Maison > Tutoriel de jeu mobile > Guide du jeu mobile > Musée à deux points: guide de zonage

Musée à deux points: guide de zonage

Joseph Gordon-Levitt
Libérer: 2025-03-01 02:13:08
original
531 Les gens l'ont consulté

Musée à deux points: Mastering Zone Affectations pour la gestion efficace des musées

Dans le musée à deux points, votre personnel se déplace généralement librement, résolvant les problèmes à mesure qu'ils surviennent. Cela fonctionne bien au départ, mais à mesure que votre musée grandit, il devient moins efficace. Les affectations de zone offrent une solution, garantissant que le personnel passe moins de temps à errer et plus de temps à travailler dans leurs zones désignées.

Two Point Museum: Zoning Guide

Bien qu'il ne soit pas initialement crucial avec un petit musée et un personnel limité, les affectations de zone deviennent essentielles pour optimiser les plus grands musées. Ils vous permettent de regrouper stratégiquement des expositions et d'attribuer du personnel spécialisé à ces domaines.

Comprendre les affectations de zone

Two Point Museum: Zoning Guide

Les affectations de zone sont un outil pour améliorer l'organisation des musées et l'efficacité du personnel. Ils empêchent le personnel de perdre du temps à voyager entre les zones éloignées et garantissent que les experts se concentrent sur leurs expositions spécialisées. Cela est particulièrement utile dans les étapes ultérieures du jeu avec plusieurs bâtiments et une main-d'œuvre plus importante. Vous pouvez consacrer des bâtiments entiers à des types d'expositions spécifiques et affecter le personnel pertinent en conséquence. Les agents de sécurité peuvent être positionnés stratégiquement pour améliorer la détection du voleur.

Création de zones

Two Point Museum: Zoning Guide

Pour créer une zone, accédez à l'onglet "Affectations de zone" dans le menu inférieur (entre "invités" et "Finances"). Vous verrez une liste de personnel sur la gauche et des options de création / gestion de zone à droite. Les zones sont spécifiques au bâtiment; Vous ne pouvez pas créer une zone couvrant plusieurs bâtiments.

Sélectionnez "Créer une zone" et dessinez la tuile de zone par carreau. La première zone est verte; Les zones suivantes parcourent différentes couleurs (violet, jaune, vert, rose, bleu, sarcelle). Utilisez l'outil "Retirer de la pièce" (Icône de pelle) pour retirer les carreaux. Ajoutez plus de zones en cliquant sur "Ajouter une zone". Renommez les zones en cliquant sur leurs noms. Les zones ne peuvent pas se chevaucher.

Two Point Museum: Zoning Guide

Cliquez sur "Attribuer du personnel à la zone" pour finaliser le placement d'une zone. Vous retournerez à la liste du personnel pour attribuer du personnel.

attribuer du personnel aux zones

Two Point Museum: Zoning Guide

Affecter le personnel aux zones en sélectionnant un membre du personnel et en cliquant sur le cercle vide à côté de la zone souhaitée. Le carré du membre du personnel passera à la couleur de la zone et il déménagera dans cette zone. N'oubliez pas d'inclure des chambres essentielles (salles de bains, salles d'état-major, salles de formation) dans la zone pour s'assurer que le personnel les utilise. Il n'y a pas de limite au nombre de zones ou de personnel par zone, à l'exception de la restriction unique par zone.

Two Point Museum: Zoning Guide

Pour supprimer le personnel d'une zone, utilisez le menu "Affectation de zone", sélectionnez le membre du personnel et choisissez "non assisté".

Affectation de zone stratégique

Two Point Museum: Zoning Guide

En attribuant stratégiquement le personnel aux zones, vous pouvez créer un musée très efficace. Par exemple, les experts peuvent être affectés à des bâtiments spécifiques, tandis que les concierges et les assistants peuvent errer librement. Cette approche maximise l'efficacité du personnel et minimise le temps perdu.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Derniers articles par auteur
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal