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Fin de fiction divisée expliquée

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Libérer: 2025-03-18 09:13:08
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Fin de fiction divisée expliquée

La fin du "roman divisé" concerne le contrôle, le travail d'équipe et la recherche de choses sous différents angles. Mio et Zoé ont essayé de sauver leurs histoires dans le jeu, même s'ils ont des opinions complètement différentes sur le monde. Mais juste au moment où ils pensaient qu'ils avaient tout résolu, Red s'est forcé dans la simulation et tout s'est effondré.

Lorsque Mio et Zoe ont finalement retiré le rouge, le monde a cessé de mal fonctionner et s'est stabilisé. Mais pourquoi? Qu'est-ce qui le rend si dangereux pour le système? Qu'est-ce que tout cela signifie? Voici notre opinion.

La simulation n'est pas conçue pour le rouge

Le monde de Mio et Zoé est déjà un peu instable parce qu'ils regardent chacun des choses de différentes manières - l'un voit la science-fiction et l'autre voit la fantaisie. Mais ils peuvent toujours travailler ensemble parce que leurs deux mondes, bien que différents, font partie du même système.

Lorsque le rouge y est forcé, l'ensemble du système s'est écrasé. Les raisons sont les suivantes:

1. Reid représente ceux qui hésitent à partager le contrôle

  • Mio et Zoé ont appris à collaborer même si leurs idées étaient complètement différentes.
  • Red n'a pas fait cela. Au lieu de cela, il a tout repris et a essayé de prendre le contrôle.
  • Le jeu semble dire que la créativité peut fonctionner le mieux lorsque les gens partagent des idées, pas lorsqu'une personne essaie de contrôler pleinement.

2. Le système n'est pas construit pour trois personnes

  • Le jeu montre que deux personnes peuvent voir le même monde sous différentes perspectives et peuvent toujours le faire fonctionner.
  • Mais l'ajout d'une troisième personne imprévue (rouge) le fera déséquilibrer.
  • C'est comme jouer à un jeu de société conçu pour deux personnes, mais forcer un troisième joueur qui ne respecte pas les règles.

3. Le rouge a peur de perdre le pouvoir

  • Le rouge a un contrôle complet sur la simulation avant l'intervention de Meo et Zoe.
  • Quand il s'est rendu compte que Mio et Zoé étaient sur le point de prendre le plein contrôle, il a paniqué et forcé dedans.
  • Au lieu d'aider, il a aggravé les choses, essayant d'effacer leurs pensées plutôt que de travailler avec eux.

Coopération et contrôle: les informations de base du jeu

L'une des plus grandes leçons des romans divisés est que lorsque les gens travaillent ensemble, de grandes choses se produisent.

  • Mio et Zoé ont gagné sans se effacer les pensées.
  • Leur monde de science-fiction et le monde fantastique existent en même temps, et ils ont appris à appliquer les deux à leurs forces.
  • La faute de Red est qu'il refuse de coopérer - il veut juste faire les choses à sa manière.

À la fin du jeu, lorsqu'il est parti rouge, la simulation n'a pas réinitialisé un seul monde - le contraire, la science-fiction et la fantaisie existent toujours. Cela montre que la meilleure histoire ne concerne pas une idée par rapport à une autre - il s'agit de combiner différentes idées pour créer quelque chose de mieux.

Conclusion

Split Novel est finalement un jeu sur ce qui se passe lorsque les gens collaborent ou refusent plutôt de partager le contrôle. Mio et Zoe prouvent que deux idées complètement différentes peuvent coexister, et Red ne veut que tout contrôler directement.

En fin de compte, le jeu ne concerne pas qui a raison, mais d'apprendre à créer de nouvelles choses ensemble.

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