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Guide de la quête de Bellatres et procédure pas à pas KCD2

Christopher Nolan
Libérer: 2025-03-20 00:58:17
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Guide de la quête de Bellatres et procédure pas à pas KCD2

"Bellatres" Side Quest "Bellatres": les chevaliers, les pillards et une opération de sauvetage, peuvent être lisses ou extrêmement mauvais. Ce bref guide vous guidera à travers chaque étape et évitera de vous perdre à nouveau dans la forêt.

Aperçu de la tâche

  • Emplacement de départ: région de Kutenberg> Birani
  • Fournisseur de mission: Jan Posy de Zimbourg
  • Préalable: Terminez la tâche principale 14: L'approbation du diable
  • Récompense: 500 groshen (grande récompense)
  • Type de tâche: tâche latérale
  • Ligne de mission: Bellatres → Squelettes dans le placard
  • Target: sauver les miroslaves et éviter d'être poignardé.

Étape 1: Acceptez la tâche

Parlez à Jan Posey à Birani. Il a besoin de votre aide pour sauver son ami Miroslav du Kumen. Si vous le promenez, vous devez le suivre immédiatement. Si vous hésitez, la mission échouera. Yang n'a pas le temps d'attendre que vous organisiez votre sac à dos.

Étape 2: Allez sur le champ de bataille

Invoquez votre cheval et montez-le. Si vous vous sentez paresseux, maintenez simplement le bouton de suivi et votre cheval vous aidera avec le travail. Discuter avec Young en cours de route - se réconforter après un traumatisme est une tradition de chevalier.

Étape 3: traiter avec les Raiders (diplomatie ou violence?)

À votre arrivée, vous constaterez que les Raiders «recyclent» certains équipements de champ de bataille. Yang voulait les tuer. Vous avez trois façons de gérer:

  1. Le persuader (la façon la plus simple d'utiliser votre langue comme un chevalier intelligent.)
  2. L'intimider (faites-le regretter son choix.)
  3. Acceptez de se battre (prenez d'abord le déménagement, puis posez des questions.)

Si votre chèque de compétences échoue, Young fera ce qu'il est le mieux - retirer son épée et commencer un combat.

Étape 4: Facultatif - Procurez-vous un hallebarde

Yang vous suggère d'obtenir un hallebarde de la voiture. C'est facultatif, mais si vous voulez essayer d'agiter un énorme tronc d'arbre, allez-y. Sinon, continuez à utiliser vos armes habituelles.

Étape 5: Trouvez le prêtre (pas sur la route bien sûr)

Le prêtre n'est pas là où vous pensez être. Il n'était pas sur la route, mais était assis près d'un arbre près de la rivière. (Comportement typique des PNJ - se cacher dans l'endroit le plus négligent.)

Étape 6: Dites à Yang ce que vous trouvez

Après avoir vérifié le corps du prêtre, retournez à Young pour lui dire la nouvelle. Essayez de ne pas apparaître trop panique.

Étape 7: Suivez les Kumans avec des jeunes

Young entre dans la forêt (parce que le chevalier ne prend jamais le chemin facile). Suivez-le. En cours de route, il s'est arrêté pour parler à une femme qui a dit que les Kumen se cachaient dans des ruines voisines.

Étape 8: planifier l'attaque (ou faire semblant de planifier)

Young veut un plan. tu peux:

  1. Se faufiler seul. (Meilleure option - des cadavres plus calmes et moins qui doivent être évités.)
  2. Attendez le soir. (Sournois, très intelligent.)
  3. Se précipiter comme un fou. (Yan aime cette option, mais votre armure peut ne pas être en mesure de le supporter.)

Étape 9: Sauvez le miroslav (de préférence de ne pas mourir)

Si vous vous faufilez la nuit, les quatre Kumans s'endormiront et les gardes seront plus susceptibles de casser un par un. Si vous êtes découvert, alors ... Je vous souhaite bonne chance dans l'épée.

Trouvez Miroslav dans la partie souterraine des ruines. Dégue sa corde et préparez-vous à l'étape suivante.

Étape 10: Conquée Zimbabwe (pourquoi pas?)

Si la défaillance sournoise ou vous choisissez un mode offensif à grande échelle, il est temps de nettoyer le camp. Tuez tout le monde, pillez-vous et profitez du chaos.

Étape 11: Achèvement de la tâche

Après que Miroslav soit secouru, Young vous donnera les 500 groshen que vous méritez et vous dira combien de jours à revenir. pour quoi? Qui sait. Mais vous ne vous êtes peut-être pas débarrassé de ce gâchis.

Il s'agit de la mission "Bellatres" - un héroïsme, quelques batailles brandissant des épées et un rappel: la furtivité est toujours une option.

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