Comment comprendre! X en C?
! x Compréhension! X est un non-opérateur logique dans le langage C. Il booléen la valeur de x, c'est-à-dire que les véritables modifications sont fausses et fausses modifient true. Mais sachez que la vérité et le mensonge en C sont représentés par des valeurs numériques plutôt que par les types booléens, le non-zéro est considéré comme vrai, et seul 0 est considéré comme faux. Par conséquent,! X traite des nombres négatifs de la même manière que des nombres positifs et est considéré comme vrai.
Comment comprendre !x
en C?
Vous pensez peut-être que c'est très simple, n'est-ce pas seulement une logique? Mais en fait, la compréhension de !x
est beaucoup plus profonde que vous ne l'imaginiez. Ce n'est pas seulement un simple tour de vérité ou de mensonge, mais implique également un mystère sous-jacent à la langue C. Après avoir lu cet article, vous pouvez non seulement comprendre le sens superficiel de !x
, mais aussi gagner des détails inconnus en C, ainsi que des pièges qui peuvent vous faire tomber dans une fosse.
Tout d'abord, nous devons être clairs : !x
est un non-opérateur logique qui booléen la valeur de x
. Si x
est vrai (non nul), alors !x
est faux (0); Si x
est faux (0), alors !x
est vrai (1). Cela semble très intuitif, non? Cependant, le diable est souvent caché dans les détails.
Jetons un coup d'œil à un exemple simple:
<code class="c">#include <stdio.h> int main() { int x = 5; int y = !x; printf("x = %d, !x = %d\n", x, y); // 输出x = 5, !x = 0 x = 0; y = !x; printf("x = %d, !x = %d\n", x, y); // 输出x = 0, !x = 1 x = -5; y = !x; printf("x = %d, !x = %d\n", x, y); // 输出x = -5, !x = 0 return 0; }</stdio.h></code>
Ce code semble être bien, mais il cache un point facilement négligé: en C, toute valeur non nulle est considérée comme vraie, et seulement 0 est considéré comme faux. Ainsi, même si x
est un nombre négatif, tant qu'il n'est pas 0, le résultat de !x
est toujours 0. Ceci est légèrement différent de la méthode de manutention booléenne de certaines langues de script (comme Python). True
et False
sont des types booléens explicites dans Python, tandis que C s'appuie sur 0 et non 0 des valeurs pour indiquer True ou False. C'est ce que j'ai dit: "Le diable est caché dans les détails."
Aller plus loin, parlons du principe de travail de !x
Le compilateur se traduira !x
en une instruction d'assemblage, qui vérifie généralement si la valeur de x
est 0. S'il est 0, définissez un drapeau pour indiquer True; Sinon, définissez un drapeau pour indiquer false. Tout ce processus est très efficace car il ne nécessite qu'une opération de comparaison simple. Mais cela signifie également qu'il gère les nombres négatifs de la même manière que les nombres positifs - se soucie seulement de savoir s'il est 0.
Donc, dans la programmation réelle, comment devrions-nous éviter le piège de !x
? La chose la plus importante est de clarifier la plage de type et de valeur des variables sur lesquelles vous opérez. Si vous avez besoin de fonctionner sur des valeurs booléennes, il est préférable d'utiliser le type bool
(introduit après C99) et d'utiliser explicitement true
et false
pour indiquer True ou False. Si vous devez utiliser !x
, assurez-vous de vérifier attentivement la valeur de x
pour vous assurer de comprendre ce que cela signifie et le résultat de !x
Enfin, il y a des usages avancés, comme l'utilisation !x
dans les opérations bit. Cela nécessite une compréhension approfondie des opérations bit, donc je n'en discuterai pas ici. N'oubliez pas que la clé de la compréhension !x
est de comprendre la méthode de traitement booléenne du langage C et son mécanisme de mise en œuvre sous-jacent. Ce n'est que de cette manière que des erreurs peuvent être évitées et un code efficace et fiable peut être écrit.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.

La gestion de l'affichage DPI élevé en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre le DPI et la mise à l'échelle, utiliser l'API du système d'exploitation pour obtenir des informations DPI et ajuster la sortie graphique; 2) Gérer la compatibilité multiplateforme, utilisez des bibliothèques graphiques multiplateformes telles que SDL ou QT; 3) Effectuer une optimisation des performances, améliorer les performances par le cache, l'accélération matérielle et le réglage dynamique du niveau de détails; 4) Résoudre des problèmes communs, tels que le texte flou et les éléments d'interface, sont trop petits et résolvent en appliquant correctement la mise à l'échelle DPI.

C fonctionne bien dans la programmation du système d'exploitation en temps réel (RTOS), offrant une efficacité d'exécution efficace et une gestion du temps précise. 1) C répond aux besoins des RTO grâce à un fonctionnement direct des ressources matérielles et à une gestion efficace de la mémoire. 2) En utilisant des fonctionnalités orientées objet, C peut concevoir un système de planification de tâches flexible. 3) C prend en charge un traitement efficace d'interruption, mais l'allocation de mémoire dynamique et le traitement des exceptions doivent être évités pour assurer le temps réel. 4) La programmation des modèles et les fonctions en ligne aident à l'optimisation des performances. 5) Dans les applications pratiques, C peut être utilisé pour implémenter un système de journalisation efficace.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

Les outils de quantification intégrés de l'échange comprennent: 1. Binance: fournit un module quantitatif à terme Binance Futures, des frais de manutention faible et prend en charge les transactions assistées par l'IA. 2. OKX (OUYI): prend en charge la gestion multi-comptes et le routage des ordres intelligents, et fournit un contrôle des risques au niveau institutionnel. Les plates-formes de stratégie quantitative indépendantes comprennent: 3. 3Commas: générateur de stratégie de glisser-déposer, adapté à l'arbitrage de la couverture multiplateforme. 4. Quadancy: Bibliothèque de stratégie d'algorithme de niveau professionnel, soutenant les seuils de risque personnalisés. 5. Pionex: stratégie prédéfinie intégrée, frais de transaction bas. Les outils de domaine vertical incluent: 6. CryptoPper: plate-forme quantitative basée sur le cloud, prenant en charge 150 indicateurs techniques. 7. Bitsgap:

Dans MySQL, ajoutez des champs en utilisant alterTableTable_namEaddColumnNew_Columnvarchar (255) AfterExist_Column, supprimez les champs en utilisant alterTableTable_NamedRopColumnColumn_to_drop. Lorsque vous ajoutez des champs, vous devez spécifier un emplacement pour optimiser les performances de la requête et la structure des données; Avant de supprimer les champs, vous devez confirmer que l'opération est irréversible; La modification de la structure de la table à l'aide du DDL en ligne, des données de sauvegarde, de l'environnement de test et des périodes de faible charge est l'optimisation des performances et les meilleures pratiques.

Les étapes principales et les précautions pour l'utilisation de flux de chaîne en C sont les suivantes: 1. Créez un flux de chaîne de sortie et convertissez des données, telles que la conversion des entiers en chaînes. 2. Appliquer à la sérialisation des structures de données complexes, telles que la conversion du vecteur en chaînes. 3. Faites attention aux problèmes de performances et évitez l'utilisation fréquente des flux de chaînes lors du traitement de grandes quantités de données. Vous pouvez envisager d'utiliser la méthode d'ajout de Std :: String. 4. Faites attention à la gestion de la mémoire et évitez la création et la destruction fréquentes des objets de flux de chaîne. Vous pouvez réutiliser ou utiliser Std :: Stringstream.
