2 HTML5 à l'écran Demos de clavier (support tactile)
Cet article explore les claviers et réponses à l'écran basés sur la toile HTML5 sur leur mise en œuvre. Plusieurs exemples sont fournis, présentant différentes approches.
Exemple 1: clavier multitouch
Cet exemple utilise HTML5 Canvas, Touch Events et Magictouch.js pour créer un clavier à l'écran multitouch compatible. La démo nécessite d'ouvrir votre console de développeur Web.
Exemple 2: Clavier virtuel simple
Un clavier virtuel de base construit avec HTML Canvas et JavaScript. Idéal pour les tests et diverses applications.
Questions fréquemment posées (FAQ):
Les FAQ suivantes répondent aux préoccupations communes concernant la mise en œuvre des claviers HTML5 à l'écran avec le support tactile. Notez que bien que les exemples ci-dessus utilisent le canevas, les FAQ ci-dessous discutent du VirtualKeyboard API
, une approche différente. Les exemples fournis ne sont pas directement liés à l'API Virtualkeyboard.
-
Comment puis-je implémenter un clavier virtuel dans html5? Utiliser le
VirtualKeyboard API
. Cette API propose des méthodes commeshow()
ethide()
pour contrôler la visibilité du clavier et l'événementonvisibilitychange
pour gérer les modifications de visibilité. -
Qu'est-ce que l'API Virtualkeyboard? Une API Web pour interagir avec les claviers virtuels de l'appareil. Il contrôle la visibilité et répond aux changements d'État, ce qui le rend adapté aux applications à écran tactile.
-
Comment puis-je utiliser l'API Virtualkeyboard avec des périphériques à écran tactile? L'API est conçue pour les écrans tactiles. Utiliser
show()
,hide()
,onvisibilitychange
, la propriétélayout
(pour la personnalisation) etboundingRect
(pour la taille et la position). -
Puis-je personnaliser la mise en page? Oui, en utilisant la propriété
layout
. -
Comment puis-je obtenir la taille et la position? Utiliser la propriété
boundingRect
. -
Comment puis-je répondre aux changements de visibilité? Utiliser l'événement
onvisibilitychange
. -
Puis-je l'utiliser avec des appareils d'écran non touchés? principalement pour les écrans tactiles, mais cela pourrait fonctionner avec des appareils ayant des claviers logiciels.
-
est-il pris en charge par tous les navigateurs? Vérifiez la compatibilité du navigateur sur les documents Web MDN.
-
Puis-je l'utiliser dans une application Web mobile? Oui, il est conçu pour les appareils tactiles.
-
Comment puis-je tester mon implémentation? Exécutez votre application sur un appareil avec un clavier virtuel, en utilisant
show()
,hide()
etonvisibilitychange
pour vérifier les fonctionnalités.
(Remarque: remplacez https://www.php.cn/link/bd69a680c233578a87e46f33dfdc78b1
et https://www.php.cn/link/9167d3136c6495ed5e73160749d32625
par des liens réels vers le code source et les démos si disponibles.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.
