Le choix d'une course dans AVOWED peut sembler un gros problème, mais cela n'affectera pas vos statistiques, vos capacités de combat ou la façon dont vous pouvez balancer une épée. Au lieu de cela, il s'agit de l'apparence, de la tradition et de la façon dont les PNJ réagissent à vous. Vous n'obtiendrez pas des pouvoirs spéciaux pour être un elfe, et les humains n'ont pas de bonus de force cachée. Le plus grand impact? Quelques options de dialogue uniques et, si vous jouez en tant que choix humains et meilleurs coiffures.
Avec seulement deux courses jouables - l'humain et l'elfe - cette décision se résume principalement à des préférences personnelles. Voulez-vous être l'elfe plus court et à longue durée de vie qui a l'air sage au-delà de leurs années? Ou préférez-vous être l'humain plus grand et pratique qui obtient plus d'options de cheveux? Quoi qu'il en soit, votre statut divin signifie que les gens vous regarderont pour des raisons bien au-delà de votre race.
Vos options sont humaines et elfes - les deux races dominantes de l'empire Aedyran, qui, pour des raisons de tradition, sont les seules jouables. Cela signifie pas de chat de chat, pas de lézard et pas de mystères nains anciens - juste des humanoïdes réguliers avec des vies et des options de cheveux différentes.
La bonne nouvelle? Votre choix n'affectera pas le gameplay, les statistiques ou la façon dont vous pouvez frapper quelque chose. La mauvaise nouvelle? Cela affecte surtout la façon dont les gens réagissent à vous et quel type de cheveux vous pouvez avoir.
Vous ne pouvez jouer que comme un elfe de bois (désolé, fans d'elfe pâle).
Les elfes sont plus courts, vivent longtemps et ont tendance à paraître gracieusement suffisamment suffisants.
L'Eedyran Empire est plein d'elfes, donc personne ne trouvera votre présence étrange.
Vous pourriez obtenir un dialogue unique en elfe - probablement quelque chose sur les forêts, le mysticisme ou à quel point vos réflexes sont meilleurs qu'un humain.
La race la plus courante à travers EORA, car bien sûr qu'elles le sont.
Un peu plus grand et plus robuste que les elfes, bien qu'ils aient également l'une des vies les plus courtes de toute race "civilisée".
Les humains ont plus d'options de personnalisation, surtout en ce qui concerne les cheveux. Si vous vous souciez d'obtenir la meilleure variété de styles, c'est votre race.
Vous pouvez obtenir un dialogue spécifique à l'homme, impliquant généralement l'aspect pratique, l'ambition ou quelque chose de vaguement important.
Maintenant, avant de commencer à penser que le choix de course est trop ennuyeux, le jeu jette dans une torsion - chaque personnage de joueur en avoué est également un divin.
Un divin est quelqu'un qui a été béni (ou peut-être maudit? ) Par une divinité. Cela signifie généralement qu'ils ont des croissances étranges, des caractéristiques éclatantes ou d'autres bizarreries divines attachées à leur corps. Cela signifie également que les gens regarderont, commenteront votre apparence et vous traiteront parfois comme une prophétie de marche.
Vous pouvez personnaliser ces fonctionnalités divines dans la création de personnages ou les désactiver entièrement ( visuellement, de toute façon - les NPC agiront toujours comme si vous germaniez des bois éclatants même si vous ne pouvez pas les voir ).
Pas vraiment.
Aucune différence de statistiques. Les elfes ne reçoivent pas un boost de dextérité et les humains ne frappent pas plus fort.
Pas de capacités spéciales. Pas d'avantages raciaux, de buffs ou de magie elfe secrète.
Juste le dialogue et l'esthétique. Certains PNJ réagissent différemment et vous pourriez obtenir une option de dialogue marquée unique de temps en temps.
En bref, il s'agit de savoir à quoi vous voulez ressembler et quel type de saveur de construction mondiale que vous aimez. Si vous voulez les meilleures options de cheveux, choisissez humain. Si vous voulez être le type ancien et sage, allez elfe. Si vous vouliez jouer à un sorcier de lézard… désolé, mais peut-être le prochain jeu.
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