L'expansion de la reine des sorcières de Destiny 2 a révolutionné les sous-classes vides avec le vide 3.0. Cette mise à jour présente le système des aspects et des fragments, précédemment visible dans Stasis, aux sous-classes de Nightstalker, Sentinel et Voidwalker. Cela améliore la personnalisation et introduit trois mots clés vides clés définissant les capacités de sous-classe et créant de nouvelles synergies de construction. Ce guide explique Void 3.0, comment débloquer les aspects et les fragments, et détaille la fonction de chacun.
VOID 3.0 modifie fondamentalement le solde de sous-classe de Destiny 2. Remplacement des anciens sous-classes de diamants, toutes les sous-classes vides utilisent désormais le système des aspects et des fragments de Beyond Light's Stasis Sous-classe. Chaque sous-classe vide - NightStalker, Voidwalker et Sentinel - offre trois aspects uniques et plusieurs fragments d'agnostiques de classe. Ceux-ci sont distincts des autres options de classe.
Généralement, c'est un buff. Les sentinelles gagnent une application volatile plus facile et le vide surclasse pour une amélioration de la survie, en particulier dans le PVP. Voidwalkers peut combiner Devour avec des grenades accélérantes du chaos pour des augmentations de dégâts importantes. Alors que les nombres de nuit étaient initialement confrontés à un nerf avec l'élimination du combat <🎵> et du cœur du pack, une nouvelle armure exotique, comme Hauberk de Gyrfalcon, compense.
Les joueurs de la reine préalable déverrouillent automatiquement tous les aspects et fragments vides lors de la connexion. Aucune quête n'est requise. Les nouveaux joueurs les reçoivent lors du nouveau tutoriel Light. L'aspect Super et incassable du Twilight Arsenal de Sentinel est lié à l'expansion de la forme finale.
Les nouveaux joueurs légers reçoivent un chargement de départ mais peuvent étendre leurs options en visitant Ikora Rey dans la tour. Elle vend tous les aspects, fragments et grenades de 3,0 vides. Débloquez-les à l'aide de l'appareil à côté d'elle.
Void 3.0 utilise des mots clés similaires à la stase, définissant les fonctions de capacité. Ces "verbes" sont:
Buff | Description |
---|---|
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Final blows restore 50% HP, 7.5% grenade energy, and extend Devour's duration. Feed the Void doubles Devour's strength for Warlocks. |
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Vanishes the player, preventing targeting. Rarely appears on radar. Offensive actions break Invisibility. |
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Adds HP with 50% damage resistance in PvE (no damage reduction in PvP). Amount varies by source. |
Debuff | Description |
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Prevents enemy ability use. Stuns Overload Champions. PvE enemies cannot attack while suppressed. |
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Applies unstable Void energy causing explosion on further damage. Counters Barrier Champions. |
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Increases damage taken from all sources (15% or 30% depending on source). Reduces PvE enemy accuracy and movement speed. |
Subclass Pickup | Description |
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Void energy well granting 10% class ability energy. Only spawns for the creator. Use certain Void Fragments to spawn Void Breaches. |
Devour est un buff de dix secondes accordant à 7,5% de l'énergie de grenade et 50% de récupération de HP / bouclier sur les tués ennemis. Les tués prolongent sa durée. Il fonctionne de manière identique dans PVE et PVP. Bien qu'une spécialité de démoniste, l'écho du fragment de famine le rend à la disposition de toutes les classes de vide. Sa combinaison avec d'autres capacités comme le démolitionniste ou la priorité permet des recharges de grenades rapides. Les sources clés comprennent l'aspect vide de l'alimentation, l'écho du fragment de famine et la garniture de ligne de sang enterrée.
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