Comme tout roguelike, les chevaliers dans des espaces restreints sont conçus pour être joués à plusieurs reprises, dans la victoire ou la défaite. Les réalisations que vous pouvez gagner pour votre collection s'appuient sur cela, car la plupart d'entre elles ne peuvent pas être terminées en une seule fois.
Qu'ils prennent une persévérance simple ou une configuration parfaite, nous avons les conditions de déverrouillage pour les 36 réalisations ici, y compris les cachettes. Nous avons également inclus des conseils pour vous aider à déverrouiller chaque réalisation afin que vous puissiez vous appeler fièrement un maître bagarreur médiéval. Vérifiez-les ci-dessous!
Ces réalisations sont gagnées pour terminer des quêtes, en mode histoire, sans fin ou dans le jeu quotidien.
Réalisation |
Exigences |
Conseils |
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Squire pour la location | Complétez le tutoriel. | Le tutoriel est disponible lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, ou dans le nouveau menu du jeu si vous l'avez sauté la première fois. |
L'appel à l'aventure | Complétez le prologue. | Gagnez la bague de combat souterraine dans les écuries et passez au premier chapitre propre du jeu. |
La route des essais | Compléter le chapitre 1. | Vaincre le moine. |
Le vol magique | Compléter le chapitre 2. | Vaincre la baronne. |
Maître de deux mondes | Compléter le chapitre 3. | Vaincre les démons et fermer le portail. |
Pas de vraie fin | Compléter le chapitre 4. | Vaincre le roi. |
Sideinder | Complétez une quête secondaire. | Les quêtes secondaires peuvent être ignorées pour récupérer la santé, alors assurez-vous de ne pas le faire si vous voulez la réussite! |
Tyran | Complétez 25 quêtes secondaires. | Ils ne doivent pas tous être sur le même jeu. |
Ressources humaines | Embaucher un membre du parti. | Les membres du parti peuvent être embauchés dans des tavernes. Si vous refusez d'embaucher quelqu'un en mode histoire, vous obtiendrez parfois des événements où vous pourrez embaucher un membre du groupe gratuitement plus tard. |
Aller équipé | Équipez un article acheté dans un forgeron | L'équipement d'un élément reçu en récompense ou du dialogue ne compte pas; Ce doit être celui que vous avez acheté. |
Faire du jus | Commencez un combat avec trois consommables équipés à la fois. | Chaque membre du parti peut avoir un consommable équipé, vous avez donc besoin d'une équipe complète pour cela. |
Nécromancement de la pierre | Resurrectez un membre du parti dans un nécromancien. | Les résurrections coûtent 50 or. |
Attendez, wat? | Resurrection d'un membre du parti comme squelette. | Les membres du groupe reviennent comme des squelettes si vous ne les ressuscitez pas dans le même chapitre dans lequel ils sont morts. Leurs statistiques ne sont pas affectées par cela. |
Pain quotidien | Terminez un jeu quotidien. | Les pièces quotidiennes sont un seul chapitre, donc ils ne prennent pas longtemps à terminer. Le défi consiste à gravir les classements. |
Pas la fin | Atteignez le niveau 50 en mode sans fin. | Continuez à essayer, c'est celui pour lequel vous devez moudre. |
Traîtrise | Trahir le Spymaster lorsque l'occasion se présente. | C'est ainsi que vous débloquez l'itinéraire vers la vraie fin. |
Vraie appel | Vaincre les onze. | Après avoir trahis le Spymastre, vous devrez éliminer son organisation. |
Ceux-ci sont décernés pour avoir réussi des exploits spécifiques au combat, une ou une dizaine de fois plus.
Réalisation |
Exigences |
Conseils |
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Su-po-po | Utilisez une attaque de support. | Si un allié est adjacent à votre cible après le résolution de votre attaque, il effectuera une attaque de soutien. |
Triple menace | Vaincre un ennemi en faisant attaquer les trois membres du parti immédiatement via des attaques de soutien. | Si l'ennemi décède avant que les trois personnages ne soient attaqués, cela ne compte pas pour la réussite. |
Escriptions de fantaisie | Vaincre 100 ennemis avec des armes à une main. | Les poings ne comptent pas, vous devez réellement avoir une arme équipée. |
Les coller | Vaincre 100 ennemis avec des arcs. | Les voyous et les rangers peuvent utiliser des arcs. |
Volets | Vaincre 100 ennemis avec de longues armes. | Les armes longues comme les lances n'apparaissent généralement pas au forgeron avant au moins le chapitre 2. |
Appartenant à un squelet | Vaincre 100 squelettes. | Les squelettes commencent à apparaître à partir du chapitre 3 en mode histoire, mais ils apparaissent également dans les pièces quotidiennes. |
Trebuchet humain | Jetez 100 ennemis du tableau. | Vous ne pouvez jeter les ennemis que par des fenêtres ouvertes, des portes, des escaliers, etc. Soyez averti, ils peuvent vous faire de même! |
#Noelves | Ont 100 ennemis tués par d'autres ennemis. | Le moyen le plus simple de créer des ennemis pour se frapper est de se détacher des attaques à distance, ou de les esquiver. |
Satisfaction | Couplez deux ennemis du tableau en même temps. | Essayez d'utiliser la séparation sur la carte des cages d'escalier; Avec le bon positionnement, vous pouvez frapper un ennemi par la fenêtre et un autre dans les escaliers. |
Cartes maudites | Ayez trois malédictions ou plus dans votre main en même temps. | Les démonistes excellent à se donner des malédictions en échange de avantages supplémentaires. |
Gros frappeur | Infliger 100 dégâts avec une seule attaque. | Utilisez Steel Self pour doubler vos dégâts, ainsi que des multiplicateurs d'archétype et le débuff vulnérable pour faire autant de dégâts que possible. |
Juste un petit gars | Vaincre un géant (tout ennemi qui occupe plus d'une tuile). | Le golem à la fin du chapitre 2 est le premier géant que vous rencontrerez en mode histoire. |
Match hurlant | Obtenez une banshee pour tuer un autre banshee | La lutte contre le boss contre le roi dans le chapitre 4 a deux banshees; les mettre les uns contre les autres. |
Ces réalisations vous obligent à jouer dans le jeu d'une manière spécifique, parfois plusieurs fois.
Réalisation |
Exigences |
Conseils |
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Un monde de possibilité | Déverrouillez chaque archétype. | Les archétypes sont déverrouillés avec des niveaux de profil. Gagnez XP en effectuant des courses, même si vous êtes vaincu. |
Ponts pendant des jours | Déverrouillez chaque carte. | Les cartes sont également déverrouillées via XP, alors continuez à jouer au jeu. |
Puriste de la vieille école | Terminez le mode histoire sans acheter d'articles. | Les bagarres sont les meilleurs pour cela, car ils n'utilisent rien d'autre que des consommables, que vous pouvez obtenir comme butin au lieu d'acheter. |
Litière de dragon | Ayez 1 000 or à la fois en mode histoire. | Prenez toutes les options de dialogue qui offre de l'or et ne dépensez pas; Essayez de remplir chaque objectif secondaire au combat que vous pouvez. |
Loup solitaire | Compléter le mode histoire avec un seul personnage. | N'engagez pas de membres du parti à la taverne ou n'acceptez pas de bénévoles pour toute la course. |
Acte de classe | Battez le mode Story avec les huit archétypes de départ. | Vous êtes probablement mieux dans certaines classes que d'autres; Si vous devez refuser la difficulté des cours qui ne cliquent pas pour vous, c'est bien. |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!