The Cartographers Artificer: Une plongée profonde dans la sous-classe sous-estimée de D & D
Les artificateurs sont une classe vraiment unique et souvent sous-estimée dans Dungeons & Dragons 5e édition. Leurs capacités ont considérablement évolué au fil du temps, grâce aux mises à jour et aux révisions via des arcanes dénichés. Une sous-classe particulièrement intéressante est le cartographe, un spécialiste défensif adepte de la navigation et de la téléportation, idéal pour ceux qui jouissent d'un mélange de mouvement tactique et de planification stratégique.
Si vous cherchez à explorer la classe d'artificiers en 5E, la sous-classe cartographe est un concurrent fort. Cependant, pour les nouveaux joueurs, la compréhension de sa mécanique est la clé. Ce guide fournit un aperçu complet de la construction d'un artificateur de cartographe efficace.
Comme indiqué, les artificateurs cartographes excellent à la navigation, ce qui les rend parfaits pour l'espionnage, les manœuvres de téléportation et les stratégies défensives.
Voici un aperçu détaillé de leurs capacités de base, acquises lors du choix de cette sous-classe au 3ème niveau:
Niveau | Fonctionnalité | Description |
---|---|---|
3 | Profices de l'outil | Acquérir des compétences avec les fournitures de calligraphe et les outils du cartographe. |
3 | Sorts cartographes | Apprenez des sorts supplémentaires, toujours préparés, aux niveaux 3, 5, 9, 13 et 17 (détaillé dans des arcanes non terminés). |
3 | Atlas de l'aventurier | Après un long repos, créez des cartes magiques en utilisant les outils de votre cartographe pour un certain nombre de créatures égales à 1 votre modificateur d'intelligence. |
3 | Gadgets de dépistage | Dépensez la moitié de votre mouvement pour téléporter jusqu'à 10 pieds. |
5 | Saut de portail | En tant qu'action bonus, téléportez jusqu'à 60 pieds parmi un certain nombre de fois égal à votre modificateur d'intelligence. |
9 | Mouvement ingénieux | Lorsque vous utilisez Flash of Genius, vous ou une autre créature pouvez téléporter jusqu'à 30 pieds dans le cadre de la même réaction. |
15 | Atlas supérieur | Si une créature porteuse de carte est réduite à 0 points de vie mais non tuée, elle peut détruire sa carte et se téléporter à moins de 5 pieds de vous, se stabilisant. |
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