Combat de Genshin Impact: Mastering the Art of Snapshotting Buffs
Genshin Impact, avec son gameplay engageant et son monde captivant, offre une expérience enrichissante pour les joueurs de tous niveaux. Bien que les mécanismes de combat de base soient simples, l'optimisation de la sortie des dommages nécessite une compréhension des techniques avancées comme les instantanés. Ce guide plonge dans les subtilités de l'instantané, la comparant à la mise à l'échelle dynamique et en mettant en évidence ses avantages et ses inconvénients.
Comprendre les instantanés
Instantané maximise l'efficacité des buffs en tirant parti des attributs de compétences spécifiques. Il permet des durées de buff prolongées et applique les buffs à plusieurs caractères, même après la commutation. Ceci est réalisé grâce à des compétences avec une «mise à l'échelle statique», qui calcule les dommages au moment de l'activation des compétences, et non en temps réel.
Échelle dynamique: une comparaison
La plupart des compétences d'impact de Genshin utilisent une mise à l'échelle dynamique, où les buffs affectent directement les statistiques du caractère actif. L'effet du buff cesse lorsque le personnage quitte le champ. Par exemple, les dégâts d'Eula contre l'épée Lightfall ne sont plus stimulés par la rafale de Bennett une fois qu'elle sera sortie de sa zone d'effet.
Avantages de la mise à l'échelle dynamique:
Inconvénients de la mise à l'échelle dynamique:
Échelle statique: le mécanisme d'instantané
La mise à l'échelle statique est l'opposé de la mise à l'échelle dynamique. Les dommages sont calculés en fonction des statistiques du personnage au moment de l'activation des compétences . Cela permet des instantanés. Même si un buff expire, les dégâts ne sont pas affectés. Par exemple, les dégâts de Pyronado de Xiangling restent cohérents même après avoir quitté la zone d'éclatement de Bennett.
Avantages de l'échelle statique:
Inconvénients de la mise à l'échelle statique:
comment les buffs instantanés
Les instantanés améliorent considérablement les DP de l'équipe en étendant la portée des buffs spécifiques au caractère. Par exemple, le puissant buff de Bennett, généralement limité au caractère actif, peut être étendu à d'autres en utilisant des compétences de mise à l'échelle statiques comme Pyronado de Xiangling ou OZ de Fischl. De même, le buff de courte durée de Gorou peut être étendu à 30 secondes en utilisant les compétences élémentaires d'Alledo. Le processus consiste d'abord à activer le buff, puis à utiliser toute compétence de mise à l'échelle statique pour "capturer" l'effet du buff.
Personnages avec capacités d'instantané
Le tableau suivant répertorie les caractères dont les compétences permettent des instantanés:
Character | Skill |
---|---|
Albedo | Elemental Skill |
Alhaitham | Elemental Burst |
Amber | Elemental Skill & Burst |
Ayaka | Elemental Burst |
Ayato | Elemental Burst |
Beidou | Elemental Burst |
Charlotte | Elemental Skill |
Dehya | Elemental Skill |
Diluc | Elemental Burst |
Diona | Elemental Burst |
Dori | Elemental Burst |
Fischl | Elemental Skill |
Ganyu | Elemental Skill & Burst |
Jean | Elemental Burst |
Kazuha | Elemental Burst |
Kaeya | Elemental Burst |
Kirara | Elemental Skill |
Kokomi | Elemental Skill |
Klee | Elemental Skill |
Kuki Shinobu | Elemental Skill |
Layla | Elemental Skill & Burst |
Lisa | Elemental Skill & Burst |
Lyney | Elemental Skill |
Mona | Elemental Skill |
Ningguang | Elemental Burst |
Qiqi | Elemental Skill |
Rosaria | Elemental Burst |
Sayu | Elemental Burst |
Sucrose | Elemental Burst |
Venti | Elemental Burst |
Wanderer | Elemental Burst |
Yaoyao | Elemental Skill & Burst |
Zhongli | Elemental Skill |
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