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Kingdom Come: Deliverance 2 - Ars Dimicatoria Quest Procédure pas à pas

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Libérer: 2025-03-15 02:03:09
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Kingdom Come: Guide de la mission latérale de Deliverance 2 "Ars Dimicatoria"

Kingdom Come: Deliverance 2 a de nombreuses quêtes secondaires intéressantes, mais déclencher certaines tâches nécessite de remplir des conditions spécifiques et de terminer certaines étapes. L'une des tâches est «Ars Dimicatoria», que vous pouvez déclencher en parlant à Master Menhard.

Kingdom Come: Deliverance 2 - Ars Dimicatoria Quest Procédure pas à pas

Cependant, cette quête n'apparaîtra pas sur votre carte depuis le début. Vous devez parler au propriétaire de la taverne à Kutenberg City et demander ce qui est nouveau. Après cela, une nouvelle icône de quête latérale apparaîtra sur votre carte. Voici un guide sur la façon d'accomplir facilement cette tâche.

Comment démarrer la mission "Ars Dimicatoria"

Kingdom Come: Deliverance 2 - Ars Dimicatoria Quest Procédure pas à pas

Vous pouvez commencer «Ars Dimicatoria» en parlant au propriétaire de la taverne dans la Northwest Tavern à Kutenberg City. Après lui avoir demandé ce qui est nouveau, il vous parlera de Master Menhard. À l'est, une nouvelle icône de mission apparaîtra, alors allez-y et parlez à Menhard.

Acceptez son duel et battez-le. Après l'avoir frappé plusieurs fois, ou à quelques reprises par lui, certaines personnes interféreront avec votre duel, provoquant l'arrêt du duel. Après cela, vous devrez porter un jugement de compétence pour calmer la situation. Mais même si vous échouez, ne vous inquiétez pas, la tâche ira comme d'habitude.

Même si Menhard est expulsé de la ville, la mission ne sera en aucun cas affectée, alors continuez à lui parler.

Comment voler l'épée de la fraternité de Kutenberg

Kingdom Come: Deliverance 2 - Ars Dimicatoria Quest Procédure pas à pas

Après avoir parlé à Menhard, il vous demandera de voler l'épée de la fraternité de Kutenberg. C'est la partie la plus difficile de la mission, car les deux portes menant à l'épée ont des niveaux de déverrouillage élevés ou extrêmement difficiles.

Si vous voulez voler une épée la nuit, buvez une bouteille de potion de dextérité puissante. Cela facilitera le déverrouillage, même pour les serrures extrêmement difficiles. Vous pouvez acheter cette potion auprès d'un pharmacien de la ville de Kutenberg.

Cependant, il existe un autre moyen d'entrer. Oubliez la porte principale, il est extrêmement difficile de déverrouiller; au contraire, entrez par la porte arrière. Bien que la porte arrière soit généralement difficile à déverrouiller, à midi, elle n'est pas verrouillée.

Alors, entrez par la porte arrière et montez au deuxième étage. Prenez un tour et ouvrez la porte à votre droite. L'épée était sur le mur à l'extrémité est de la table, il a donc été volé. Une fois terminé, placez votre épée en interaction avec le mur en fonction des coordonnées de la carte.

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Si vous êtes trouvé dans la région ou que vous avez surpris en train de voler une épée, l'autre partie le saura et votre équipe sera très désavantagée dans le duel. Si vous êtes trouvé / attrapé, vous et vos alliés ne pourrez pas porter une armure dans le duel, ce qui rend la bataille très dangereuse.

Maintenant, faites rapport à Menhard; Acceptez de l'aider dans le duel et de devenir membre de la Fraternité Swordsman. Pour ce faire, vous devez battre Menhard (si vous ne l'avez pas battu auparavant), puis prêtez le serment.

Une fois que vous avez terminé, sautez 24 heures et dites-lui que vous êtes prêt pour un duel. S'il vous laisse toujours attendre, sautez encore 24 heures et lui parler à nouveau.

Nous avons essayé de ne pas être trouvé en volant l'épée, mais l'autre partie a toujours accusé Henry de voler. Peut-être que voler une épée pendant que tout le monde dort la nuit peut éviter cela.

Comment gagner le duel

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Une fois la cinématique terminée, le duel commencera. Menhard prendra le déménagement en premier, alors attendez votre tour. Quand c'est à votre tour, allez dans le coin jaune. Dessinez votre épée depuis le début et commencez à vous battre. Vos deux premiers adversaires, Linhart et Emmeram, ne sont pas du tout un problème.

Étant donné que Menhard est un maître de l'épée, vous pouvez apprendre beaucoup de lui.

Ils sont tous faibles, alors résolvez-les rapidement. Si vous avez du mal à y faire face, concentrez-vous sur le blocage et l'utilisation de combos. Utilisez également Master Strike pour causer de graves dommages.

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L'adversaire auquel vous devez prêter attention est le maître Nicolas. C'est un guerrier qualifié, mais pas aussi terrible que le Henry Henry affamé. Assurez-vous de ne pas l'attaquer du côté opposé de son épée, car il peut également utiliser des frappes maîtres. Il peut également utiliser des contre-attaques rapides, vous devez donc être plus prudent.

Si vous avez du mal à lutter contre les ennemis, consultez notre guide de compétences de combat pour mieux comprendre les bases.

Votre stratégie devrait bloquer et contrer la plupart du temps, mais si vous êtes confiant dans le moment de la grève du maître, utilisez-le. Après l'avoir vaincu, attendez quelques jours, en particulier trois jours. Vous pouvez effectuer d'autres tâches ou passer du temps. Ensuite, parlez à Menhard et la mission est terminée. Il vous récompensera avec sa longue épée et le lit permanent dans la salle d'épée. Après avoir terminé «Ars Dimicatoria», vous pouvez immédiatement commencer la mission «Kutenberg Championship».

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