Nekros, le maître des marionnettes de Warframe, un nécromancien qui ressuscite les morts pour servir la carrière de tenno, est mieux connu de la plupart des joueurs pour sa capacité à blasphémer le cadavre pour un butin supplémentaire. Pour un jeu qui présente principalement un tir de pillage, tout personnage qui peut générer des gouttes supplémentaires sera très recherché, quelles que soient leurs autres compétences.
Heureusement, Nekros est une puissante Warframe à part entière, capable de résister à des dégâts incroyables avec divers mod d'amplification et des options de construction. Aujourd'hui, nous allons plonger dans le fonctionnement de Nekros, couvrant ses compétences et ses amplifications, puis présenter certaines des meilleures constructions pour cette warframe.
Les pièces de Nekros sont tombées du patron Lephantis de Deimos. Pour être clair, ce n'est pas le prêtre fanatique que vous vous battez déverrouillé à Deimos plus tard. Lephantis est une bataille en deux étapes où vous devez détruire sa tête mutée. Ce boss a une décomposition des dégâts, alors portez une arme avec une vitesse de feu élevée ou un nombre de projectiles pour tuer Lephantis dès que possible.
Vous pouvez trouver le plan principal pour Nekros sur le marché des jeux, avec un prix d'achat de 25 000 points de crédit.
Comment l'obtenir | Marché du jeu (25 000 points de crédit) |
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Coût de production | |
Temps de production | 72 heures |
Comment l'obtenir | Magnacidium, Deimos (33,33% de chances) |
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Coût de production | |
Temps de production | 12 heures |
Comment l'obtenir | Magnacidium, Deimos (33,33% de chances) |
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Coût de production | |
Temps de production | 12 heures |
Comment l'obtenir | Magnacidium, Deimos (33,33% de chances) |
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Coût de production | |
Temps de production | 12 heures |
Comme toutes les Warframes de Prime, Nekros Prime est obtenu par le biais de reliques vides. C'est un consommable que vous obtenez souvent en récompense pour la fin de quête. Vous pouvez les amener au vide rift dans la carte des étoiles pour les ouvrir, révélant des parties privilégiées ou des plans forma. Des parties de Nekros Prime peuvent être trouvées dans certaines reliques vides, bien que les listes de relique exactes varient souvent.
Si vous ne pouvez pas faire tomber une de ses pièces, vous pouvez également échanger des dessins de Nekros Prime avec d'autres joueurs via le système de trading de Warframe. Les pièces qui ont été fabriquées ne peuvent pas être échangées.
Comment l'obtenir | VOID RELICS (rare ou rare) |
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Coût de production | |
Temps de production | 72 heures |
Comment l'obtenir | VOID RELICS (RARE) |
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Coût de production | |
Temps de production | 12 heures |
Comment l'obtenir | VOID RELICS (NORMAL) |
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Coût de production | |
Temps de production | 12 heures |
Comment l'obtenir | VOID RELICS (RARE) |
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Coût de production | |
Temps de production | 12 heures |
Nekros | Nekros Prime |
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Chaque fois qu'un ennemi décède à moins de 10 mètres, 5 points de santé seront restaurés.
Ce qui n'est pas répertorié dans la description, c'est que Nekros guérira également ses compagnons lorsque la compétence passive sera déclenchée. La mort de tous les ennemis déclenche cette compétence passive, et pas seulement les tués causés par Nekros ou ses compagnons. N'oubliez pas que les convocations de l'ombre de la mort ne comptent pas comme des compagnons et ne sont donc pas affectées par cette compétence passive.
La puissance d'un coup transforme l'âme ennemie en un projectile mortel, causant des dommages à toutes les cibles sur son chemin. Les ennemis tués dans l'État marqué seront marqués comme récoltes et deviendront l'une des ombres de la mort de Nekros.
