


Y a-t-il une limite sur la longueur de l'identifiant utilisateur C?
La longueur des identificateurs de langue C est limitée par le compilateur et ne peut prendre en charge que certains caractères (comme les 31 premiers). Des identifiants concises et clairs sont nécessaires pour éviter les problèmes de portabilité et réduire la possibilité d'erreurs.
Y a-t-il une limite sur la longueur de l'identifiant de l'utilisateur C? La réponse est: oui, mais la limitation réelle dépend du compilateur et n'est pas strictement stipulée par la norme.
Cette question semble simple, mais elle a caché un mystère. De nombreux débutants pensent que tant que cela ne dépasse pas un certain nombre, comme 64 ou 128. Mais la situation réelle est beaucoup plus compliquée que cela. La norme C spécifie uniquement les règles de composition de l'identifiant, comme commencer par une lettre ou un soulignement, et peut être suivie de lettres, de chiffres ou de soulignements. Mais pour la durée, la documentation standard est vague et ne dit généralement que "assez longtemps".
Derrière ce "assez longtemps" se trouve la différence dans l'implémentation du compilateur. Différents compilateurs gérent les longueurs d'identifiant différemment. Certains compilateurs ne peuvent prendre en charge que les 31 premiers caractères et les caractères suivants seront ignorés; Certains compilateurs peuvent soutenir plus, voire des centaines de personnages. Vous pouvez demander, combien est sûr? Il n'y a aucun moyen de donner un numéro absolu.
J'utilisais un identifiant long dans un projet, tel que process_incoming_network_data_packet_from_client_socket
afin de poursuivre la lisibilité du code ultime. Sous le compilateur GCC utilisé à ce moment-là, tout allait bien. Cependant, lorsque j'ai porté le code sur un système intégré et utilisé un autre compilateur, le problème s'est posé: le compilateur a directement signalé une erreur, affirmant que l'identifiant était trop long. Cela me fait comprendre que ce qui est appelé "assez longtemps" dépend entièrement du compilateur.
Alors, quelles sont les meilleures pratiques? Ne jouez pas avec le feu! N'utilisez pas d'identifiants trop longs pour poursuivre la soi-disant «capacité d'expression». Cela apporte non seulement des problèmes de portabilité, mais rend également votre code difficile à lire et à maintenir. N'oubliez pas que le code est écrit pour que les gens puissent les voir et le second est exécuté pour les machines.
Un identifiant clair et concis est bien meilleur qu'un identifiant long et complexe. Par exemple, dans l'exemple ci-dessus, vous pouvez envisager de diviser en plusieurs fonctions ou d'utiliser des noms plus courts tels que process_network_data
ou même procNetData
. Cela améliore non seulement la lisibilité du code, mais réduit également la possibilité d'erreurs.
Pour un autre exemple, le code suivant peut être bien sous certains compilateurs, mais il rapportera une erreur sous d'autres compilateurs ou produira des résultats inattendus:
<code class="c">#include <stdio.h> int incredibly_long_variable_name_that_might_cause_problems_on_some_compilers = 10; int main() { printf("%d\n", incredibly_long_variable_name_that_might_cause_problems_on_some_compilers); return 0; }</stdio.h></code>
Au lieu de prendre ce risque, il est préférable de développer de bonnes habitudes de programmation dès le début et d'utiliser des identifiants concis et clairs. Cela évite non seulement les tracas inutiles, mais rend également votre code plus élégant et plus facile à entretenir. N'oubliez pas que la programmation ne consiste pas seulement à écrire du code qui peut s'exécuter, mais plus important encore, à écrire du code de haute qualité, facile à comprendre et à maintenir. C'est la vraie façon d'être un grand taureau.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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