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Meilleures capacités et éloges de commandant dans CIV 7

Christopher Nolan
Libérer: 2025-03-21 01:12:16
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Conquérir la civilisation 7: Le meilleur guide de compétences pour les unités de commandant

L'amélioration du niveau d'unité du commandant est cruciale pour développer une armée forte dans la civilisation 7. Les meilleures compétences dépendent de vos objectifs, de votre style de jeu et de votre situation, mais chaque type d'unité a des compétences très utiles pour toute civilisation.

N'oubliez pas que vous pouvez avoir plusieurs commandants, donc se concentrer sur différents types de compétences pour chaque commandant est une bonne stratégie. Bien que ce soit formidable d'avoir une variété de compétences parmi les différents commandants, vous devez vous assurer d'avoir le meilleur commandant avec les meilleures compétences.

Les récompenses seront déverrouillées lorsque vous atteignez le bas de l'arbre de compétences, ce sont des compétences puissantes qui devraient être prioritaires pour l'acquisition précoce. Lorsque vous sélectionnez les compétences tôt, vous devez terminer rapidement un arbre de compétences pour recevoir une récompense. Les commandants terrestres et de la marine ont cinq options de récompense, mais les commandants de l'Air Force n'en ont que trois.

Les meilleures compétences du commandant de l'armée

Meilleure capacité et commentaires du commandant dans Civ 7

Les commandants de l'armée se sont déverrouillés dans les temps anciens, vous aurez donc de nombreuses occasions de monter de niveau ces unités. Voici les meilleures compétences pour les commandants de l'armée:

  • Initiative: L'unité peut se déplacer après avoir été déballé par le commandant.
  • Avancement: l'infanterie et la cavalerie ont la capacité d'attaquer d'abord;
  • Régiments: 2 emplacements unitaires et vitesse de renforcement plus rapide.
  • Pathfinder: les unités terrestres dans les limites du commandant ignorent le mouvement du terrain.
  • Denial de la zone: zone de contrôle des applications du commandant.

Commandant de l'armée Meilleur prix:

  • Valor: accorde la capacité de "deuxième chance" à obtenir des attaques supplémentaires et 2 pouvoirs de mobilité dans la gamme du commandant.
  • Merit: augmentez la plage du commandant de 1.

Les meilleures compétences du commandant de la marine

Meilleure capacité et commentaires du commandant dans Civ 7

Les commandants navals se déverrouillent à l'ère de l'exploration et sont très utiles pour fournir des bonus mobiles et de combat à d'autres unités navales. Voici les meilleures compétences pour les commandants navals:

  • SPOTER: Augmente la portée des attaques pour toutes les unités navales de la gamme du commandant.
  • Support des coups de feu: les unités navales dans la gamme du commandant débloquent la capacité de dommages à la pulvérisation, causant 50% de dégâts à leurs zones voisines cibles.
  • Flotilla: 2 unités de créneaux, les unités terrestres peuvent être chargées dans les commandants.
  • Rappel des morts: le commandant applique la zone de contrôle dans son aire de répartition.
  • Graphiques: 1 force mobile lors de l'unité de chargement.

Navy Commander Best Award:

  • Valor: accorde la capacité de «deuxième chance» à obtenir une attaque supplémentaire et 2 puissance de mobilité dans la gamme du commandant.
  • Merit: augmentez la plage du commandant de 1.

Meilleures compétences pour le commandant de l'escadron de l'Air Force

Meilleure capacité et commentaires du commandant dans Civ 7

Les commandants d'escadron de l'Air Force se sont déverrouillés à l'ère moderne et sont le moyen idéal pour disperser les troupes et gagner la guerre dans la civilisation 7.

