Explication détaillée de la civilisation 7 Combat aérien: Guide de stratégie pour dominer le ciel
Dans Civilization 7, Air Force Power est cruciale en fin de partie, ce qui est conforme à la série précédente, même si les mécanismes de jeu ont beaucoup changé. Mais le nouveau système à trois ères a en effet apporté quelques changements.
Ce guide expliquera rapidement les mécanismes des opérations de l'Air Force et pourquoi l'Air Force devrait être développée même si elle ne poursuit pas la victoire militaire.
Si plus de contenu de combat aérien est ajouté à l'avenir, nous mettrons à jour cet article à temps.
comment déverrouiller l'avion dans la civilisation 7
Comme prévu, les avions ne peuvent être déverrouillés qu'à l'ère moderne. La civilisation 7 divise le jeu en trois longues époques, vous ne verrez donc pas des avions civilisés avancés bombarder derrière les archers.
Cela signifie que vous êtes presque certain d'engager des avions ennemis, ce qui rend le système de combat aérien plus difficile et passionnant.
Le type d'avion est déverrouillé en deux étapes. La première phase est déverrouillée à travers Flying Technology
, qui propose les types d'avions suivants et tous leurs bras uniques:
biplan
-
bombardiers
-
commandant d'air
-
commandant d'escadron
-
Trench Fighter
-
La deuxième phase est déverrouillée à travers
aérodynamique et technologie
:
Dizzle bomber
-
Fighter
-
bombardier lourd
-
ne pensez pas que la technologie de vol n'est liée qu'à la victoire militaire. Il est également nécessaire pour les victoires scientifiques, car la technologie de vol déverrouille les projets
aéroports
(essentiels pour construire des avions!) Et
Transocean Flight , tandis que l'aérodynamique déverrouille la barrière sonore Breakthrough item.
Parce que la technologie de vol a été déverrouillée à la fin de l'ère moderne, il n'y a que des unités aériennes de niveau 2 et de niveau 3, alors ne soyez pas confus si vous "manque" l'unité de niveau 1.
Mécanisme de combat aérien
Après avoir construit un aéroport de la ville où vous prévoyez de construire un avion, vous devez vous familiariser avec plusieurs types d'attaques:
- Intensité de mêlée: Cela mesure la capacité de combat un à un de l'avion. En d'autres termes, cela est similaire à votre engagement d'unité d'infanterie , juste dans air . Les combattants sont des unités idéales , et même les bombardiers ont certaines capacités de mêlée.
Intensité de bombardement:
Cela mesure la capacité de combat air-sol de l'avion. Comment votre avion fonctionne-t-il lors de l'attaque d'une colonie? Des bombardiers appropriés - sont les meilleurs à cet égard, mais les combattants peuvent toujours faire des dégâts de frappe aérienne.
Force à long terme: Cela mesure la capacité de combat de l'avion. La catégorie Trench Fighter est parfaite pour les attaques à longue portée contre l'infanterie et les unités navales, et la catégorie bombardier est également assez bonne à cet égard.
-
Comme les unités de l'armée et de la marine, le commandant System of Civilization 7 convient aux unités aériennes. Par conséquent, vous devriez demander au commandant de vous accompagner des formations d'aéronefs offensives et / ou défensives que vous envoyez.
L'attribut unique des unités aériennes est Range . Cela détermine la distance L'unité peut se déplacer d'un aéroport ou d'une autre installation d'avions. Range limité - sauf pour l'authenticité! —— Empêcher les joueurs de déployer instantanément ces unités militaires rapides à n'importe où sur la carte .
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!