L'arc est l'une des armes à distance de Monster Hunter Wilds et est l'une des armes les plus fortes du jeu. Il peut infliger des dégâts cohérents, ce qui rend les chasses extrêmement rapidement tout en vous permettant d'esquiver parfaitement les coups de monstre. Il faut une certaine pratique pour bien faire, mais il est capable de chasser les chasses incroyablement lisses.
Cependant, Bow est une arme avancée, et préparer une construction et la jouer de manière optimale peut être difficile pour quelqu'un sans expérience. Si vous aimez l'arc et que vous souhaitez l'utiliser comme arme de chasse principale, voici un guide de construction détaillé qui vous préparera pour la fin du jeu.
Bow est une question de gestion de l'endurance dans ce jeu, où vous pouvez vous précipiter et charger l'arme et infliger des dégâts dévastateurs aux ennemis. Bien que l'esquive parfaite puisse récupérer l'endurance, vous n'aurez pas toujours la possibilité de le faire. En tant que tel, la fixation de décorations appropriées est importante afin que votre endurance puisse récupérer rapidement pour que vous puissiez effectuer vos combos.
Outre la gestion de l'endurance, l'arc s'appuie sur un positionnement approprié, des esquives parfaites et la compréhension des modèles de monstres . Vous devez savoir quand charger votre perceur de dragon afin que vous ne soyez pas interrompu à mi-attaque.
Cela dit, vous devez également vous rappeler que les décorations de ce jeu sont restrictives , ce qui signifie que vous ne pouvez pas les placer partout où vous vous sentez. Les décorations d'armes et d'armures sont séparées et vous devez continuer à cultiver les monstres trempés de fin de partie jusqu'à ce que vous collectez tout ce qui est nécessaire pour préparer votre arc.
L'objectif de cette construction d'arc sera le perceur de dragon , car c'est actuellement le moyen le plus simple et le meilleur de gérer les monstres. Cependant, si vous trouvez le style de jeu ennuyeux, remplacez simplement le tir de Pierce sur votre arc par un coup de propagation, et vous êtes prêt à partir.
Voici un aperçu de la construction d'arc de fin de partie que vous devriez utiliser:
Fente de vitesse |
Nom de l'équipement |
Décorations |
---|---|---|
Arme |
Griefbringer urstox | Pierce Jewel (3), Critical Jewel (3), TrueShot Jewel (1) |
Tête |
G. Fulgar Helm Beta (Fulgar Anjanath Gear) | Counter Jewel (2) |
Poitrine |
Arkvulcan Mail Beta (équipement Arkveld) | Challenger Jewel (3), Counter Jewel (2) |
Bras |
G. Arkveld Vambracers Beta (Guardian Arkveld Gear) | Jewel physique (1) x3 |
Taille |
Gore Beta Beta (Gore Magala Gear) | Challenger Jewel (3), Counter Jewel (2) |
Jambes |
Gore Greaves Beta (Gore Magala Gear) | Challenger Jewel (3), Saind Jewel (1) x2 |
Charme |
Charme d'exploiteur 2 | - |
L' arme de choix ici est le gardien Doshaguma Bow,Griefbringer Urstox . Même si cette arme a une affinité négative, ses dégâts de base sont extrêmement élevés et il est parfait pour les constructions de Dragon Pierce. Vous aurez également besoin de Pierce Jewel Three pour le buff de Piercing Shots , Critical Jewel Three for Critical Boost et TrueShot Jewel One pour un boost spécial de munitions . Si vous ne voulez pas l'utiliser, Artian Bows est également bon, mais les dégâts de base de l'arc Guardian Doshaguma sont bien trop bons à remplacer.
Dans la créneau de tête , vous devez opter pour la bêta de Guardian Fulgur Helm, qui est livrée avec une fente de bijou de niveau deux . Vous devez opter pour le compteur de bijouirs deux ici pour le Buffike Buff , qui augmente votre attaque lorsque vous êtes frappé par un monstre. Cependant, si vous le souhaitez, vous pouvez également le remplacer par le niveau de destructeur du niveau 2 pour briser facilement les pièces de monstre.
