


Comment terminer la quête de résolution d'acier dans AVOED
Liens rapides
- Accepter la quête
- Trouver Monato
- Trouver Verano
- Confronter le meurtrier
- Récompenses
L'avou est rempli de décisions petites et parfois importantes, mais au début de l'histoire, il n'y a pas de plus grand que de faire la quête de résolution d'acier. C'est l'une des quêtes les plus importantes de la région des escaliers de l'émeraude de l'histoire, alors prenez certainement cela pour modifier l'histoire.
Bien que le résultat global de la région ne change pas de façon aussi radicalement que celle de l'être, d'autant plus que vous avez essentiellement fini avec la zone où cela se produit, cela vous donne vraiment l'impression de faire une différence dans les terres vivantes.
Accepter la quête
Après être entré en émeraude, la première chose que vous voudrez faire est de saisir la quête de résolution d'acier jusqu'au nord-est de la carte. C'est un court trek pour arriver d'où vous êtes entré dans la région, et vous voudrez probablement même entrer dans le Fior Mes Iverno, mais si vous voulez y aller directement, vous pouvez le faire assez tôt.
Ici, vous rencontrerez Ranger Acierno qui se dispute avec sa seconde main. Vous apprenez qu'Acierno a perdu deux de ses meilleurs Rangers dans la nature et ne savent pas où ils pourraient être. Les Rangers protègent essentiellement le peuple et la terre contre les envahisseurs tels que les Xaurips et d'autres menaces fauniques; Ce sont quelques-uns des soldats les plus formés de la région, donc c'est un gros problème quand l'un d'eux disparaît.
Quoi qu'il en soit, ils accepteront votre aide pour les trouver, et même vous indiquer dans la direction de certaines personnes, comme Dorso, qui joue un rôle clé dans le tout. Elle est la meilleure amie de Monato, donc elle en saurait sûrement un peu plus que vous.
Trouver Monato
Après avoir parlé avec quelques-uns des Rangers de la région, c'est maintenant à vous de trouver les deux Rangers perdus. Les deux sont situés dans des endroits assez séparés les uns des autres, ce qui soulève la question de savoir comment ils sont devenus si divisés.
Entièrement à travers la carte de l'endroit où vous avez ramassé la quête, dans la région du Nord-Ouest, vous rencontrerez certains des Sporelings qui gardent une grotte. À l'intérieur de cette grotte, avec un boss féroce et Orc nommé Ulrask . Vous n'avez pas besoin de le combattre, mais il est assis sur le corps de notre pauvre Monato.
Ce que vous devrez faire, c'est lire son journal situé à côté de son corps . Si vous ne souhaitez pas combattre Ulrask, vous pouvez simplement vous faufiler derrière lui, prendre rapidement le journal, puis repartir avec peu de résistance, à l'extérieur d'Ulrask élevant un petit chahut dans la grotte. Cela révèlera que Monato pensait qu'il y avait un traître parmi les Rangers, et il était probablement traqué pour cette connaissance. Retournez au capitaine et montrez-lui vos conclusions, ou allez à la recherche de Verano.
Trouver Verano
Alors que Monato était situé jusqu'au nord-ouest, Verano est situé jusqu'au sud-ouest sur la carte. Ceci est situé juste à l'ouest de Naku Tedek Grounds. Vous rencontrerez une propriété chargée envahie avec une prime prenant Verano en otage.
Si vous avez ramassé la prime de la planche à Fior Mes Iverno, vous saurez exactement où aller. De là, vous pouvez soit prendre la clé du corps près de la maison et entrer par la fenêtre arrière, soit faire le tour à l'arrière et tuer certains des autoroutes. Si vous continuez plus loin, vous rencontrerez la prime, Big Wylie Tranton .
Après avoir tué Big Wylie, montez les petites falaises pour trouver un homme en cage. C'est Verano, et heureusement il est vivant. Il est allé dans la région pour rechercher des bandits et a malheureusement été pris par Big Wylie dans le processus. La plupart de son histoire vérifie si vous parlez à son compagnon de lâcheté, Cassagrada. Avant de partir, Verano vous pointera vers un arbre à racines.
Confronter le meurtrier
D'où vous trouvez Verano, dirigez-vous au nord-est de l'emplacement, juste en face de la rivière à l'ouest de Fior Mes Iverno. Sur le dessus de la falaise avec une poignée d'ours et leurs jeunes, ainsi que l'arbre à racines, Verano parlait. Interagissez avec la note à l'arrière pour trouver le rendez-vous pour le traître.
De là, dirigez-vous vers le sud jusqu'aux Wildwoods, où vous ne rencontrerez rien d'autre que Dorso. Dorso admet avoir tué son meilleur ami après une discussion animée sur ce qu'elle espérait pour les escaliers émeraude. Les deux ont partagé des opinions très différentes, Dorso pensant que l'Empire devrait intervenir et prendre le contrôle, tandis que Monato pensait qu'ils devaient le réparer eux-mêmes.
Malheureusement, Monato a découvert que Dorso complotait avec la garrote en acier pour envahir Fior Mes Iverno, et à cause de cela, Dorso l'a tué. Vient maintenant la partie difficile: que faire. Après avoir entendu tout cela, il y a deux options.
Siding avec Dorso et The Steel Garrote
Si vous vous équipez avec Dorso, vous pouvez simplement lui faire savoir qu'elle doit préparer Fior à la règle Aedyran. Malheureusement, cela bouleversera Giatta si elle est dans votre groupe. Tout ce que vous avez à faire est de retourner au capitaine et de mentir pour mettre fin à la quête.
Le résultat est si vous ne terminez pas cette mission. À la fin de l'ancienne quête de l'histoire du sol, Fior Mes Iverno sera brûlé au sol avec les survivants restants se dirigeant vers le village abandonné le plus au nord.
Parement avec Fior Mes Iverno
L'autre option consiste à se rallier à l'aedyran. Considérant que c'est de qui vous êtes un envoyé, et qui vous a élevé, ils ne prendront pas votre trahison à la légère et devront regarder par-dessus votre épaule tout le jeu.
Vous pouvez tuer Dorso sur place ou lui dire de fuir dans les bois et de ne plus jamais être revu. Quoi qu'il en soit, à son retour au capitaine, elle dit qu'elle lui donnera une longueur d'avance.
Avec cela, cependant, vous devrez prendre soin de la garrote en acier si vous voulez modifier la fin du sol ancien. Dorso révèlera que la garrote en acier est enfilée dans une grotte sous la cascade juste au nord de votre emplacement. Rendez-vous sur le côté de la falaise à l'est et trouvez une petite entrée de la grotte (ou laissez simplement tomber du haut de la cascade).
Ici, vous rencontrerez deux gardes de Garrote en acier qui vous donnent une chance de regarder dans l'autre sens. C'est la dernière fois que vous pourrez reculer de ce chemin. Si vous ne prenez pas leur pot-de-vin, ils attaqueront immédiatement et vous devrez éliminer toute la grotte. Le résultat est que si Fior Mes Iverno sera toujours attaqué, la garrote en acier échouera à leur invasion et la ville continuera de se tenir debout.
Récompenses
- 3 926 XP
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