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R.E.P.O. Nouvelle carte: le musée

Lisa Kudrow
Libérer: 2025-03-17 17:31:08
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Repo est sur le point de lancer une toute nouvelle carte: Musée! À en juger par les informations actuellement connues, ce sera une chasse au trésor passionnante, combinant le parkour à haut risque et les ennemis impitoyables à de précieux artefacts. Voici tout ce que nous avons sur la nouvelle carte en ce moment.

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Musée - Que attendre avec impatience

1. Nightmare vertical

Si vous avez peur des hauteurs, alors ... cherchez de chance. Le musée est plein de passerelles étroites, de haut-parleurs de grande hauteur et d'énormes lacunes qui testent votre capacité à sauter des clés.

  • Parkour semble inévitable - contrairement à d'autres cartes, le mouvement de la carte du musée est plus que l'esquive, il semble également que cela nécessite de véritables compétences de saut à plate-forme.
  • Les emplacements des vols seront très délicats - les artefacts de grande valeur peuvent être placés en dur, ce qui signifie qu'une mauvaise étape les amènera (ou vous) à tomber dans l'abîme.
  • Les chances de chute de coéquipiers sont élevées - que ce soit un accident ou un "accident", nous le laissons à votre propre jugement.

2. Ennemi inattendu

C'est un musée, ce qui signifie que ces statues, mannequins ou expositions sombres ne sont probablement pas seulement des décorations.

  • Nous ne savons pas ce qui se cache, mais il doit y avoir quelque chose - les développeurs ont déjà suggéré de nouveaux ennemis se cacher derrière les expositions.
  • Détruire les choses peut être un problème - vous et les monstres pouvez être à risque de dommages au butin précieux.
  • Un espace étroit peut rendre plus difficile de s'échapper - bonne chance à la fuite lorsque vous avez une sculpture inestimable sur votre chemin.

Qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs

  • Maître vos compétences de mouvement - les impulsions ne vous tueront que (ou votre butin).
  • Soyez prêt à être pris en embuscade - si quelque chose semble suspect, il est probablement suspect.

Ce que nous attendons toujours de savoir

  • Y a-t-il de nouveaux outils ou mises à niveau qui peuvent aider à déménager?
  • Les ennemis sont-ils évitables ou devons-nous les combattre?
  • Y a-t-il quelque chose de spécial dans cette carte, comme un mécanisme ou un danger unique?

Résumer

Le musée devrait être l'une des cartes les plus difficiles sur le plan technologique dans Repo, avec des espaces plus étroits, des risques plus élevés et une plus grande probabilité de catastrophes. Si vous passez la majeure partie de votre temps dans le jeu à vous promener sans but, peut-être le moment de pratiquer vos compétences de parkour - sinon, vous ferez face à beaucoup de chutes et de frustration.

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