Si vous ne voulez pas trop d'agitateur, vous pouvez laisser tomber le niveau trois de Jewel Challenger pour la fente thoracique et le remplacer par un bijou à contre-attaque de niveau trois . Cela vous donne le buff à la ruée vers l'adrénaline, ce qui augmente les attaques en effectuant une Dodge parfaite. Étant donné que vous serez parfait d'esquiver les attaques de monstres avec l'arc, déclencher le buff à la pointe d'adrénaline sera extrêmement facile.
Dans la fente de la poitrine , optez pour Arkvulcan Mail Beta, qui est également livré avec une fente de joyau de niveau trois et une fente de bijou de niveau deux . Ici, vous irez pour un Jewel Challenger Level Three pour le Buff Agitator et un autre compteur de bijoux deux pour le Buffike Buff . L'agitateur augmente les attaques et l'affinité lorsque les monstres sont enragés, ce qui est bon pour augmenter vos dégâts globaux.
Dans la fente des mains , optez pour Guardian Arkveld Vambracers Beta, et il est livré avec trois emplacements de bijoux de niveau un . Bien qu'il offre un exploit de faiblesse au niveau deux , vous pouvez soit aller avec un bijou physique ou un bijou d'accès dans les machines à sous. Physique Jewel contribuera à augmenter le niveau de constitution , ce qui énigme votre rétablissement d'endurance. Brace Jewel vous donne des tressailaux sans tressaille , ce qui vous empêche de vous interrompre.
La Constitution et le Flinch libres présentent leurs propres avantages dans cette construction. La Constitution garantit que vous ne manquez jamais d'endurance , ce qui aide à effectuer vos sites-pas chargés plus fréquemment. Cependant, Flinch Free garantit que vous ne vous êtes pas interrompu par des attaques de monstres de base lorsque vous chargez le perceur de dragon.
Dans la fente de la taille, optez pour Gore Coil Beta, et vous devrez attacher Challenger Jewel Three et un Counter Jewel Level Two. Cela fonctionne exactement similaire à la fente thoracique, où vous recevez les buffs de l'agitateur et des comptestes . Encore une fois, vous pouvez remplacer les contre-États-Unis par le niveau de destructeur de destroyer 2 pour PartBreaker.
Enfin, dans la fente des jambes , optez pour Gore Greaves Beta où vous devez attacher un joyau challenger niveau trois aux côtés de deux bijoux sains de niveau. Les bijoux sains fournissent le buff antivirus, qui vous donne une affinité pour guérir la frénésie. Le debuff de frénésie est appliqué par l'équipement Gore Magala en deux pièces pour la taille et les créneaux de jambe.
Dans le créneau de charme , optez pour l'exploitant de charme 2, car il vous donne une faiblesse Exploit le niveau deux et vous aide ainsi à maximiser la statistique.
Voici comment les compétences devraient apparaître une fois la construction terminée:
Jouer à la construction de l'arc sera difficile pour un nouveau joueur, car vous devrez utiliser des Dodges parfaits assez fréquemment . Des monstres comme Arkveld et Gore Magala sont extrêmement agressifs, et vous devrez effectuer plusieurs Dodges parfaits d'affilée pour vous assurer de ne pas être transporté.
Vous devez également vous rappeler que les arcs et tous les autres utilisateurs d'armes à distance de Monster Hunter subissent plus de dégâts des boss par rapport aux armes de mêlée. Cela signifie effectuer des Dodges parfaits est une nécessité absolue, car sinon vous finirez par échouer à vos quêtes assez fréquemment.
Une fois que vous avez appris les motifs du monstre, votre tâche est très simple, car vous créerez une ouverture et commencerez à spammer le perceur de dragon sur le monstre. Faites-le plusieurs fois, et bientôt des blessures apparaîtront sur le monstre, que vous pouvez casser pour plus de coups de perceur de dragon.
Finalement, le monstre renversera, et cela créera une ouverture claire pour vous pour spam Dragon Piercer jusqu'à ce que le monstre se réveille à nouveau, et vous devez effectuer quelques Dodges parfaits. Faites-le suffisamment de fois et le monstre devrait mourir très rapidement, à condition que vous ne passiez pas beaucoup de temps à courir et à guérir.
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