Attribut de frappe de l'âme | |||
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Consommation | 25 énergie | ||
Gamme | 50 mètres | ||
nuire | 500 impact | ||
Applicable au mod | |||
Durée | Gamme | efficacité | force |
N / A | Influencer la plage cible | Influencer la consommation d'énergie de coulée | Influencer les dommages |
Le but principal de Soul Strike est de sélectionner des cibles à convoquer avec l'ombre de la mort. Les ennemis marqués par cette compétence seront ajoutés à l'armée de l'ombre de Nekros la prochaine fois que vous lancerez la compétence ultime. Ceci est très utile si vous essayez d'invoquer des unités d'eximus spécifiques ou des ennemis avec des capacités de soutien. En tant que compétence de dégâts réelle, il peut être considéré comme pitoyable au mieux.
Si vous n'êtes pas intéressé à utiliser Soul Strike pour invoquer des unités spécifiques, nous vous recommandons d'utiliser ce créneau de compétences pour la compétence d'Helminth.
Injectant la peur dans le cœur des ennemis à proximité, ils se sont enfuis d'horreur.
Cette compétence peut être remplacée par le système d'helminthe.
Attribut d'intimidation | |||
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Consommation | 75 Énergie | ||
rayon | 15 mètres | ||
Durée | 25 secondes | ||
Nombre d'ennemis affectés | 20 buts | ||
Coupe de l'armure | 60% | ||
Applicable au mod | |||
Durée | Gamme | efficacité | force |
Influencer la durée des débuts | Affecter le rayon cible | Influencer la consommation d'énergie de coulée | Affecte le décapage des armures et le capuchon ennemi |
Nekros a levé les bras et libéré une vague d'énergie effrayante qui a forcé un certain nombre de cibles à proximité pour fuir avec horreur. L'ennemi intimidé aura une partie de l'armure dépouillée et restera loin des Nekros, ce qui les rend peu susceptibles de vous attaquer. N'oubliez pas que l'intimidation est l'une des rares compétences à avoir un plafond cible. La valeur par défaut est de 20, mais vous pouvez l'augmenter en augmentant vos attributs de force de compétence.
De manière générale, vous voudrez augmenter la force de vos compétences pour permettre à l'intimidation de dépouiller complètement l'armure. Cette décapage d'armure ne dure que la durée de la liste des compétences, alors envisagez d'améliorer les attributs de durée de votre compétence pour prolonger le temps de décapage.
Forcer les ennemis tombés autour de vous à laisser tomber un butin supplémentaire.
Attributs profanes | |||
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Consommation | Spell Cast: 10 énergie | ||
Consommation continue: 10 L'énergie est consommée pour chaque profanation ennemi | |||
rayon | 25 mètres | ||
Vol supplémentaire | 54% de chances | ||
Applicable au mod | |||
Durée | Gamme | efficacité | force |
N / A | Influencer le rayon de ramassage | Influencer la coulée des sorts et les coûts de consommation d'énergie continue | N / A |
Le blasphème est un halo de suivre Nekros partout où il va. Tous les cadavres d'ennemis en contact avec ce halo seront profanés après une courte durée, créant un smog de fumée et un tas de butin. Cela pourrait être une ressource qui est des munitions, une balle de vie, une balle énergétique ou une ressource trouvée sur la carte de la région. Vous pouvez même obtenir de la fusion ou du mod à partir d'une cible profane, en particulier des gouttes qui sont généralement limitées à cet ennemi.
Inutile de dire que Profane est l'une des compétences de pillage les plus fortes de Warframe. Il est passif, a une chance modérée de laisser tomber des objets supplémentaires et peut laisser tomber presque toutes les ressources planétaires et les mods ennemis dans le jeu. Utilisez-le conjointement avec l'amplification du dôme étranger de Khora pour obtenir un grand nombre d'articles.
Invoquez la version fantôme des ennemis vaincus et combattez à vos côtés en peu de temps.
