5 autres exercices d'interview JavaScript
Suite à mon article précédent, "5 Exercices d'interview JavaScript typiques", cette pièce explore des questions d'entrevue courantes supplémentaires, en se concentrant sur les concepts clés de JavaScript. Plongeons-nous!
Prise des clés:
- Les fermetures sont cruciales: La compréhension des fermetures est essentielle. N'oubliez pas que les valeurs variables dans les fermetures ne sont pas fixées au moment de la création du gestionnaire; Ils reflètent la valeur actuelle lorsque le gestionnaire s'exécute.
-
typeof
Quirks de l'opérateur:typeof []
Renvoie "Object" "pas" Array ". Utilisezinstanceof
pour vérifier de manière fiable les types de tableau. - Mécanique de la boucle d'événements: La boucle d'événement du navigateur gère la file d'attente d'événements.
setTimeout()
, même avec un délai zéro, fait la file d'attente le rappel pour une exécution ultérieure. -
isPrime()
Optimisation de la fonction: Valider toujours les entrées (nombres négatifs, 0, 1 ne sont pas Prime; 2 est le seul Prime même). Tester la divisibilité uniquement jusqu'à la racine carrée de l'entrée améliore considérablement l'efficacité.
Question 1: Fermetures - Le problème classique
Considérez ce code:
var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', function() { console.log('You clicked element #' + i); }); }
Quelle est la sortie en cliquant sur les premier et quatrième boutons? Pourquoi?
Réponse:
Cela met en évidence le comportement de fermeture. Le code imprimera "Vous cliquez sur l'élément # [nombre de boutons]" deux fois. La variable i
est partagée entre tous les gestionnaires d'événements. Au moment où tout bouton est cliqué, la boucle a terminé et i
maintient sa valeur finale (le nombre de boutons).
Question 2: Fixation du problème de fermeture
Modifiez le code précédent pour imprimer correctement l'index du bouton (0 pour le premier, 1 pour le second, etc.).
Réponse:
Deux solutions:
Solution 1 (iife):
var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', (function(i) { return function() { console.log('You clicked element #' + i); }; })(i)); }
Solution 2 (fonction de wrapper):
function handlerWrapper(i) { return function() { console.log('You clicked element #' + i); }; } var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', handlerWrapper(i)); }
Question 3: Type de données Gotchas
Quelle est la sortie de cela?
console.log(typeof null); console.log(typeof {}); console.log(typeof []); console.log(typeof undefined);
Réponse:
<code>object object object undefined</code>
Notez le surprenant "objet" pour les tableaux. Utilisez myArray instanceof Array
pour la vérification précise du type de tableau.
Question 4: Ordre de boucle d'événement
Quelle est la sortie et pourquoi?
function printing() { console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }, 1000); setTimeout(function() { console.log(3); }, 0); console.log(4); } printing();
Réponse:
<code>1 4 3 2</code>
La boucle d'événement l'explique. Les rappels setTimeout
sont en file d'attente, même avec un délai de 0 ms. Ils s'exécutent une fois le thread principal terminé.
Question 5: L'algorithme isPrime()
Écrivez une fonction isPrime(number)
qui renvoie true
si le nombre est premier, false
sinon.
Réponse:
var nodes = document.getElementsByTagName('button'); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { nodes[i].addEventListener('click', function() { console.log('You clicked element #' + i); }); }
Cette version optimisée gère la validation d'entrée et vérifie uniquement les nombres impairs jusqu'à la racine carrée.
Conclusion:
Ces exercices couvrent les concepts JavaScript fondamentaux fréquemment testés dans des entretiens. Pratiquez-les pour renforcer votre compréhension et améliorer les performances de vos entretiens.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

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Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

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