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Guide de quête d'honneur perdu et procédure pas à pas KCD2

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Libérer: 2025-03-19 00:41:08
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Kingdom Come: Deliverance 2 - Guide de quête d'honneur perdu

Cette quête latérale commence par rencontrer Jezhek de Holohlavy à un carrefour au sud-ouest de Horschan dans la région de Kuttenberg. Il tente un vol, mais c'est une ruse. Vous pouvez soit le combattre (céder lorsqu'il se rend) ou utiliser des vérifications de dialogue / compétences pour désamorcer. Quoi qu'il en soit, il révèle qu'il a perdu son armure et son cheval à cause de Zavish de Garbow après un pari perdant au camp de Sigismund. Votre tâche: récupérez ses biens.

Guide de quête d'honneur perdu et procédure pas à pas KCD2

1. Récupération de l'équipement de Jezhek:

Convainquez les gardes du camp que vous êtes là pour que Jezhek soit entré au camp de Sigismund. Localisez la tente de Zavish près de la clôture centrale - il est souvent assis sur un banc, près d'un bouclier affichant un aigle noir et trois pierres blanches.

2. Confronter Zavish:

Enregistrez votre jeu avant d'interagir avec Zavish! Le persuader dans un duel nécessite un contrôle de compétence réussi:

  • Domination (24 recommandée): plus facile que la guerre.
  • Guerre (très élevée requise): beaucoup plus difficile.
  • Charisme: Améliorez vos chances en portant une tenue noble ou en consommant de l'alcool.

La défaillance nécessite du vol de l'équipement (extrêmement difficile).

3. Le duel avec Zavish:

Le duel comprend trois tours, chacun employant un type d'arme différent:

  • Round 1 - Duel Polarm (le plus difficile): une compétence élevée de la poléaire (10) est très bénéfique. Prioriser les ouvertures, varier vos instructions d'attaque et essayer de coincer Zavish. Perdre ce tour n'est pas catastrophique.

  • Round 2 - Duel d'armes et de bouclier à une main (plus facile): le mât du capitaine est un excellent choix. Visez son côté droit non blindé, utilisez des attaques aériennes après ses combos et le maître blocage / parade.

  • Round 3 - Duel de l'épée longue (plus facile): l'épée longue ou le duel est recommandée. Concentrez-vous sur le blocage et la lutte contre les frappes maîtres et les blocs parfaits pour des dommages maximaux. Les attaques de poussée sont efficaces pendant son rétablissement.

Gagner deux tours sur trois suffit.

4. Collecte des récompenses:

Après le duel, Zavish révèle l'emplacement de l'équipement. Récupérez l'armure de Jezhek et une brigandine (butin bonus) de la poitrine dans sa tente verte. Le cheval de Jezhek, identifiable par son équipement jaune, est près de l'entrée est du camp.

5. retour à Jezhek:

Montez le cheval jusqu'à la petite auberge à l'est de Miskowitz (près de Kuttenberg). Le marqueur de quête pourrait être imprécis; Attendez la mise à jour objective avant de démonter.

Récompenses finales: Jezhek exprime la gratitude, vous attribuant un puissant ensemble de Spurs.

Conseils utiles:

  • Économisez toujours avant de parler à Zavish.
  • Si le duel s'avère difficile, concentrez-vous sur les tours à une main et à l'épée longue.
  • Stimulez votre charisme avec de l'alcool avant le contrôle des compétences.
  • Ne négligez pas la brigandine!

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