Propriétés de l'ombre de la mort | |||
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Consommation | 100 énergie | ||
Nombre maximum de convocations | 7 ombres | ||
Multiplicateur de dégâts | 2,5 fois | ||
Multiplicateur de santé / bouclier | 2 fois | ||
Diminue la santé | 3% par seconde | ||
Applicable au mod | |||
Durée | Gamme | efficacité | force |
Influencer le taux de désintégration de la santé | N / A | Influencer la consommation d'énergie de coulée | Impact les dégâts de l'ombre et la survie |
Nekros invoque sept personnages de l'ombre comme son garde du corps personnel. Chaque ombre que vous invoquez est l'ennemi que vous avez tué auparavant, en priorisant les unités d'eximus que vous avez tuées et les ennemis les plus puissants. Les ombres de cette compétence obtiennent des buffs pour des dommages améliorés et des attributs de survie, qui peuvent tous être augmentés par la force des compétences.
L'ombre ne compte pas comme un compagnon. Vous ne pouvez pas ressusciter le patron avec cette compétence.
Bien que les ombres de Nekros soient très puissantes, leur essence de vie est de courte durée. Vos serviteurs continueront de consommer leur santé pendant leur vie. Vous pouvez les guérir en refondant les ombres de la mort, en retrouvant leur santé lors de leur repositionnement au-dessus de Nekros. Si vous voulez les guérir sous une forme plus passive, vous devez vous fier à des compétences en armes ou à des compétences en healminthes. Vous pouvez utiliser la durée des compétences pour ralentir cette consommation.
Il y a cinq augmentations disponibles, dont quatre sont liées à la garde de fer et au groupe de voiles rouges. Chaque augmentation obtenue de tout groupe nécessite une réputation de 25 000 et ne peut être achetée qu'après avoir atteint le niveau 5. Vous pouvez également acheter ces amplifications auprès d'autres joueurs via des transactions. La cinquième augmentation de Nekros, frappe de décharge, a été obtenue à partir de conclave ou de vague nocturne. Les frappes de décharge ne peuvent être utilisées que dans PVP.
Amplification de la grève de l'âme: utilisé contre les alliés tombés pour les relancer avec 30% de santé.
Il n'y a rien à expliquer ici. Casser une gifle d'âme sur le tenno ou les compagnons déchus les ravivera immédiatement. Vous pouvez augmenter la force de vos compétences pour restaurer plus de santé, mais nous vous recommandons généralement d'utiliser l'école de concentration Vazarin;
Soul Strike Amplification: consommer jusqu'à 25 points d'énergie de la cible.
Les ennemis PVE n'ont pas d'énergie, donc cette augmentation n'a aucun effet sur la plupart des contenus. Sautez cette augmentation complètement.
Augmentation de l'intimidation: les ennemis affectés sont réduits de 60%.
Tous les ennemis affectés par l'intimidation seront désormais ralentis. Le paramètre par défaut est de 60%, mais vous pouvez l'augmenter à la limite supérieure de 80% avec le mod de résistance à Skill. Ceci est multiplié avec d'autres effets de ralentissement, qui peuvent geler efficacement la cible en place si vous l'associez à un autre effet de ralentissement.
Amplification du blasphème: ne consomme plus d'énergie, mais consomme 10 points de santé par cadavre.
Le blasphème consomme désormais la santé au lieu de l'énergie lors du pillage des cadavres. Étant donné que les balles de vie sont beaucoup plus courantes que les boules d'énergie, c'est un avantage pour le blasphème dans une certaine mesure. Vous utiliserez presque toujours cette compétence pour générer une boule de vie, qui restaurera ensuite toute perte de santé causée par Profane. En d'autres termes, si vous pouvez continuer à profaner l'objectif, cette compétence est plus ou moins gratuite.
Death Shadow Augmentation: chaque ombre à moins de 50 mètres subira 6% de dégâts à Nekros.
Shadow Shield fonctionne de manière très similaire aux compétences de liaison de Trinity. À proximité de votre ombre, tous les dégâts que vous subissez seront transférés à vos serviteurs. Vous pouvez augmenter le transfert de dégâts en augmentant votre résistance aux compétences, bien que cette augmentation ne puisse pas fournir plus de 90% de réduction des dommages.
