Création d'un plugin de diaporama avec angularjs - SitePoint
Ce tutoriel montre la construction d'un plugin de diaporama à l'aide d'AngularJS, évitant jQuery pour une base de code plus propre et plus concise. Nous tirons parti des directives angulaires et des animations pour y parvenir. La familiarité avec les directives angularjs est supposée.
Avantages clés:
- Code réduit par rapport aux solutions basées sur jQuery.
- Intégration transparente dans les applications AngularJS existantes via des directives et des animations.
- pas de jQuery requise.
- Conception réactive réalisable par le biais de requêtes médiatiques CSS.
- facilement personnalisable avec les légendes, la navigation et les effets de boucle (carrousel).
Étape 1: Définition de la directive AngularJS
Nous commençons par créer une directive AngularJS isolé nommée slider
:
var sliderApp = angular.module('sliderApp', ['ngAnimate']); // Note: ngAnimate included sliderApp.directive('slider', function($timeout) { return { restrict: 'AE', replace: true, scope: { images: '=' }, link: function(scope, elem, attrs) { scope.currentIndex = 0; scope.next = function() { scope.currentIndex = (scope.currentIndex + 1) % scope.images.length; }; scope.prev = function() { scope.currentIndex = (scope.currentIndex - 1 + scope.images.length) % scope.images.length; }; scope.$watch('currentIndex', function() { scope.images.forEach(function(image) { image.visible = false; }); scope.images[scope.currentIndex].visible = true; }); var timer; var sliderFunc = function() { timer = $timeout(function() { scope.next(); timer = $timeout(sliderFunc, 5000); // Adjust interval as needed }, 5000); }; sliderFunc(); scope.$on('$destroy', function() { $timeout.cancel(timer); }); }, templateUrl: 'templates/templateurl.html' }; });
Le scope
est isolé pour éviter les conflits avec les lunettes de parent. L'attribut images
reçoit un tableau d'objets d'image de la portée parent. ngAnimate
est inclus pour le support d'animation.
Étape 2: Contrôleur de données d'image
Un contrôleur fournit les données d'image:
sliderApp.controller('SliderController', function($scope) { $scope.images = [ { src: 'img1.png', title: 'Pic 1' }, { src: 'img2.jpg', title: 'Pic 2' }, { src: 'img3.jpg', title: 'Pic 3' }, { src: 'img4.png', title: 'Pic 4' }, { src: 'img5.png', title: 'Pic 5' } ]; });
Étape 3: modèle directif (templates/templateurl.html
)
Le modèle HTML de la directive utilise ng-repeat
pour afficher les images:
<div class="slider"> <div class="slide" ng-repeat="image in images" ng-show="image.visible"> <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/" class="lazy" alt="Creating a Slide Show Plugin With AngularJS - SitePoint" /> <p>{{image.title}}</p> </div> <div class="arrows"> <a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" ng-click="prev()"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174018895287877.png" class="lazy" alt="Creating a Slide Show Plugin With AngularJS - SitePoint" /></a> <a href="https://www.php.cn/link/93ac0c50dd620dc7b88e5fe05c70e15b" ng-click="next()"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174018895383537.png" class="lazy" alt="Creating a Slide Show Plugin With AngularJS - SitePoint" /></a> </div> </div>
Étape 4: Animations CSS
Ajouter CSS pour les transitions lisses (ajuster le timing comme souhaité):
.slide.ng-hide-add, .slide.ng-hide-remove { transition: opacity 0.5s linear; } .slide.ng-hide-add.ng-hide-add-active, .slide.ng-hide-remove { opacity: 0; } .slide.ng-hide-add, .slide.ng-hide-remove.ng-hide-remove-active { opacity: 1; }
Étape 5: Utilisation de la directive
Dans votre HTML principal, incluez la directive et le contrôleur:
<div ng-controller="SliderController"> <slider images="images"></slider> </div>
N'oubliez pas d'inclure le CSS nécessaire pour styliser le curseur. Cet exemple amélioré comprend une fonctionnalité de diaporama automatique et une amélioration des erreurs. N'oubliez pas de remplacer les chemins d'image d'image d'espace réservé par vos URL d'image réelles. Les attributs alt
sont ajoutés pour l'accessibilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.
