Certaines quêtes dans le royaume viennent: la délivrance 2 est chronométrée, ce qui signifie que si vous prenez trop de temps, les objectifs peuvent changer, les PNJ peuvent passer à autre chose sans vous, ou si vous pourriez échouer une quête entièrement. Cependant, le jeu donne généralement des avertissements clairs lorsque le temps est un facteur.
Voici une ventilation du fonctionnement des quêtes chronométrées, de la façon de les repérer, que se passe-t-il si vous manquez une quête chronométrée (par exemple, défaillant la quête), et plus encore.
Message "Pas de temps pour perdre" - si vous essayez de dormir, d'attendre ou de voyager rapidement, le jeu peut vous dire qu'il n'y a pas de temps à perdre. C'est un indicateur clair que vous êtes en mission chronométrée.
Les PNJ mentionnent l'urgence - si un personnage vous dit que quelque chose doit se produire bientôt, ne les ignorez pas.
Escorter ou rejoindre des groupes - certaines quêtes impliquent de voyager avec des PNJ. Si vous retardez trop longtemps, ils pourraient partir sans vous.
Progression mondiale dynamique - certaines quêtes avancent, que vous y êtes ou non. Les ignorer peut entraîner des événements différemment.
Certaines parties des quêtes principales ont des temps limités. Voici quelques exemples (notez que ce n'est pas une liste entière, alors faites attention à tout le dialogue dans chaque quête).
Si vous suivez la salle de quête du forgeron et rencontrez les Lords en Semine, ils vous invitent à vous joindre à Treskowitz.
Si vous ne les rejoignez pas dans quelques jours, ils partent sans vous et que la quête change.
Les joueurs ont déclaré avoir échoué à cette quête après avoir pris trop de temps des activités secondaires.
Aucun avertissement dans le jeu n'est donné, alors veillez à retarder trop.
Il y a une minuterie, mais si vous manquez la date limite d'origine, la quête se produit toujours - elle reprend à un moment ultérieur avec différents résultats.
Après une bataille ou une escarmouche majeure, le repos trop longtemps peut faire avancer les PNJ sans vous, affectant l'histoire ou les récompenses.
La même chose peut être dite pour les quêtes secondaires. Voici quelques exemples.
Certains joueurs ont d'abord terminé une quête différente et ont reçu plus tard une "quête échouée" pour celle-ci.
Il n'y avait aucun avertissement de temps clair, donc cela pourrait être lié à la progression mondiale.
Si une quête implique de poursuivre quelqu'un ou de suivre un animal, vous ne pouvez pas retarder trop longtemps ou que la cible peut disparaître.
C'est plus situationnel et généralement de bon sens - si quelqu'un coure, ne faites pas de tourisme en premier.
Jusqu'à présent, la plupart des quêtes dans le Royaume viennent: la délivrance 2 reste disponible jusqu'à ce que vous les commenciez. Contrairement à KCD1, où des quêtes pourraient expirer avant même de les trouver, ce jeu semble être plus indulgent. Cependant, certains objectifs dans les quêtes peuvent échouer si vous prenez trop de temps.
Par exemple:
Si une quête implique d'aider quelqu'un en danger, attendre trop longtemps pourrait entraîner sa mort ou sa disparition.
Les événements peuvent progresser sans vous, ce qui signifie que vous manquerez certains éléments de l'histoire .
Certaines quêtes échouent entièrement et disparaissent de votre journal.
D'autres se mettent à jour automatiquement vers une étape ultérieure de l'histoire.
Les PNJ peuvent réagir différemment si vous arrivez en retard, exprimant parfois la frustration.
Faites attention au dialogue NPC - s'ils mettent l'accent sur l'urgence, ne tarde pas.
Surveillez les avertissements dans le jeu - si vous recevez un message "pas de temps à perdre", n'essayez pas de dormir ou de vous déplacer.
Prioriser les quêtes principales avec les groupes - si un PNJ vous attend, arrivez avant de partir.
Vérifiez les conséquences avant de retarder - si vous ne savez pas si une quête est chronométrée, recherchez des conseils dans le journal ou le dialogue NPC.
Les quêtes chronométrées existent dans le Royaume: Deliverance 2, mais le jeu est beaucoup plus clair à leur sujet que son prédécesseur. La plupart du temps, si vous êtes sur le point de manquer quelque chose d'important, vous obtiendrez un avertissement ou un indice logique.
Cela dit, ne supposez pas que chaque quête attendra éternellement. Si une quête est urgente, faites-le avant de faire un voyage de chasse pendant une semaine.
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