations DOM et promettez de gérer les demandes asynchrones. 4) Évitez les erreurs courantes et utilisez des techniques de débogage. 5) Optimiser les performances et suivre les meilleures pratiques.

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