Monster Hunter Wilds révolutionne la série avec ses camps pop-up innovants, éliminant la nécessité de retourner constamment au camp de base entre les chasses. Ce guide détaille les 13 emplacements de camp pop-up dans la vaste région des plaines du vent.
Contrairement aux titres précédents, vous pouvez maintenant explorer librement, découvrir des monstres organiquement et vous reposer dans des camps idéalement placés. Mais quels sont ces camps pop-up?
Comprendre les camps pop-up
Les camps pop-up fonctionnent de manière identique à votre tente de camp de base, vous permettant de gérer des quêtes, des équipements et des fournitures. La seule différence? L'absence de PNJ utiles comme Gemma.
Il existe deux façons d'établir un camp pop-up:
Rappelez-vous: si vos créneaux de camp sont pleins, vous devez retourner dans le camp de base pour les réinitialiser. Sachez également que les monstres peuvent détruire vos camps pop-up, nécessitant une réparation automatique ou des dépenses de points de guilde pour une restauration immédiate.
Emplacements de camp pop-up des plaines du vent (13 total)
Les plaines du vent possèdent la plus forte concentration de sites de camp pop-up dans le jeu (maximum de cinq simultanément). Placez stratégiquement vos camps pour une couverture optimale. Voici une ventilation de chaque emplacement:
zone 3: Sud
zone 4: grotte minérale
zone 4: ouest
zone 6: Valley Hideaway
Zone 8: Sud-Ouest
Zone 8: Sud-Est
Zone 9: <🎵> colline
Zone 10: Sud-Est
Zone 13: Oasis
Zone 13: Ouest
Zone 14: veine des eaux souterraines
Zone 16: désert des os
Zone 16: Nord-Ouest
La maîtrise de ces emplacements améliorera considérablement votre expérience de chasse dans les plaines du vent.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!