Ce qui n'est pas répertorié dans la description de l'amplification, c'est que Shadow Shield transfère également les anomalies et les éliminations de statut. Tant que vous êtes près de l'ombre, vous ne serez pas affecté par les anomalies de l'État ou ne serez pas renversé.
Aujourd'hui, nous étudierons deux builds de Nekros, l'un se concentrant sur la chasse aux monstres et l'autre étant un mage de nécross en mêlée. Étant donné que Nekros peut générer des balles de durée de vie et d'énergie supplémentaires à travers le blasphème, il est un excellent candidat pour les mods de conversion d' équilibre et de Simaris (le bonheur et la transformation de l'énergie, respectivement). Pour la défense, nous vous recommandons d'utiliser le déclenchement du bouclier pour les constructions profanes et la santé pour les constructions d'invocation.
Forma | 1 (d, uniquement lorsque une déviation améliorée est utilisée) |
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Options de compétences de remplacement | N / A |
Fragments d'archon | aucun |
C'est une construction profane assez standard axée sur le pillage du plus de corps possible. Le seul attribut important ici est la gamme de compétences , nous nous efforçons donc de stimuler notre halo de blasphème, en utilisant la surextension, l'extension et le tactile des présage pour obtenir la plage maximale possible. Si vous êtes prêt à ajouter deux formes supplémentaires à cette construction, vous pouvez également utiliser la dérive douteuse dans la fente Exilus.
Cette construction ne nécessite pas grand-chose d'autre, nous nous concentrons donc sur la survie. Une déviation et une vitalité améliorées vous donnent un bon tampon de santé et de bouclier pour la plupart des contenus, bien que si vous utilisez strictement la défense de la santé, vous voudrez peut-être convertir la déviation en conversion de santé. Le pillage transforme votre santé en une table d'énergie et l'équilibre garantira que chaque fois que vous prenez l'orbe, vous guérissez. Le dernier emplacement peut être n'importe quel mod que vous aimez; nous avons choisi la déviation améliorée . L'amélioration et la stable sont également un bon choix.
Pour l'art secret, nous nous concentrons sur l'augmentation de notre capacité à survivre. Les bénédictions secrètes sont le meilleur choix ici. Le deuxième emplacement est plus flexible. Nous avons choisi Secret Blast pour le contrôle de groupe gratuit, bien que la protection secrète soit également un bon choix si vous n'utilisez pas de conversion de santé ou d'autres formes d'amélioration des armures.
Forma | 4 (V [Halo], Shadow, -, Double Dash) |
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Options de compétences de remplacement | Lycath's Hunting (Voruna), War Screaming (Valkyr), autel de sang (Garuda) |
Fragments d'archon | aucun |
Cette construction est très chère, mais c'est une façon intéressante d'amener Nekros à devenir un char à travers son bouclier d'ombre . Nous utilisons cet attribut d'amplification et de haute intensité - obtenu par la rage aveugle, le renforcement de l'ombre et la puissance de croissance - pour obtenir une réduction supplémentaire de dégâts de 90% à proximité de l'ombre.
Cela entraînera une énorme pénalité d'efficacité, nous devons donc résoudre ce problème. Le pillage est un choix sûr ici, qui consomme notre santé pour générer des balles de vie et d'énergie. L'équilibre obtiendra ensuite les deux ressources de tout type de sphère. La vitalité de l'ombre et les bénédictions secrètes augmentent activement votre santé, Secret Guard fournit une réduction des dommages par l'armure et sert de réduction des dégâts lorsque vous subissez des dommages. Dans l'ensemble, vous avez une excellente plate-forme pour les constructions de mêlée ou les réservoirs faciles.
Si vous souhaitez ajuster cette version à votre style de jeu, vous avez beaucoup d'options de compétences alternatives:
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!