


Expliquez la différence entre Make et New In Go. Quand utiliseriez-vous chacun?
Expliquez la différence entre Make et New In Go. Quand utiliseriez-vous chacun?
Dans Go, make
et new
sont tous deux utilisés pour l'attribution de la mémoire, mais ils servent des objectifs différents et sont utilisés avec différents types.
-
Nouveau : la
new
fonction alloue la mémoire à un type donné et renvoie un pointeur à cette mémoire. La mémoire est initialisée à des valeurs zéro pour ce type.new
est utilisé avec tous les types, y compris les types intégrés, les structures et les types personnalisés. Il renvoie un pointeur de type*T
vers un stockage à zéro nouvellement alloué pour un nouvel élément de typeT
Par exemple:<code class="go">p := new(int) // p, of type *int, points to an unnamed int variable fmt.Println(*p) // prints 0</code>
Copier après la connexionVous utiliseriez
new
lorsque vous avez besoin d'un pointeur vers une valeur à zéro d'un type, en particulier lorsque vous travaillez avec des structures ou d'autres types composites où vous souhaitez vous assurer que tous les champs sont initialisés à leurs valeurs zéro. -
Make : La fonction
make
est utilisée uniquement avec laslice
,map
etchannel
des types intégrés. Contrairement ànew
,make
les initialisation de ces types à des valeurs non nulles. Il renvoie une valeur initialisée (non à zéro) de typeT
(pas*T
), qui est prête à l'emploi. Par exemple:<code class="go">s := make([]int, 5) // s is a slice of ints, length 5, capacity 5 m := make(map[string]int) // m is a map of strings to ints c := make(chan int) // c is a channel of ints</code>
Copier après la connexionVous utiliseriez
make
lorsque vous initialisez les tranches, les cartes ou les canaux. Ces types nécessitent une initialisation spéciale et ne sont pas simplement alloués avec des valeurs nulles.
Quels types de structures de données sont le mieux initialisés avec «faire» en Go?
Dans GO, la fonction make
est spécifiquement conçu pour initialiser les trois structures de données suivantes:
-
Tranches : Les tranches sont des tableaux dynamiques qui peuvent croître ou rétrécir. Lorsque vous utilisez
make
avec une tranche, vous spécifiez la longueur et éventuellement la capacité. Cela initialise la tranche avec des valeurs nulles pour ses éléments.<code class="go">mySlice := make([]int, 5, 10) // length 5, capacity 10</code>
Copier après la connexion -
Cartes : Les cartes sont des paires de valeurs de clé où les clés sont uniques. Utilisation
make
avec une carte initialise une carte vide prête à stocker les paires de valeurs clés.<code class="go">myMap := make(map[string]int)</code>
Copier après la connexion -
Canaux : les canaux sont les conduisés par lesquels vous pouvez envoyer et recevoir des valeurs avec l'opérateur de canal
. Utilisation <code>make
avec un canal initialise un canal vide qui peut être utilisé pour la communication entre les goroutines.<code class="go">myChannel := make(chan int)</code>
Copier après la connexion
En quoi l'allocation de mémoire diffère-t-elle entre «faire» et «nouveau» dans GO?
L'allocation de mémoire dans GO diffère entre make
et new
de la manière suivante:
-
NOUVEAU : Lorsque vous utilisez
new
, allez alloue la mémoire pour le type que vous spécifiez et renvoie un pointeur à cette mémoire. La mémoire est initialisée à la valeur zéro pour le type spécifié.new
effectue essentiellement une allocation de mémoire simple sans aucune initialisation supplémentaire au-delà de la définition de valeurs zéro. Il est générique et fonctionne avec n'importe quel type.<code class="go">p := new(int) // allocates memory and returns a pointer to zeroed int</code>
Copier après la connexion -
Make : Lorsque vous utilisez
make
, allez non seulement alloue la mémoire, mais aussi initialise la structure des données. Pour les tranches,make
des alloues un tableau sous-jacent de la longueur et de la capacité spécifiées, et la tranche est initialisée avec des valeurs nulles. Pour les cartes et les canaux,make
l'initialisation interne nécessaire pour les préparer à l'emploi.make
fonctionner uniquement avec des tranches, des cartes et des canaux.<code class="go">s := make([]int, 5) // allocates memory for a slice and initializes it</code>
Copier après la connexion
En résumé, new
alloue la mémoire et renvoie un pointeur vers un stockage à zéro, tandis que make
alloués et initialisent la structure de données spécifiée (tranche, carte ou canal) à un état prêt à l'emploi.
Dans quels scénarios pourraient-ils être plus appropriés que «faire»?
new
pourraient être plus appropriés make
dans les scénarios suivants:
-
Lorsque vous travaillez avec des types ou des structures personnalisés : si vous définissez un type ou une structure personnalisée et avez besoin d'un pointeur vers une instance à zéro de ce type,
new
est le choix approprié. Ceci est souvent utile pour initialiser les objets avant de remplir leurs champs.<code class="go">type Person struct { Name string Age int } p := new(Person) // p is of type *Person, points to zeroed Person struct p.Name = "Alice" p.Age = 30</code>
Copier après la connexion -
Lorsque vous avez besoin d'un pointeur vers n'importe quel type : si vous avez besoin d'un pointeur vers un type de base comme
int
,float64
, etc., ou sur un type personnalisé où vous voulez la valeur zéro,new
convient. Cela peut être utile dans les scénarios où vous travaillez directement avec des pointeurs.<code class="go">pi := new(int) // pi is of type *int, points to zeroed int *pi = 42</code>
Copier après la connexion -
Pour une initialisation efficace de valeur zéro : lorsque vous souhaitez allouer efficacement et zéro-initialisation de la mémoire pour un type sans la surcharge d'une configuration supplémentaire qui
make
des performances pour les tranches, les cartes et les canaux,new
est plus approprié.<code class="go">zeroInt := new(int) // Efficient way to get a zeroed int pointer</code>
Copier après la connexion - Pour la compatibilité avec le code ou les bibliothèques plus anciens : dans certains cas, le code ou les bibliothèques GO plus ancien peuvent s'attendre à des pointeurs vers des types, et
new
peuvent être utilisés pour satisfaire ces attentes.
En résumé, new
est plus approprié lorsque vous avez besoin d'un pointeur vers une valeur à zéro de tout type, en particulier lorsque vous travaillez avec des types personnalisés, des structures ou des types de base où vous souhaitez initialiser à des valeurs nulles avant de manipuler d'autres.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
