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Un autre jour, une autre mise à pied - Sony coupe le personnel de Visual Arts et PS Studios Malaysia

William Shakespeare
Libérer: 2025-03-17 17:46:09
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Un autre jour, une autre mise à pied - Sony coupe le personnel de Visual Arts et PS Studios Malaysia

Les licenciements de Sony Game Studios: Visual Arts et PS Studios Malaysia sont affectés

L'industrie du jeu semble inaugurer une nouvelle série de licenciements. Cette fois, les studios Visual Arts et PS de Sony, Malaisie, sont devenus les zones les plus difficiles à succès, avec un large éventail de licenciements qui auraient déclaré.

De nombreux employés des arts visuels ont été informés le 7 mars qu'ils seraient licenciés, a rapporté Kotaku. Certains de ces développeurs seraient impliqués dans un projet de jeu de services en ligne annulé aux Bend Studios - et honnêtement, cela peut avoir esquivé une balle compte tenu des performances récentes des jeux de services en ligne.

Chez PS Studios Malaysia, les choses semblent tout aussi mauvaises. L'ancien chef de projet principal Johann Affendy Mahfoor a confirmé sur LinkedIn qu'il avait également été réduit, écrivant:

«La société a effectué une série de licenciements et, malheureusement, je ne suis plus membre de la marque PS.»

Il a également mentionné que les employés de haute performance et les membres du projet de base n'avaient pas été épargnés, ce qui n'est évidemment pas une bonne stratégie pour le développement à long terme.

D'autres anciens employés, Chris Clyde et Lewis Labram, ont également confirmé la nouvelle de leur licenciement sur LinkedIn. Pendant ce temps, le directeur principal de R&D, senior de Riot Games, Abby Lemaster (qui a travaillé pour les arts visuels), a déclaré que les licenciements avaient affecté de nombreux experts de l'industrie, et ces employés expérimentés seront difficiles à remplacer.

Sony n'a pas encore commenté cela, mais il est clair que Visual Arts et PS Studios Malaysia (les deux studios ont participé au développement de grands projets PlayStation tels que le remake "The Last of Us") sont confrontés à d'énormes chocs.

La nouvelle continue la tendance des fermetures de studios et des licenciements, avec la lune balistique, les studios à distance frappants et le studio Fizbin également. Il semble que ce soit une année difficile pour les développeurs de jeux - à moins, bien sûr, que vous ne soyez en gestion.

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