  • Répandise du combat: les unités de la gamme du commandant gagnent la capacité d'attaquer en premier et d'augmenter l'intensité de combat de 5 lors de la pleine santé.
  • Oblitération: L'unité de bombardier chargé déverrouille la capacité de dommage à la pulvérisation, causant 50% de dommages à ses zones adjacentes cibles.
  • Gerce d'atterrissage avancé: 2 unités de créneaux, 10 intensité de combat pendant la défense.
  • Reconnaissance aérienne: fournit une vision régionale pour révéler tout renforcement et toute unités furtives se dirigeant vers les commandants ennemis.
  • Forces aéroportées: déverrouiller les capacités de gouttes aériennes. Les unités d'infanterie peuvent être chargées dans les commandants et déployées dans la gamme.

Air Force Squadron Commander Award:

  • Service: Chargement de la force de mouvement de l'unité aérienne 2.

Meilleures compétences pour les commandants de l'aviation

Meilleure capacité et commentaires du commandant dans Civ 7

Les commandants de l'Air Force déverrouillés à l'ère moderne et servent de défense parfaite pour envahir les ennemis.

  • Répandise du combat: les unités de la gamme du commandant gagnent la capacité d'attaquer en premier et d'augmenter l'intensité de combat de 5 lors de la pleine santé.
  • ACE: plage d'interception du combattant 1 chargé.
  • Oblitération: L'unité de bombardier chargé déverrouille la capacité de dommage à la pulvérisation, causant 50% de dommages à ses zones adjacentes cibles.
  • Reconnaissance aérienne: fournit une vision régionale pour révéler tout renforcement et toute unités furtives se dirigeant vers les commandants ennemis.

Air Force Commander Award:

  • Ordre: Chargement des unités aériennes 5 Intensité de combat.

Meilleures compétences pour le porte-avions

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Les porte-avions sont déverrouillés à l'ère moderne et sont un excellent moyen de transporter des unités aériennes à distance pour contrer les ennemis de la Marine et de l'Air.

  • ACE: plage d'interception du combattant 1 chargé.
  • Oblitération: L'unité de bombardier chargé déverrouille la capacité de dommage à la pulvérisation, causant 50% de dommages à ses zones adjacentes cibles.
  • Dossier de pilotage: 2 unités de créneaux, unité d'air chargé 1 force de mouvement.
  • Torpedo Bombers: Chargement des unités d'air d'attaque au sol et des bombardiers contre les unités navales 5 intensité de combat.

Meilleur prix pour le porte-avions:

  • Service: Chargement de la force de mouvement de l'unité aérienne 2.

Dans l'ensemble, le commandant a de nombreuses compétences utiles et les compétences que vous choisissez peuvent varier en raison de différentes situations de combat. Cependant, certaines compétences sont si bonnes qu'elles ne peuvent pas être abandonnées, et les faire vous donner un avantage lors de la lutte contre d'autres dirigeants. Par exemple, si vous avez une grande armée, autoriser les compétences en emplacement à 2 unitaires est crucial pour maintenir l'armée à diverses époques. Les commandants peuvent améliorer la puissance de combat dans d'autres unités, mais le bonus de mobilité profitera à votre armée dans plus de cas.

Une autre considération importante est lorsque chaque unité de commandant est déverrouillée. Vos priorités peuvent changer à mesure que vous vous développez à chaque époque. Lorsque vous entrez dans une nouvelle ère et débloquez des types d'unités de commandants supplémentaires, considérez le niveau de menace de l'ennemi, que vous vous attendiez à une guerre et quelles zones de votre armée doivent être améliorées.

Les commandants de l'armée et de la marine ont plusieurs options de récompense, mais la bravoure et le mérite sont généralement les meilleurs choix. La charité est une capacité incroyable à attraper votre adversaire au dépourvu de deux attaques par tour. Le mérite est un excellent choix car l'ajout de portée améliorera bon nombre de vos autres capacités, en particulier parmi certains des meilleurs leaders de la civilisation 7. L'attribution de l'unité de commandant aérien est basée sur la distance de mouvement du commandant. Les forces aériennes peuvent hiérarchiser les récompenses d'utilisation des commandes pour augmenter la puissance de frappe, mais d'autres unités peuvent se déplacer, ce qui rend le service le meilleur choix.

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