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Devriez-vous aider Olbram ou Prochek? Guide KCD2

Jennifer Aniston
Libérer: 2025-03-18 10:08:10
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Kingdom Come: Deliverance 2's Mice & Frogs Quests: Une querelle hilarante du village!

Devriez-vous aider Olbram ou Prochek? Guide KCD2

Ces quêtes concernent les farces médiévales à grande échelle! Les villages de Tachov et Zhelejov sont enfermés dans une petite guerre, et Prochek et Olbram veulent que vous les aidez à humilier l'autre. La grande question: de quel côté choisissez-vous?

Pouvez-vous aider les deux côtés?

Parallèlement, oui. Vous pouvez effectuer la plupart des tâches pour les deux, mais la rivalité n'a pas de résolution pacifique. Finalement, vous devrez choisir un gagnant (ou terminer complètement la querelle en exposant les farces). Pour tout vivre, aidez les deux jusqu'au stade final, puis choisissez votre allégeance.

Prochek ou olbram? Le choix vous appartient!

En ce qui concerne la récompense, il y a peu de différence. La décision se résume à la préférence personnelle:

  • Tâche de ProChek: Dye Bull Blue de Dye Olbram. Cela implique de se faufiler dans Zhelejov, de brasser une potion de berceuse, puis de peindre le taureau. Plus complexe que la tâche d'Olbram.
  • Tâche d'Olbram: voler Maypole de Tachov. Une mission furtive simple impliquant des gardiens charmants ou invalidants.

La quête d'Olbram est plus facile; Prochek nécessite de l'alchimie et plus de planification.

Terminer la quête de souris de Prochek:

  1. Commencez par parler à Prochek à Tachov.
  2. Achetez un colorant à Bartheshek à Troskowitz.
  3. Obtenez la recette de potion de berceuse de Radovan (soit en travaillant pour lui, soit en persuasion).
  4. Brew the Potion (huile, pavot, chardon).
  5. Infiltrez Zhelejov, médicament le taureau, le peindre en bleu et retourner à Prochek.

Vous pouvez trahir Prochek à ce stade et aider Olbram, ou continuer la guerre des farces.

Terminer la quête des grenouilles d'Olbram:

  1. Acceptez l'offre d'Olbram près de la prairie de Zhelejov.
  2. Infiltrez Tachov la nuit; Henrik garde le Pole.
  3. Soit le faire sortir ou organiser un rendez-vous avec Manka pour le distraire.
  4. Hachez le mardpole et retournez à Olbram.

Olbram vous attribuera alors:

  • Pour chasser les moutons d'un pâturage Tachov.
  • Pour livrer une potion digestive à Alshik.

Vous pouvez continuer le plan d'Olbram ou révéler l'ensemble du programme à Prochek, mettant fin aux deux quêtes.

Conclusion: Qui mérite votre aide?

Choisissez Olbram pour une quête plus simple et plus rapide. Choisissez ProChek pour un défi plus impliqué, potentiellement plus drôle, basé sur l'alchimie. Pour tout vivre, soutenez les deux au départ, puis décidez de dégénérer ou de mettre fin à la querelle hilarante du village. Quel que soit votre choix, vous ajouterez au méfait rural!

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