Les finalistes de 2025 pour le World Video Game Hall of Fame ont été annoncés, et c'est un mélange de classiques, de pionniers eSports et au moins un jeu qui a fait pleurer les gens sur un animal de compagnie pixelisé.
Le Strong National Museum of Play à Rochester, New York, a sélectionné 12 finalistes pour l'induction du Temple de la renommée de cette année:
Age of Empires - Pour la stratégie Nerds qui aiment la domination du monde.
Angry Birds - le seul jeu à prouver que les frondes et les porcs gagnent des milliards de dollars.
Call of Duty 4: Modern Warfare - La raison pour laquelle les «tubes noob» sont devenus une chose.
Défenseur - Lorsque les tireurs à défilement latéral étaient des jeux de pointe.
Frogger - La leçon d'origine en matière de sécurité routière, ou son absence.
Goldeneye 007 - Si vous ne jouez pas Oddjob, vous vous trompez.
Tee Golden - pour les golfeurs d'arcade qui n'étaient pas prêts pour la vraie herbe.
Harvest Moon - Preuve que la plantation des cultures est plus relaxante que la guerre.
Mattel Football - Le match portable OG, prouvant que les minuscules lumières LED étaient passionnantes en 1977.
Quake - l'un des premiers jeux d'eSports True, et aussi où de nombreux joueurs FPS ont appris ce que signifie «gibbing».
NBA 2K - Le jeu qui a amené le basket-ball sur la scène eSports.
Tamagotchi - l'animal numérique qui a enseigné une génération entière sur le chagrin lorsqu'ils ont oublié de le nourrir.
Pour faire la coupe, les jeux doivent avoir résisté à l'épreuve du temps, atteint un public mondial et influencé la culture du jeu. Certains l'ont fait à travers la nostalgie, certains à travers la révolution des eSports, et certains en nous faisant nous sentir coupables d'avoir négligé une créature virtuelle.
Mattel Football (1977) - Le grand-père du jeu portable. Pas de graphismes de fantaisie, juste des lumières LED rouges et une stratégie de football pure.
Angry Birds (2009) - a commencé comme un jeu téléphonique, s'est retrouvé avec des films, des jouets et des spin-offs que personne n'a demandé.
Quake (1996) - a aidé à lancer des tireurs compétitifs à la première personne et à faire du «bunny hopping» une compétence respectée.
FROGGER (1981) - Un succès d'arcade qui est devenu un épisode de Seinfeld. De quelle validation de plus a-t-elle besoin?
Tamagotchi (1996) - responsable de plus de traumatismes infantiles que tout autre jeu de cette liste.
Les fans peuvent voter pour leurs favoris en ligne jusqu'au 13 mars, le vote public comptant comme un bulletin de vote dans le décompte final. Un comité d'experts lance le dernier appel et les gagnants seront intronisés le 8 mai 2025.
Donc, si vous pensez que Frogger mérite une place permanente dans l'histoire du jeu, c'est maintenant votre chance. Sinon, au moins en versez-en un pour tous les Tamagotchis oubliés du passé.
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