Google Play Games étend ses offres de PC, ajoutant des titres de PC natifs aux côtés de sa bibliothèque de jeux Android existante. Ce mouvement positionne Google en tant que concurrent direct vers des plates-formes établies comme Steam et le magasin Epic Games.
Le lancement initial avec des jeux tels que Wuthering Waves , Remember of Majesty , Genshin Impact et Journey of Monarch , Google a développé un SDK PC natif reflétant Steamworks, permettant des achats intégrés et une sécurité améliorée. Les développeurs peuvent publier des versions mobiles et PC via Google Play Console, avec une prise en charge de jeu PC uniquement en cours en 2025.
Google a également amélioré l'expérience du PC, élargissant la compatibilité pour inclure les systèmes AMD et s'associer à des OEM pour la pré-installation sur les nouveaux PC à partir de cette année. La plate-forme privilégiera les versions PC natives, ce qui est disponible, en évitant la virtualisation Android.
Bien que la domination de Steam sur le marché des jeux sur PC soit indéniable, la stratégie de Google exploite sa base de jeux mobiles, attirant potentiellement un public différent. Un lancement de Mac, bien que actuellement absent, pourrait être un avantage significatif étant donné la rareté des jeux MAC natifs et les avantages potentiels de performance de la virtualisation Android basée sur les bras. Cependant, l'exclusivité Windows actuelle de l'application de bureau Play Games et l'accent sur les titres Windows-Native suggèrent qu'une version MAC pourrait être moins probable dans un avenir proche.
Source: Blog des développeurs Android
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