"Doom: Dark Ages" a mis les fans dans une controverse de style médiéval. Quel est le plus gros problème? L'emblématique "Glory Kill" dans Doom 2016 et Doom: Eternal est manquante ou affaiblie. Les fans sont très enthousiastes à propos de ces animations d'exécution de démon exagérées.
Focus de controverse
Dans la bande-annonce publiée au Xbox Developer Showcase, Doom: Dark Ages présente un cadre fantastique sombre plein d'atmosphère médiévale. Il s'agit d'une préquelle qui relie le pont entre l'ancien massacre démon et les événements de Doom 2016. Mais l'absence de mâchoire à couper le souffle, à la gloire de sang et à la gloire cardiaque des deux premiers matchs a rendu certains fans malheureux.
Raisons de l'insatisfaction des fans
Les tués de gloire ne sont pas seulement une question de style (bien qu'ils soient très élégants). Ils sont également une bouée de sauvetage tactique:
Dans Doom: Eternal, vous ne pouvez même pas terminer certaines batailles de boss à moins que vous ne fassiez une glorieuse tuer. Donc, les retirer ou les affaiblir dans les âges sombres ressemble à un punch lourd pour certains joueurs.
Voix du joueur
R / Doom Subreddit est devenu un champ de bataille d'opinions:
Un aspect positif?
Tout le monde ne se sent pas désolé pour le manque de gloire: tuer:
Ultérieur
Bien que le manque de tueries de gloire à l'ancienne puisse ressembler à une occasion manquée, Doom: Dark Ages peut toujours fournir l'expérience d'action de stimulation de l'adrénaline que les fans attendent. Qu'il s'agisse de décapiter des démons ou de se déchirer les membres, l'ambiance Dark Fantasy du jeu peut apporter de la fraîcheur à la série.
Alors, les âges sombres sont-ils destinés à être décevants, ou les logiciels ID prouveront-ils que les sceptiques sont faux? Une chose est sûre: Doom a beaucoup de travail à faire.
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