Test unitaire avec Guzzle
Ce didacticiel démontre des tests unitaires avec Guzzle, un client HTTP PHP. Nous explorerons trois approches: des réponses personnalisées fabriquées à la main, en utilisant ServiceClient
avec des fichiers de réponse simulés et en mettant un serveur avec des réponses simulées.
Concepts clés:
- Les tests unitaires efficaces avec GuzzlePHP impliquent la configuration d'un environnement de test à l'aide du compositeur, la configuration du phpunit et la création d'une classe de test.
- Les réponses personnalisées fabriquées à la main simulent divers scénarios d'API, renforcement les tests unitaires.
-
ServiceClient
simplifie la moquerie de la réponse, la configuration du manuel réduisant. - La mise en œuvre d'un serveur avec des réponses simulées simule les interactions de serveur réel pour des tests plus intégrés.
- Les tests approfondis couvrent les en-têtes, le contenu corporel et les appels asynchrones pour des clients de services Web fiables.
Configuration:
Ce tutoriel assume la familiarité avec le compositeur. Le fichier composer.json
doit inclure:
{ "require": { "php": ">=5.3.3" }, "require-dev": { "phpunit/phpunit": "4.0.*", "guzzle/guzzle": "~3.7" } }
Exécutez composer install
pour installer des dépendances. Créez un répertoire tests
avec bootstrap.php
et phpunit.xml.dist
:
bootstrap.php
:
<?php error_reporting(E_ALL | E_STRICT); require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';
phpunit.xml.dist
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <phpunit bootstrap="./bootstrap.php" colors="true"> <testsuites> <testsuite name="Guzzle Tests"> <directory suffix="Test.php"></directory> </testsuite> </testsuites> </phpunit>
Créer SitePointGuzzleTest.php
dans le répertoire tests
:
<?php use Guzzle\Tests\GuzzleTestCase; use Guzzle\Plugin\Mock\MockPlugin; use Guzzle\Http\Message\Response; use Guzzle\Http\Client as HttpClient; use Guzzle\Service\Client as ServiceClient; use Guzzle\Http\EntityBody; class SitePointGuzzleTest extends GuzzleTestCase { protected $_client; }
Méthodes de test:
Le tutoriel détaille ensuite trois approches pour moquer les réponses pour les tests, chacune avec des exemples de code et des assertions. Ces exemples montrent comment tester divers aspects de la réponse, y compris les codes d'état, les en-têtes et la teneur en corps. Le tutoriel aborde également les tests de demande asynchrones et la gestion des exceptions. Les exemples de code complets pour chaque méthode (réponses fabriquées à la main, ServiceClient
avec des fichiers simulés et la mise en place d'un serveur) sont fournies dans le code source de l'article d'origine sur GitHub (lien fourni dans l'article d'origine).
Questions fréquemment posées (FAQ):
L'article se termine par une section FAQ complète couvrant les questions communes liées aux tests unitaires avec GuzzlePhp, y compris:
- Réponses moqueuses en utilisant
MockHandler
. - Intégration de GuzzlePhp avec le phpunit.
- Gestion des exceptions.
- tester les demandes asynchrones.
- Tester les corps et les en-têtes de réponse.
- Tester les demandes de publication, les téléchargements de fichiers, les redirections et les cookies.
Les FAQ fournies offrent des exemples de code concis illustrant les meilleures pratiques pour chaque scénario. Cela fait de l'article une ressource précieuse pour les développeurs qui cherchent à améliorer leurs compétences de test unitaire de GuzzzlePhp.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Liaison statique (statique: :) implémente la liaison statique tardive (LSB) dans PHP, permettant à des classes d'appel d'être référencées dans des contextes statiques plutôt que de définir des classes. 1) Le processus d'analyse est effectué au moment de l'exécution, 2) Recherchez la classe d'appel dans la relation de succession, 3) il peut apporter des frais généraux de performance.

Les principes de conception de Restapi incluent la définition des ressources, la conception URI, l'utilisation de la méthode HTTP, l'utilisation du code d'état, le contrôle de version et les haineux. 1. Les ressources doivent être représentées par des noms et maintenues dans une hiérarchie. 2. Les méthodes HTTP devraient être conformes à leur sémantique, telles que GET est utilisée pour obtenir des ressources. 3. Le code d'état doit être utilisé correctement, tel que 404 signifie que la ressource n'existe pas. 4. Le contrôle de la version peut être implémenté via URI ou en-tête. 5. Hateoas bottise les opérations du client via des liens en réponse.

En PHP, la gestion des exceptions est réalisée grâce aux mots clés d'essai, de catch, enfin et de lancement. 1) Le bloc d'essai entoure le code qui peut lancer des exceptions; 2) Le bloc de capture gère les exceptions; 3) Enfin, Block garantit que le code est toujours exécuté; 4) Le lancer est utilisé pour lancer manuellement les exceptions. Ces mécanismes aident à améliorer la robustesse et la maintenabilité de votre code.

La fonction principale des classes anonymes en PHP est de créer des objets uniques. 1. Les classes anonymes permettent aux classes sans nom d'être définies directement dans le code, ce qui convient aux exigences temporaires. 2. Ils peuvent hériter des classes ou implémenter des interfaces pour augmenter la flexibilité. 3. Faites attention aux performances et à la lisibilité au code lorsque vous l'utilisez et évitez de définir à plusieurs reprises les mêmes classes anonymes.
