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Disney Dreamlight Valley: Breaking Through Quest Procédure pas à pas

DDD
Libérer: 2025-03-01 18:02:31
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Dans Disney Dreamlight Valley, forger des amitiés avec des personnages emblématiques de Disney et Pixar est la clé. Chaque personnage offre des quêtes et des récompenses uniques, transformant votre village en paradis dynamique. Personnalisez votre village pour refléter vos personnages préférés!

Disney Dreamlight Valley: Breaking Through Quest Walkthrough

Cependant, certains personnages, comme Jasmine et Aladdin, nécessitent votre aide avant de rejoindre votre vallée. Voyons vous en les ramener à la maison!

Trouver des composants de la station d'alchimie

Après avoir récupéré l'ancien tome de la tempête de sable et parlé avec Aladdin, consultez le jasmin sur le marché. Pendant qu'elle traduit le texte, aidez Aladdin à restaurer la table d'alchimie dans le quartier de l'artisan. Vous aurez besoin de trois parties:

  • Caudron d'alchimie: situé au-delà de la tempête de sable, en dehors des portes d'Agrabah.
  • ALCHEMY CUCIBILE: Creusez-le juste à l'extérieur des portes d'Agrabah.
  • Base de station d'alchimie: Trouvé au-delà de la tempête de sable, au sud des portes de la ville d'Agrabah.

N'oubliez pas votre amulette de protection du désert pour naviguer dans les sables! Placez les composants dans le quartier de l'artisan entre les deux braserres non éclairés.

allumant les braziers

Une fois la station d'alchimie assemblée, parlez à Aladdin. Pour éclairer les brasero, rassemblez le charbon de bois et le carburant. Le carburant se trouve sur les étals du marché avec des auvents jaunes, et le charbon de bois est collecté dans les foyers d'Agrabah.

Un stand jaune est près de l'entrée de South Alley sur le marché central. Plusieurs feux de pompiers sont également à proximité, dont un à côté de la table d'alchimie. Déposez deux de chaque matériau dans les Braziers pour les enflammer. Informez Aladdin, puis vérifiez les progrès de la traduction de Jasmine.

Création d'une lampe dorée

Le jasmin aura traduit l'ancien tome. Pour bannir le WindCaller, vous aurez besoin d'une lampe dorée, nécessitant un moule à lampe et des éclats d'or.

Le moule de lampe est enterré près de l'escalier de district de l'artisan. Les éclats d'or sont obtenus en cassant le grès autour d'Agrabah (vous en avez probablement déjà assez). Sinon, plus de grappes de grès sont facilement disponibles.

élaborez la lampe à votre station d'artisanat à l'aide du moule et de 18 éclats d'or. Présentez la lampe finie au jasmin pour terminer la quête et continuez à bannir le WindCaller.

Disney Dreamlight Valley: Breaking Through Quest Walkthrough

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