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Quel est le but de l'instruction Switch en Go?

Robert Michael Kim
Libérer: 2025-03-19 14:33:24
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Quel est le but de l'instruction Switch en Go?

L'instruction Switch dans GO est une instruction de flux de contrôle qui permet l'exécution de différents blocs de code en fonction de la valeur d'une expression. Il est conçu pour être plus lisible et concis que plusieurs instructions IF-ELSE, en particulier lorsqu'ils traitent avec plusieurs conditions. L'instruction Switch évalue l'expression une fois, puis la compare à plusieurs cas, exécutant le code associé au premier cas d'appariement. Si aucune cas ne correspond, un cas par défaut facultatif peut être exécuté. Cette structure simplifie le code et facilite la gestion et la compréhension de la gestion et de la compréhension, en particulier lorsqu'il s'agit d'un grand nombre de conditions.

Quels sont les avantages de l'utilisation d'une instruction Switch sur plusieurs instructions IF-ELSE dans GO?

L'utilisation d'une instruction Switch dans GO offre plusieurs avantages par rapport à plusieurs instructions IF-ELSE:

  1. Lisibilité et maintenabilité : les instructions de commutation sont généralement plus faciles à lire et à maintenir, en particulier lors de la gestion de plusieurs conditions. La structure d'une instruction Switch délimite clairement chaque condition et son action associée, ce qui rend le code plus organisé.
  2. Concision : les instructions de commutation peuvent être plus concises qu'une série d'instructions IF-ELSE. Par exemple, les instructions de commutation ne nécessitent pas de conditions répétitives, car elles évaluent l'expression qu'une seule fois.
  3. Performances : Dans certains cas, les instructions de commutation peuvent être plus efficaces que les chaînes IF-Else. Les compilateurs peuvent optimiser les instructions de commutation plus efficacement, en particulier lorsqu'ils traitent d'un grand nombre de cas.
  4. Flexibilité : les instructions de commutation dans GO sont très flexibles. Ils peuvent activer tout type qui prend en charge les comparaisons d'égalité, et ils prennent en charge le comportement de chute, ce qui permet des modèles de flux de contrôle plus complexes.
  5. Risque d'erreur réduit : avec les instructions de commutation, le risque d'erreurs logiques est réduite car la structure empêche naturellement le comportement de chute observé dans certaines autres langues, sauf si c'est explicitement spécifié avec le mot-clé fallthrough .

Comment le mot-clé FallThrough fonctionne-t-il dans l'instruction Switch de Go?

Dans GO, le mot-clé fallthrough est utilisé pour spécifier explicitement que l'exécution doit se poursuivre dans le cas suivant après l'exécution du bloc de code du cas actuel. Par défaut, l'instruction de Switch de Go ne passe pas au cas suivant après avoir exécuté le bloc de code d'un cas. Cependant, en incluant l'instruction fallthrough à la fin du bloc de code d'un cas, l'exécution passera au cas suivant, qu'il ne correspond pas ou non à l'expression du commutateur.

Voici un exemple illustrant l'utilisation de fallthrough :

 <code class="go">switch i := 2; i { case 1: fmt.Println("One") case 2: fmt.Println("Two") fallthrough case 3: fmt.Println("Three") default: fmt.Println("Default") }</code>
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Dans cet exemple, si i suis 2, "Two" sera imprimé en premier, puis à cause de la fallthrough , "trois" sera également imprimé. Le cas default ne sera pas exécuté car la fallthrough continue uniquement vers le cas suivant, et non par défaut.

Pouvez-vous fournir un exemple d'instruction Switch in Go qui utilise une courte déclaration variable?

Oui, voici un exemple d'instruction Switch in Go qui utilise une déclaration de variables courtes:

 <code class="go">package main import "fmt" func main() { switch num := 42; num { case 10: fmt.Println("Number is 10") case 20: fmt.Println("Number is 20") case 30: fmt.Println("Number is 30") case 40, 41, 42: fmt.Println("Number is 40, 41, or 42") default: fmt.Println("Number is not 10, 20, 30, 40, 41, or 42") } }</code>
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Dans cet exemple, num := 42 est une déclaration de variables courtes qui est utilisée directement dans l'instruction Switch. Le commutateur évalue num et exécute le cas correspondant. Étant donné que num est 42, il correspondra au boîtier pour 40, 41, 42 et le numéro d'impression est de 40, 41 ou 42 ".

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