Les orques doivent mourir! Deathtrap: Comprendre les fils mystérieux
Nouveau sur Orcs doit mourir! Deathtrap ? Les fils peuvent être déroutants au début. Demystifions ce système de mise à niveau.
Les threads sont des mises à niveau déverrouillées à mesure que vous montez en niveau. Contrairement aux Orcs précédents doivent mourir! Jeux où les crânes ont directement mis à niveau les pièges, les fils offrent une approche différente. Le niveau de mise à niveau présente une sélection de mises à niveau pour les pièges, votre caractère ou vos capacités - les threads étant un type parmi beaucoup.
Déverrouiller et équiper: les fils se déverrouillent au fur et à mesure que vous progressez, mais ils n'améliorent pas directement les pièges ou les capacités. Au lieu de cela, ils font partie du pool de mise à niveau aléatoire disponible lorsque vous montez en niveau pendant un jeu.
Sélection de mise à niveau aléatoire: chaque niveau-haut offre un choix de plusieurs mises à niveau. Les fils ne sont qu'une possibilité. Cet hasard garantit que chaque course est unique, selon les fils (et autres mises à niveau) que vous acquérez.
Les crânes pour les mises à niveau du piège: les mises à niveau des pièges utilisent toujours des crânes, similaires aux jeux précédents. Ces mises à niveau sont des statistiques de piège de base permanentes et améliorées. Supplément des threads, pas les mises à niveau basées sur le crâne.
Considérations de personnalisation: la nature aléatoire des threads limite la personnalisation. Pré-sélectionner des fils spécifiques n'est pas possible, et la planification stratégique autour d'eux est difficile. Contrairement à d'autres jeux de la série, il n'y a pas de bibelots ou de capacités de héros alternatives. Votre chargement et vos mises à niveau disponibles varient avec chaque vague, selon les fils qui apparaissent.
Malgré la personnalisation limitée, les threads introduisent une profondeur stratégique. Adaptez votre chargement TRAP en fonction des mises à niveau acquises et de la carte actuelle.
Influence de la carte: Cartes avec plus d'espace au sol que d'espace de plafond favorisent les pièges au sol.
Spécialisation du fil: Certains fils améliorent les types de pièges spécifiques (mur, sol ou organique), nécessitant des choix de chargement minutieux.
Dans les orcs doivent mourir! Deathtrap , les fils injectent le caractère aléatoire et le défi stratégique. Tout en limitant les mises à niveau pré-planifiées, ils exigent l'adaptabilité, vous obligeant à ajuster votre stratégie en fonction des mises à niveau disponibles. Les crânes restent cruciaux pour les mises à niveau des pièges, mais les fils offrent des augmentations (ou des difficultés) imprévisibles en fonction de votre chance en jeu.
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