Maison développement back-end Tutoriel C#.Net Quelles sont les limites des identificateurs d'utilisateurs C pour différents compilateurs?

Quelles sont les limites des identificateurs d'utilisateurs C pour différents compilateurs?

Apr 03, 2025 pm 12:33 PM
c语言 c++ 编译错误 代码可读性

Un identifiant C se compose de lettres, de chiffres et de soulignements, et le premier caractère doit être une lettre ou un soulignement. Différents compilateurs ont des restrictions très différentes sur les identifiants: GCC: prend en charge les identificateurs plus longs, et la limite du jeu de caractères est lâche; Visual C: La longueur de l'identifiant est limitée à 255 caractères, et la prise en charge des caractères spéciaux est limitée; Autres compilateurs (tels que les systèmes intégrés): les restrictions sont plus strictes et seuls les ensembles de caractères ASCII sont pris en charge. Lors de l'écriture de code multiplateforme, veillez à suivre les spécifications de dénomination de l'identifiant pour éviter les problèmes causés par les différences du compilateur.

Quelles sont les limites des identificateurs d'utilisateurs C pour différents compilateurs?

Pour le dire franchement, l'identifiant du langage C est le nom que vous donnez aux variables, aux fonctions et aux structures. Différents compilateurs ont leur propre tempérament sur ce nom. Ne pensez pas que ce n'est que par son nom. Les pièges y sont suffisants pour en boire un pot.

Dans cet article, jetons un coup d'œil aux étranges restrictions sur les identificateurs de langue C par différents compilateurs. Après l'avoir lu, vous pouvez écrire du code plus standardisé et compatible pour éviter les erreurs de compilation inexplicables et perdre quelques mèches de cheveux.

Parlons d'abord des bases. C Les identificateurs de langue sont généralement composés de lettres, de chiffres et de soulignements, mais le premier caractère doit être une lettre ou un soulignement. Il s'agit essentiellement de la règle de fer que tous les compilateurs suivent. Quant à la limite de longueur, c'est un problème. En théorie, la norme C stipule uniquement que la longueur de l'identifiant est "au moins" 31 caractères, mais en fait, de nombreux compilateurs soutiendront des identifiants plus longs. Par exemple, GCC peut prendre en charge des centaines de personnages, ou même plus, mais si vous voulez vraiment écrire un nom aussi long, je vous conseille d'économiser de l'argent, car la lisibilité du code est trop médiocre.

Ensuite, les mots clés ne peuvent pas être utilisés comme identificateurs, tels que int , float , while , for etc. Ce sont tous des mots réservés par le compilateur. Si vous les utilisez, il rapportera certainement une erreur. Quant à la sensibilité aux cas, C est sensible à la casse, et myVar et myvar sont deux identifiants complètement différents.

Maintenant, passons au point et voyons les différences entre les différents compilateurs.

GCC, c'est un vieux monde, et les restrictions sur les identifiants sont relativement lâches. Il prend en charge les identificateurs plus longs et les restrictions plus lâches sur les ensembles de caractères. D'une manière générale, vous rencontrez rarement les restrictions de GCC sur la longueur ou les ensembles de caractères de l'identifiant. Cependant, cela peut donner des avertissements pour certains identifiants non standard, ce qui vous oblige à revérifier le code.

Compilateur Visual C de Microsoft, ce gars est plus "à l'ancienne". Sa limite de longueur d'identifiant est relativement stricte et, d'une manière générale, plus de 255 caractères auront des problèmes. De plus, il a un support limité pour certains caractères spéciaux, tels que les caractères Unicode, qui peuvent être plus gênants à traiter. Par conséquent, il est préférable d'utiliser le compilateur VC pour lui donner un nom simple et clair.

Il existe d'autres compilateurs, tels que ceux couramment utilisés dans les systèmes intégrés, qui peuvent avoir des restrictions plus strictes sur les identifiants, et certains ne soutiennent même que le jeu de caractères ASCII. Par conséquent, lors de l'écriture de code multiplateforme, vous devez prêter attention aux spécifications de dénomination des identifiants et essayer d'utiliser des identificateurs simples et standard pour éviter que le code ne puisse compiler ou exécuter en raison des différences de compilateur.

Enfin, je vais donner quelques conseils:

  • Essayez d'utiliser des identifiants concis et clairs, et ne donnez pas de noms discrets.
  • Évitez d'utiliser des identifiants similaires aux mots clés pour éviter les conflits.
  • Lors de l'écriture de code multiplateforme, accordez une attention particulière aux limites de l'identifiant de différents compilateurs et essayez d'utiliser des méthodes de dénomination standard.
  • Développer un bon style de code est plus important que toute autre chose.

N'oubliez pas que l'écriture de code, c'est comme écrire un article, et clairement et concis est le roi. Ne laissez pas ces étranges restrictions de compilateur affecter votre humeur de programmation. Si vous pratiquez davantage et résumez plus, vous deviendrez un véritable maître de la langue C.

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