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Utilisez le GPU pour Pevent Flickr et Trails (REPREATIONS) CSS3 Transitions

Jennifer Aniston
Libérer: 2025-02-23 09:07:14
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Exploitation du GPU pour éliminer le scintillement et les sentiers dans les transitions CSS3

Cet article explore la mise à profit du GPU pour améliorer les performances des transitions CSS3, abordant spécifiquement le problème du scintillement et des sentiers (repeintes) souvent observés dans Chrome. Nous examinerons les propriétés clés de CSS3 et leur impact sur la douceur de l'animation.

Use GPU to pevent flickr and trails (repaints) CSS3 transitions

Résultats de clés:

  • Accélération du GPU: Les tâches de rendu de déchargement du CPU vers le GPU augmentent considérablement les performances du navigateur, ce qui entraîne des transitions CSS3 plus lisses et une consommation réduite de ressources, en particulier bénéfique pour les appareils mobiles.
  • Propriétés CSS3: scale3d et les courbes cubiques-Bézier affiner la fidélité de l'animation, créant une expérience utilisateur plus fluide.
  • compromis: Tout en offrant des avantages de performance, l'accélération du GPU peut augmenter la consommation d'énergie et la production de chaleur, en particulier sur les appareils mobiles avec une durée de vie et un refroidissement limitées.

Accélération matérielle expliquée:

L'accélération matérielle redirige les tâches à forte intensité de processeur vers le GPU, conduisant à des gains de performances substantiels et à une diminution de l'utilisation des ressources sur les appareils mobiles.

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Adommagent les repeintes et les relais:

Les transitions CSS gérées efficacement, souvent accélérées en matériel, minimisent les relais de page pendant les animations, améliorant la fidélité des animations.

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Surveillance FPS:

Activez le compteur FPS dans Chrome (Chrome: // Flags) pour vérifier l'accélération du GPU. Un FPS élevé indique une utilisation réussie du GPU.

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scale vs scale3d:

scale3d offre généralement des performances supérieures pour les transformations 3D.

Exemple: échelle vs échelle3d Use GPU to pevent flickr and trails (repaints) CSS3 transitions

Courbes et fonctions de synchronisation cubiques-bèzes:

Les fonctions cubiques-fontes fournissent un contrôle à grain fin sur les courbes de vitesse d'animation.

transition: all 300ms cubic-bezier(0.420, 0.000, 0.580, 1.000); /* ease-in-out */
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[Plus de fonctions de synchronisation] (documentation de la fonction de synchronisation de Mozilla)

Exemples illustratifs:

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Propriétés de contrôle de transition CSS3:

Explorons certaines propriétés CSS3 et leurs limites:

  • -webkit-backface-visibility: hidden; (La défaut de chrome est visible) [CSS Tricks BackFace Visibility] (CSS Tricks BackFace Visibility Link)
  • -webkit-perspective: 1000; (support limité du navigateur) [Perspective W3 CSS3] (lien de perspective W3 CSS3)
  • -webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased; (SAFARI-SPECICIFAL) [MAXVOLTAR FONT SONGING] (lien de lissage de la police maxvoltar)
  • -webkit-transform-style: preserve-3d; [Demo de style transformée] (Transformer Style Demo Link)
  • useTranslate3d: true; (Pour les animations plus lisses sur les appareils iOS) [Propriétés AnimAtables CSS] (CSS AnimAtable Properties Link)

Ressources:

  • [HTML5 Rocks on Speed] (HTML5 Rocks on Speed ​​Link)
  • [jQuery Animate Enhanced] (JQuery Animate Enhanced Link)
  • [Paul Irish sur demandeanimationframe] (Paul Irish sur le lien de demande de châssis)
  • [Démos d'animation avancés] (Advanced Animation Demos Link)
  • [Article assez cool sur CSS Transforts] (Article assez sympa sur CSS Transforts Link)
  • [GPU CSS] (lien GPU CSS)
  • [outil de soulagement cube-bézier] (lien de l'outil de soulagement cubique)

(Remarque: Remplacez les espaces réservés à crochet comme "[Mozilla Timing Function Documentation]" par des liens réels vers des ressources pertinentes.)

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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