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Est! X est le même que ~ (x) en c?

Apr 03, 2025 pm 02:03 PM
c语言 conversion implicite

! X est un non-opérateur logique, préoccupé par la question de savoir si x est nul, 0 devient 1, sinon il devient 0; Alors que ~ (x) est un peu d'opérateur d'inversion, inversant chaque bit binaire de x, 0 devient 1 et 1 devient 0, le résultat peut impliquer le calcul du complément.

Est! X est le même que ~ (x) en c?

En langue C !x et ~(x) sont différents. Bien qu'ils semblent tous les deux faire une sorte de "renversement", les détails au niveau des bit de leurs effets sont en fait très différents des résultats. Ce n'est pas aussi facile que de se tromper avec l'authenticité.

Parlons d'abord de ça !x Il s'agit d'un non-opérateur logique, il ne se soucie que si x est nul. Si x est zéro , !x retourne 1 (true); Sinon,! !x renvoie 0 (false). Notez que le zéro mentionné ici fait référence à la valeur numérique zéro, pas à un pointeur nul ou à d'autres choses étranges. Cette chose n'a de sens que pour les valeurs booléennes (ou les expressions qui peuvent être implicitement converties en valeurs booléennes), et elle ne se soucie pas du tout de la représentation binaire de x

Jetons un coup d'œil à ~(x) . Il s'agit de l'opérateur d'inversion bit, qui inverse chaque binaire de x . 0 devient 1, 1 devient 0. C'est le véritable "inversion". Par exemple, si x est 10 (binaire 1010), alors ~(x) est -11 (le complément des deux est exprimé comme 1111111111111111111111111111111111111111111, en supposant qu'il s'agit d'un entier 32 bits). Vous voyez, le résultat est complètement différent. Cela implique une représentation du complément, où la représentation binaire d'un entier et la représentation binaire de son nombre négatif sont converties en en ajoutant inversement une.

Donc, si vous voulez déterminer si une variable est nul , !x est votre bon partenaire; Mais si vous devez inverser chaque bit de la variable, alors ~(x) est votre choix. Ne gâchez pas. Bien que ces deux choses aient des marques d'exclamation ou des lignes ondulées, ce sont des opérateurs complètement différents et agissent à différents niveaux, et les résultats sont naturellement très différents.

Aller plus loin, x un point ~(x) !x ~(x) performance , !x Le compilateur peut optimiser, mais en principe !x a une surcharge de calcul plus petite.

Il y a d'autres points à noter:

  • La valeur de retour de !x est une valeur booléenne (0 ou 1), tandis que la valeur de retour de ~(x) est un entier, le même type que x .
  • Pour les entiers non signés, le résultat de ~(x) est le résultat de l'inversion bit de l'entier dans la plage de ce type. Pour les entiers signés, le résultat implique le calcul du complément, ce qui peut faire apparaître le résultat incompatible avec l'intuition. C'est une fosse sur laquelle de nombreux débutants sont enclins à marcher. Vous devez comprendre le principe du code du complément pour éviter ces malentendus.

Enfin, rappelez-vous: le code doit être écrit clairement et facilement compréhensible, et ne sacrifiez pas la lisibilité à la recherche de la soi-disant «concision». Sélectionnez le bon opérateur et écrivez des commentaires clairs pour rendre votre code plus facile à comprendre et à maintenir. C'est la véritable façon de programmer.

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