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Comment le contrôleur se sent-il jouer au musée à deux points? Revoir

Christopher Nolan
Libérer: 2025-03-26 02:22:10
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Comment le contrôleur se sent-il jouer au musée à deux points? Revoir

Quelle est l'expérience de contrôle de la poignée du musée à deux points? La réponse est: étonnamment lisse! Bien que les jeux de simulation de gestion soient généralement plus adaptés à l'utilisation d'une souris et d'un clavier, il est évident que ce jeu prend en compte les besoins des joueurs de contrôleur au début de la conception.

Comment sont les performances du contrôle de la poignée?

  • Le menu et la navigation sont intuitifs et faciles à utiliser - basculer entre les menus, la sélection des expositions et la gestion du personnel est très fluide.
  • Contrôle de la caméra Smooth - Déplacez et zoomez dans le musée rapidement et de manière réactive.
  • Construisez et placez facilement les objets - la fonction d'innultage d'instruction d'exposition est optimisée pour les bâtons analogiques, bien que certaines opérations de réglage fin peuvent nécessiter plus d'efforts.

Comparaison du contrôle de la poignée de l'hôte et du PC

  • Xbox et PlayStation - Le contrôle est très bon sur les deux consoles, la cartographie clé est raisonnable et il n'y a pas de problèmes majeurs.
  • Steam Deck - fonctionne tout aussi bien sans ajustements supplémentaires.
  • Handle PC - Les poignées sont prises en charge, mais dans les grands musées, nous préférons utiliser la souris pour une navigation plus rapide.

Résumer

Nous avons essayé toutes les plates-formes, et si vous utilisez Xbox, PlayStation ou Steam Deck, l'utilisation du contrôleur ne vous fera pas manquer. Sur un PC, il s'agit davantage d'une préférence personnelle - la poignée est bien contrôlée, mais la souris peut être plus adaptée pour gérer rapidement les menus. Quoi qu'il en soit, le jeu se déroule bien et les joueurs du contrôleur ne se sentiront pas ignorés.

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